Da Square Enix Visões de Mana é um RPG, e se há uma coisa que sabemos sobre RPGs, é que eles tendem a ser longo. Se você está procurando obter o máximo de entretenimento por minuto pelo seu dinheiro, esta é uma ótima notícia. Para outros, a ideia de encarar épicos de dias inteiros pode inspirar pavor puro. O mais recente Mana jogos, como Provas de Manaforam mais curtos para os padrões de RPG. No entanto, esses também foram remakes de jogos de décadas atrás. Então, como esse novo Mana jogo comparar?
Para ir direto ao ponto, seu tempo de execução em Visões de Mana dependerá muito do quanto você é perfeccionista. Se você se concentrar principalmente na história principal com pouca vontade de conteúdo secundário, Visões de Mana levará aproximadamente 30 horas para limpar. Por outro lado, se você pretende completar a grande maioria do conteúdo opcional do jogo, Visões de Mana levará cerca de 50 horas. Se você gosta especialmente do jogo, pode encontrar maneiras de estender o tempo de jogo ainda mais devido a algumas surpresas que você encontrará no final da história.
Se isso não for suficiente para você decidir se Visões de Mana é uma boa opção para sua agenda, confira abaixo nossa análise (quase) sem spoilers do conteúdo do jogo.
Quantas missões secundárias existem em Visões de Mana?
Há um número enorme de missões secundárias em Visões de Manao que explica aquele salto enorme em horas entre uma história principal e uma corrida completista do jogo. As missões secundárias começam a aparecer já no capítulo 1, embora a maioria delas seja estruturada como missões de MMORPG. Você normalmente irá a um local marcado para coletar alguns materiais, entregar um item de um NPC para outro ou apenas matar um bando de monstros.
Algumas missões secundárias levam a linhas de missões maiores com histórias abrangentes para contar. Por exemplo, uma mulher pedirá para você encontrar locais que são retratados em pinturas, o que adiciona alguma resolução de quebra-cabeças leves à mistura. Missões secundárias em áreas mais antigas aparecerão conforme você avança na história principal, e algumas delas podem até ser concluídas enquanto você está muito abaixo do nível delas. Se você está ansioso para lutar contra alguns inimigos que estão 10 níveis acima do seu, verifique periodicamente as áreas mais antigas para ver o que elas têm a oferecer.
Você tem que completar todas as missões secundárias em Visões de Mana?
De jeito nenhum. Você pode ver quais recompensas uma missão dá quando você a pega, e muitas missões simplesmente dão dinheiro (que é abundante ao longo do jogo). Não há nem mesmo uma conquista para completar todas as missões secundárias.
Embora você não queira necessariamente perder missões que fazem parte de linhas de missões abrangentes, você pode se ater a completar missões que concedem sementes de habilidade e equipamentos. Francamente, muitas missões parecem simplesmente desculpas para você subir de nível.
Há alguma missão que pode ser perdida em Visões de Mana?
Até onde eu sei, não. Você perde temporariamente a habilidade de completar missões secundárias dadas no primeiro continente do jogo por um tempo depois de completar o Capítulo 1, mas você desbloqueará a habilidade de retornar lá até o Capítulo 4.
Também, Visões de Mana em geral não contém nenhum ponto absoluto de não retorno. Personagens convidados podem ser trocados para dentro e para fora do seu grupo dependendo de onde você está na história, mas isso não apresenta nenhuma ramificação importante em termos de jogabilidade.
Quantos capítulos há na história principal do jogo?

A história principal do jogo se passa em nove capítulos, sem contar o prólogo logo no começo do jogo. Embora os números dos capítulos ajudem você a avaliar o quão longe você está, eles podem variar significativamente em duração. Excluindo o tempo gasto em missões secundárias, os Capítulos 1, 4 e 7 são todos um pouco mais longos do que os outros. Os Capítulos 8 e 9 consistem apenas na masmorra final e no chefe final, respectivamente.
Existe algum conteúdo pós-jogo em Visões de Mana?

Embora eu não vá dar nenhum spoiler da história, considere-se avisado se você quiser evitar todas as discussões sobre o final do jogo e o pós-jogo até chegar a esses pontos.

Depois de completar o jogo, você desbloqueará um 10º capítulo especial pós-jogo. Isso levará seu grupo de volta para antes do chefe final, então mesmo esse não é um ponto sem retorno. Embora este capítulo não continue a história principal, ele é totalmente dublado com cutscenes únicas e amarra algumas pontas soltas na trama.
Em termos de jogabilidade, o Capítulo 10 consiste em algumas revanches de chefes que concedem armas poderosas, a segunda metade de uma masmorra que você encontrará no capítulo 7 e um superchefe novinho em folha. Dica profissional: mude a dificuldade do jogo para Hard antes de lutar contra esse chefe para desbloquear uma conquista (ou troféu se você estiver no PlayStation).
O Capítulo 10 também contém alguns extras opcionais. O enredo elemental final de cada personagem e as atualizações de slot de habilidade são encontrados aqui, e você encontrará algumas missões extras e chefes opcionais aqui também. Eu contabilizei isso na estimativa de tempo de completista de 50 horas.
Existem opções de New Game Plus em Visões de Mana?

Assim como o Remake de Trials of Manavocê desbloqueia o New Game Plus ao derrotar o chefe final no Capítulo 9. Além disso, a opção de dificuldade Expert é aberta aqui, que você pode ativar imediatamente no seu arquivo salvo atual, se desejar.
Para ser claro, o modo Expert não é uma dificuldade específica do New Game Plus como o modo Final Fantasy em Final Fantasy XVI. É brutalmente difícil de uma forma que parece adaptada para jogadas repetidas do New Game Plus (os inimigos no prólogo matarão você com um ou dois golpes), mas os inimigos de nível baixo no começo do jogo ainda não terão chance contra seus personagens de nível 50+.
Ao iniciar o jogo no New Game Plus, você carregará completamente o nível, as estatísticas e até mesmo os vasos elementais do seu personagem. As únicas coisas que você precisará coletar novamente são itens-chave, como o item usado para invocar a montaria Pikul. Todos os baús de tesouro e parcelas elementais serão reiniciados no Mapa do Mundo, o que significa que você pode repetir o jogo livremente para maximizar as parcelas elementais de cada personagem, se assim desejar.
Não é preciso jogar o jogo no modo Expert ou New Game Plus para obter conquistas ou troféus, então considere-os como bônus divertidos se você estiver ansioso para prolongar sua estadia em Fa’diel.
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