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Vocalista do Heaven 17 diz para a Rockstar “ir se f**er” após oferta de royalties “iniqua” do GTA 6

O vocalista e cocompositor do Heaven 17, Martyn Ware, disse à Rockstar para “ir se foder” depois de receber uma oferta de US$ 7.500 – cerca de £ 5.700 – para incluir seu hit de 1983, Temptation, em Grand Theft Auto 6.

Em uma explicação sincera postada no X/Twitter, Ware não minimizou sua consternação com a oferta e enfatizou que o antecessor GTA 5 arrecadou US$ 8,6 bilhões.

Céu 17 – Tentação.Assista no YouTube

“Fui contatado recentemente pelos meus editores em nome da Rockstar Games (sobre) a possibilidade de usar (o sucesso de 1983) Temptation no novo Grand Theft Auto 6”, escreveu Ware.

“Naturalmente animado com a imensa riqueza que estava prestes a chegar até mim, rolei até o final do e-mail (sobre) a oferta…”

“FORAM US$ 7.500 – para a compra de quaisquer royalties futuros do jogo – para sempre…”, acrescentou Ware em um tweet subsequente.

“Para colocar isso em contexto, Grand Theft Auto 6 (sic) arrecadou, espere só… US$ 8,6 BILHÕES.

“Ah, mas pense na exposição…”, ele acrescentou, antes de finalizar: “Vá se foder”.

Quando pressionado em seus comentários de que ele havia “estragado tudo” ao recusar tal oportunidade e “vitória a longo prazo”, ele respondeu:

“Eu não ‘estraguei tudo’. Eu trabalho na defesa dos direitos dos artistas há 20 anos. Eu conheço o jogo. Isso (é) iníquo.”

“Para aqueles que afirmam que (Heaven 17) deveria ter aceitado a oferta extremamente baixa de compra de Temptation em GTA6, alegando ‘maior exposição’… um milhão de transmissões extras geram a cada escritor um lamentável $ 1k cada”, ele explicado mais tarde ainda.

Quando questionado sobre o que ele consideraria uma oferta razoável, Ware sugerido: “$ 75 mil por compra – ou nenhum adiantamento necessário para uma royalty razoável”. Aparentemente, Rockstar “recusou“.

As menções a Ware foram então inundadas por pessoas que se ofenderam com sua posição.

A Take-Two está “altamente confiante” de que o GTA 6 chegará ao mercado no outono de 2025, conforme prometido recentemente.

O CEO da empresa, Strauss Zelnick, foi questionado sobre o momento do lançamento de GTA 6 durante uma entrevista com a CNBC. Aqui, o executivo da empresa disse que a equipe geralmente decide sobre uma janela de lançamento ao fatorar elementos mensuráveis, usando o “número de bugs em um título” como exemplo.

Para mais informações sobre o jogo, aqui está tudo o que sabemos sobre GTA 6 até agora.



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