Você não precisa gostar de Dead By Daylight para curtir esse spin-off cinematográfico, mas ajuda

Você não precisa gostar de Dead By Daylight para curtir esse spin-off cinematográfico, mas ajuda

Game

The Casting of Frank Stone é um nome estranho para um jogo de terror. Quase implica que deveríamos saber quem é Frank Stone, ou por que seu “casting” (seja lá o que isso signifique neste contexto) é notável. Mas depois de jogar o prólogo do jogo, ainda me sinto fora do circuito. A Supermassive, famosa por jogos de terror cinematográficos como Until Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, recebeu as rédeas da franquia Dead By Daylight (DBD) da Behavior Interactive para um spin-off cinematográfico que funciona muito como seus outros jogos populares.

Essa é uma perspectiva empolgante por si só. Os filmes de terror jogáveis ​​da Supermassive rotineiramente resultam em jogos de festa fantásticos. Mas minha impressão predominante depois de uma hora com o jogo é que os fãs de DBD tirarão mais proveito disso do que aqueles que entram sem conhecer bem o jogo de terror PvP, mas também que tal arranjo parece realmente bom para ambos os grupos.

Tocando agora: The Casting Of Frank Stone | Trailer Oficial da História e Jogabilidade

Seria autodestrutivo fazer um jogo de terror destinado a fãs em geral, mas escrever sua história de uma forma que fosse impenetrável para qualquer um, exceto para fãs de seu material de origem. Não sinto que seja isso o que está acontecendo no caso de Frank Stone. No entanto, a demo que joguei contém um punhado de momentos em que não consegui dizer se o que estava acontecendo era misterioso para todos que podem jogar, ou apenas aqueles que ainda não se aventuraram no DBD.

Não passei tempo suficiente com ele para me considerar um especialista, mas acontece que gosto de DBD. Minha incursão pelo jogo também significa que não estou muito atualizado com a história. Ele fala de uma Entidade que habita os corpos de vários assassinos ao longo de muitos anos, e esse conceito de história também é o motivo pelo qual DBD desfruta da posição única de ser o Fortnite Assustador, como eu o chamo, com uma infinidade de ícones de terror como Ghostface e o Xenomorfo complementando uma lista que apresenta uma tonelada de monstruosidades originais, nenhuma das quais, no entanto, é Frank Stone.

Uma teoria popular na comunidade DBD é que Frank Stone é a primeira pessoa a ser possuída por esta Entidade, e então ao jogar The Casting of Frank Stone, os fãs de Dead By Daylight poderão testemunhar uma prequela de tudo o que viram no jogo principal da Behaviour. Mas se você está entre os não iniciados, não acho que haja motivo para se preocupar. Para você, assim como a demo foi para mim, The Casting of Frank Stone pode ser apenas uma intrigante história de terror sobrenatural — sem amarras e sem dever de casa necessário.

Explorando a demo, vi pelo menos um Easter egg definitivo do DBD na forma de uma boneca parecida com um dos assassinos do jogo, mas se havia algo mais diretamente ligado ao jogo, passou despercebido para mim — ou talvez estivesse envolto em escuridão.

Mas a história bate, pelo que posso dizer, não requerer qualquer leitura adicional. A demo se passa décadas atrás na fictícia Cedar Hills, Oregon, e coloca os jogadores como um jovem policial investigando o desaparecimento de um garotinho. Isso o leva a uma siderúrgica e na presença de um velho estranho e seu cachorro, que guardam o local durante a noite. Conforme o oficial explora a siderúrgica, os jogadores resolverão pequenos quebra-cabeças ambientais e escolherão opções de diálogo, que por sua vez moldam seu relacionamento com o zelador.

Conheça Frank Stone, cuja história violenta impulsionará o jogo tanto para os fãs de DBD quanto para os novatos.

Os jogadores também encontrarão itens de lore que expandem a história e realizam eventos quicktime (QTEs) frequentes, que receberam uma transformação audiovisual inteligente para se parecerem com os testes de habilidade do DBD. Como mencionado, a demo serve como um prólogo, e então esses personagens não serão os que os jogadores controlarão na maior parte do jogo completo, mas permite um tipo de tutorial enquanto também configura a história.

Falhar em QTEs no começo dos jogos da Supermassive pode resultar em penalidades menores, como um personagem tropeçando em si mesmo. Mas conforme o jogo avança, falhar nesses pressionamentos de botão ou tomar a decisão errada na narrativa distorcida do jogo, escolha sua própria aventura, pode frequentemente resultar em personagens jogáveis ​​sendo mortos permanentemente. Do ponto de vista da jogabilidade, Frank Stone é tão familiar para os jogadores que retornam da Supermassive quanto é simples o suficiente para aprender se você for novo no catálogo do desenvolvedor.

O fim do meu tempo com a demo me viu me defender de um ataque de um assassino, presumivelmente nosso vilão titular, antes que uma morte horrível ocorresse. Conforme a câmera girava lentamente, revelando alguma pista que eu tinha perdido ou apenas sendo geralmente cinematográfica do jeito que Supermassive costuma ser – não posso dizer com certeza – eu me peguei pensando se eu reconheceria o cenário se eu fosse um grande fã de DBD, mas também senti que isso não importava no final das contas. Certamente, mesmo os obcecados por DBD não pretendem entender a história do jogo depois de um capítulo, então se essa cena dramática significou um pouco mais para eles do que para mim, estou tranquilo com isso.

Para mim, Frank Stone pode ser a mais recente aventura assustadora por um filme interativo em que todos os personagens jogáveis ​​podem morrer (ou viver) até o final do jogo, dependendo das minhas decisões. Essa é uma fórmula que adoro usar sempre, mesmo que os resultados finais certamente variem. Para os fãs maiores de Dead By Daylight, certamente há uma camada adicional para aproveitar, talvez criando novos fãs de DBD também — que é o ponto, é claro. Mas o que ambos os grupos têm em comum é seu mistério central: quem é Frank Stone e, além disso, por que ele é homicida?

Esses grupos distintos de jogadores podem ter motivações diferentes, mas, em grande parte, estão fazendo as mesmas perguntas e, se o jogo puder responder satisfatoriamente a essas perguntas, a Supermassive terá seu próximo sucesso em mãos, enquanto a Behaviour pode ter um novo caminho para expandir seu já impressionante universo de terror.

The Casting of Frank Stone será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X|S e, por US$ 40 (ou US$ 50 para a Deluxe Edition), pode ser mais barato do que você espera.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *