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Você nunca jogará muitos dos melhores jogos de 2024

A Carta do Editor da Polygon é uma coluna do editor-chefe Chris Plante que reflete sobre as indústrias de videogame e entretenimento, suas comunidades e a própria Polygon. Novas edições aparecem na primeira semana de cada mês.

No mês passado, escrevi sobre como o fluxo interminável de “muitos jogos” causou problemas existenciais para os criadores de jogos. Este mês, vou me concentrar no outro lado da equação: o público. As pessoas que jogam todos esses novos jogos. Ou, como um pesquisa recente nos diz, as pessoas que não jogue-os.

A abundância deve ser uma bênção para o fã médio de videogame. A competição desenfreada empurra os preços para baixo, especialmente no PC, onde todos os meses os jogadores podem adquirir pacotes contendo dezenas (às vezes centenas) de jogos por menos de US$ 20. E mesmo os jogos mais sofisticados e recentes costumam receber descontos semanas após o lançamento.

Melhor ainda, à medida que os criadores procuram cantos intocados do mercado, os seus públicos-alvo podem ser mais variados. Deseja construir um diorama aconchegante do castelo? Quer um hardcore Simulador SWAT ou um anime Vale das Estrelas-como? Desejo uma ode a Atiradores piratas de boomers brasileiros da década de 1990 com base na tecnologia real da década de 1990? Se você tiver coceira, é provável que ela possa ser coçada.

E ainda assim, uma pequena parcela do público geral de jogos joga novos jogos. De acordo com um relatório da Newzooem 2023 os jogadores gastaram 77% do seu tempo de jogo em jogos de três anos ou mais. Grande parte do tempo que os jogadores passaram em novos jogos foi para franquias anualizadas, como Call of Duty, Madden e EA FC. Apenas 8% do tempo total de jogo em 2023 foram para novos jogos não vinculados a grandes IPs anuais.

Em 2024, quando alguém se senta para jogar um videogame, pode gastar dinheiro em um novo jogo promissor, mas desconhecido, ou pode escolher entre sua enorme carteira de jogos próprios. Ou eles podem retornar a um jogo de serviço ao vivo, comoe Liga das Lendas ou Fortnite que continua a proporcionar um aumento familiar de dopamina semana após semana, ano após ano. Jogar um novo jogo é assumir riscos voluntariamente em termos de dinheiro, tempo e felicidade.

Assim, temos 8% do tempo total de jogo destinado a novos jogos: uma pequena fatia do bolo da qual milhares de desenvolvedores lutam todos os anos por um pedaço. Ryan Rigney, veterano em comunicação de jogos e autor do esclarecedor boletim informativo Push to Talk, tem investigado esse problema (e esses dados perturbadores) nas últimas semanas. Eu recomendo fortemente que você leia o artigo dele “Os jogos antigos estão matando os novos jogos?

Nesse boletim informativo, Rigney usa arcoseu jogo favorito do ano, que no momento em que este artigo foi escrito tinha modestas 623 análises no Steam, como um exemplo de como um jogo verdadeiramente excelente pode falhar. O exemplo me atingiu como uma pedra na testa. Apesar de arco sendo um dos meus jogos mais esperados, apesar de receber código antecipado de um publicitário, apesar de ter um podcast semanal de videogame que exige que eu experimente dezenas de jogos novos por ano, só agora comecei a jogar este jogo.

E francamente, mesmo com tudo dando certo, arco poderia facilmente ter acumulado poeira indefinidamente em minha lista de tarefas exponencialmente crescente.

Como aproveitar novos videogames na Era da Abundância

O que isso significa para você? Como a manchete prometia (ou ameaçava?), você também não jogará muitos dos melhores jogos de 2024. O tempo está contra você. O número de horas não cabe no excedente de grandes lançamentos.

Supondo que todos aceitamos que isso seja verdade, pensei que poderia ajudar se compartilhasse algumas estratégias que aprendi ao longo dos anos para aproveitar ao máximo meu tempo no videogame. Como alguém profissionalmente esperava ter uma noção da grande maioria dos videogames lançados, além de toda a história dos jogos, tenho lutado com esse desafio há algum tempo.

Esteja atento para onde vai o seu tempo de jogo: Esta é minha dica número um quando as pessoas me perguntam como jogo tantos jogos. A resposta é que eu toco as coisas que gosto e pulo ou abandono as que não gosto. Durante a última década, os principais editores de videogames trabalharam incansavelmente para criar jogos “para sempre” que usam ganchos de formação de hábitos para prender os jogadores indefinidamente. Se você quiser jogar o mesmo jogo todos os dias durante anos a fio, tudo bem e é sua prerrogativa! Alternativamente, se você quiser jogar mais jogos novos, faça uma pausa no jogo “para sempre” de sua escolha. Você pode descobrir, com alguma distância, que isso se tornou uma tarefa árdua e não uma delícia.

Assista a transmissões e playthroughs: Ashley Bardhan argumentou recentemente que assistir a um videogame não é tão diferente de jogá-lo. Concordo. Essa orientação não surpreenderá ninguém com menos de 30 anos. Mas muitos jogadores do grupo demográfico millennial (ou mais velhos) ainda não adquiriram o hábito de assistir a transmissões no Twitch ou jogos no YouTube. Se esta é sua primeira vez, pesquise um novo jogo que lhe interessa no YouTube, folheie as manchetes e imagens em miniatura para encontrar um estilo que corresponda ao seu e experimente!

Encontre comunidades que correspondam ao seu ritmo: Semelhante a assistir aos jogos, ler sobre os jogos é uma ótima maneira de acompanhar os jogos. Apenas certifique-se de encontrar uma comunidade que se mova no seu ritmo. Se você deseja um trilhão de mensagens e as informações mais recentes, o Discord oficial ou não oficial de um jogo pode ser ótimo. Quer os destaques, experimente um subreddit. E se você preferir se manter atualizado sobre a comunidade de jogos como um todo, em vez de um jogo, recomendo Polygon.com. Naturalmente.

Aceite que você não pode saber tudo: Durante as primeiras décadas da cultura dos videogames, os jogadores mais hardcore se orgulhavam de ter um conhecimento enciclopédico da indústria. Eles não apenas jogaram todos os jogos, mas também conheciam seu desenvolvedor, editor e – se viesse do Japão – o título original e a data de lançamento. Como os desenvolvedores de jogos dos anos 80 e 90 lançaram apenas alguns jogos, um conhecimento exaustivo poderia ser cultivado. O NES teve 1.377 jogos. Mas então o PS4 tinha 3.399 jogos. O Steam supera esses dois números a cada ano. Em 2024, não é possível adquirir um conhecimento abrangente sobre videogames. E persegui-lo é como tentar pescar todos os peixes do oceano.

Imagem: Mossmouth via polígono

Antes de encerrar, vamos falar sobre mais um jogo.

No mês passado, o desenvolvedor Mossmouth publicou o que o autor do Game File, Stephen Totilo, escreveu “pode ​​ser o a maioria dos jogos de 2024 que alguém pode jogar este ano.” Se você pode chamar isso de jogo. OVNI 50 é um pacote que contém 50 jogos completos e independentes de alguns dos designers de jogos mais brilhantes do mundo.

OVNI 50é uma obra-prima e a grande maioria dos jogadores nunca a jogará. Uma pequena fração daqueles que o fizerem conseguirá jogar todos os 50 jogos. E uma percentagem infinitesimal de pessoas na Terra terminará o jogo na sua totalidade.

O projeto é um microcosmo do problema que os jogadores enfrentam. Com tantos jogos bons em OVNI 50seus jogadores devem abordar o jogo como fariam com todo o ecossistema de videogame. Esteja atento ao seu tempo e às suas prioridades. Brinque! Não gosta de um jogo? Largue isso! Fique confortável sabendo que você não precisa jogar todos os 50 jogos até o fim para aproveitar OVNI 50. Na verdade, você não precisa jogar nenhum deles.

Semanas após seu lançamento, os fãs se reuniram para resolver seus mistérios e celebrar seus jogos favoritos no Reddit, Twitch e YouTube. Eles criaram explicadores de história, dramatizados dentro de sua história ficcional e levaram a experiência do jogo além dos limites do software.

OVNI 50 também é uma síntese das formas como a comunidade de jogos se adaptou. Você não jogará muitos dos melhores jogos de 2024. E ainda assim, com um pouco de esforço, você pode experimentar a maior parte da magia deles.

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