Warhammer 40K Space Marine 2 parece acertar o que os fãs querem

Warhammer 40K Space Marine 2 parece acertar o que os fãs querem

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O original Warhammer 40.000: Fuzileiro Espacial era um clássico cult de tiroteio e carnificina corpo a corpo naquela época 40 mil jogos eram poucos e distantes entre si. Treze anos depois, a sequência está tentando reacender aquela magia sombria e sangrenta em um campo muito mais lotado e refinado. É uma tarefa difícil, mas que Warhammer 40K: Fuzileiro Espacial 2 pode estar a fim afinal.

Anos de trailers fizeram o próximo jogo de tiro cooperativo para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC parecer impressionante, mas fiel ao seu legado. Uma nova rodada de prévias práticas reais agora parece provar que nem tudo foi fumaça e espelhos. Fuzileiro Espacial 2 parece que ele mantém o olho no 40 mil prêmio com um modo PVE de três jogadores chamado Operations que acerta o que os fãs amam sobre a fantasia espacial gótica do material de origem. As conclusões iniciais do tempo recente dos críticos com a última versão jogável soa mais que promissor até aqui.

No IGNLeana Hafer ficou impressionada com o nível de detalhes visuais e comparou Fuzileiro Espacial 2a sede de sangue de Ruína 2016. Há um Um machado-esque perfect-parry system, mas ela sentiu que as animações enlatadas, embora agradáveis, também tornavam o fluxo do combate mais irregular. Apesar de uma campanha linear para um jogador, a essência do jogo parecia estar no modo PVE multijogador de seis classes, que é cheio de desbloqueios e personalizações. “Fuzileiro Espacial 2 tem uma chance real de ser o jogo de ação em terceira pessoa por excelência ambientado no 40 mil universo”, escreveu Hafer.

Se o modo PVE soar semelhante ao modo de jogo horda baseado em saque Maré Negrabem, essa é exatamente a comparação EurogamerChris Tapsell desenhou. Fuzileiro Espacial 2A abordagem do é menos atmosférica, mas também mais simplificada na construção de classes e na progressão. Tapsell chamou-a de “mais barata” no geral e melhor em abraçar o “fanatismo irrefletido” do Martelo de Guerra fantasia. “Este é um jogo duplo A em traje triplo A, em muitos sentidos, prazeres simples e apenas uma ocasional incompetência, com uma camada de fidelidade sombria e gótica por cima”, escreveu Tapsell, descrevendo o tipo de jogo de tiro menos ambicioso e mais focado que não vemos com tanta frequência hoje em dia.

Radar de jogosAndrew Brown é o autor ficou ainda mais entusiasmado, dizendo que seu tempo com o jogo o tornou o mais esperado do ano. “A maneira como você passa do tiro para o corpo a corpo e vice-versa é excepcionalmente fluida, e houve várias lutas em que me senti como uma força da natureza, que é exatamente como jogar um Space Marine deve ser”, ele escreveu. “Mesmo quando eu estava contra Chaos Space Marines e hordas de demônios, que se esgueiravam para o nível de pré-visualização para lutar contra Tyranids e Imperium, eu estava em menor número, mas sempre me senti como a pessoa mais forte no campo de batalha.”

PCGamesNRoss McInally é o foi muito mais duro na campanha principal, criticando o que ele via como missões do livro e batalhas contra chefes que fazem você desaprender as lições que o jogo lhe ensinou. Também falhas. O modo Operations era uma história diferente, com a capacidade de pintar cada peça da armadura dando Fuzileiro Espacial 2 um pouco da sensibilidade do jogo de mesa de miniaturas que o inspirou. GameSpotDave Jewitt é o também estava otimista quanto às virtudes do jogo como um Martelo de Guerra adaptação.

“Geral, Fuzileiro Espacial 2 está se preparando para ser um sucessor mais do que digno do favorito dos fãs de 2011”, escreveu ele. “Tudo o que tornou o original Fuzileiro Espacial o grande ainda está lá, mas como uma versão muito mais considerada e evoluída de si mesmo, tudo isso se une para fazer Fuzileiro Espacial 2 sinta-se como um velho amigo familiar e uma nova experiência emocionante.” Isso é tudo que os fãs do original precisam ouvir.

Fuzileiro Espacial 2 deveria ter sido lançado originalmente no ano passado, antes de ser adiado para 2024. Agora está previsto para ser lançado em 9 de setembro. Deveria haver betas gratuitos para os fãs testarem o jogo por si mesmos antes do lançamento, mas a desenvolvedora Saber Interactive os cancelou para se concentrar em ter “o melhor lançamento” possível. Alguns recursos e revelações ocultas já foram estragados para os fãs quando uma versão antiga do jogo vazou no início deste verão. Saber alertou os jogadores para ficarem longeesperando que sua primeira experiência com o jogo seja o produto finalizado em vez de trabalho em andamento. Até agora, parece que valerá a pena esperar.

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