WayForward está revivendo o jogo Yars' Revenge da Atari de uma forma inesperada

WayForward está revivendo o jogo Yars’ Revenge da Atari de uma forma inesperada

Game

Por mais de 40 anos, o jogo Atari 2600 A vingança de Yars resistiu. A Atari relançou o jogo de ação de 1982 várias vezes, tanto em forma de cartucho quanto embutido em consoles retrô. Vários desenvolvedores tentaram refazê-lo, reimaginá-lo ou criar uma sequência oficial para o jogo de tiro simplista.

Em setembro, a desenvolvedora WayForward Technologies fará outra tentativa A vingança de Yarsmas está ziguezagueando onde outros ziguezaguearam. WayForward’s Anos subindo é um jogo de ação e aventura de exploração no estilo de Super Metroid e Complexo de Sombrae em vez de estrelar uma mosca alienígena cromada vingativa, seu protagonista é uma jovem hacker — chamada Emi “Yar” Kimura — que está tentando derrubar uma corporação obscura por dentro.

Anos subindo é definitivamente uma reviravolta, mas está sendo criado “com a maior reverência possível” pelo original A vingança de Yarsdisse o diretor do jogo James Montagna ao Polygon.

“Fiz um dos mergulhos mais profundos que você poderia fazer em toda a história da A vingança de Yars”, disse-me Montagna durante uma videochamada. “Quero dizer, até coisas como o lançamento do disco de vinil de 1982 de A vingança de Yars — coisas realmente obscuras com as quais talvez duas pessoas no mundo se importem. Estávamos apenas tentando absorver o máximo de conhecimento possível, porque se vamos fazer isso, queremos ter certeza de fazer o certo por isso. Queremos saber o legado de onde veio. E acho que isso é muito importante quando você recebe algo assim, porque tem história, e queremos honrá-la.”

Ainda, Anos subindo é tematicamente, esteticamente e mecanicamente muito diferente do original A vingança de Yarsmas isso é proposital, disse Montagna. Parte disso está a serviço da história do novo jogo, mas parte disso, Montagna admitiu, está jogando com os pontos fortes da WayForward como desenvolvedora de jogos de plataforma e Metroidvanias.

“Também é um pouco de (nós) surpreender os jogadores com algo que eles talvez nem soubessem que queriam”, disse ele. “Ninguém estava esperando ou pedindo por uma plataforma de ação de exploração A vingança de Yars reimaginando, certo? Mas acho que parte do nosso trabalho como designers é mostrar às pessoas por que e como algo assim pode fazer sentido.”

A história de Anos subindo é sobre uma rede de hackers black hat que é abordada por uma “figura misteriosa com bolsos fundos para hackear esse mega conglomerado chamado QoTech”. Emi aceita o trabalho porque o preço é justo, explicou Montagna. “Ela tem essa veia antagônica; ela está fazendo algo imediatamente um pouco nefasto e desonesto”, disse ele. “Ela consegue um emprego na QoTech para ganhar a confiança deles ao longo de várias semanas, e o jogo começa na noite em que ela vai fazer seu assalto. Conforme o jogo avança, você aprenderá mais e mais sobre sua história.

“Por que é que um A vingança de Yars reimaginar ter esse tipo de personagem e esse estilo de gameplay? Começa a fazer sentido quanto mais você joga. E eu só posso explicar até certo ponto sem simplesmente revelar completamente certas coisas, mas na verdade se resume a, bem, é assim que comunicamos a história. É um gênero em que somos bons, e um pouco (que) queremos surpreender e encantar.”

Imagem: WayForward Technologies/Atari

Anos subindo honra o original A vingança de Yars de uma forma importante: o jogo é cheio de minijogos de hacking construídos em torno do conceito do jogo original. Para hackear coisas em Ascendentevocê joga como a mosca pixelada (Yar) e ataca o inimigo (Qotile), que é protegido por um escudo. Os jogos de hacking são versões remixadas do campo de jogo original, misturados com outros jogos clássicos do Atari 2600 como Invasores do Espaço e Comando de Mísseis.

“É quase tanto uma experiência de microjogo WarioWare em uma certa luz”, disse Montagna. “É também um jogo furtivo. Então eu acho que há, tipo, tantos elementos de diferentes (gêneros de jogo) (…) provavelmente é por isso que eu pessoalmente hesito em colocar certos rótulos nele, mas eu não posso realmente corrigir ninguém que o chame de Metroidvania.”

Enquanto a WayForward tenta fazer algo novo e diferente com sua abordagem da série Yars, Ascendente é também uma carta de amor da Atari, disse Montagna. Em Anos subindotrailer de gameplay do ‘s, você pode ver Espaço de Computador gabinetes e referências ao criador da Atari, Nolan Bushnell. Mas essas homenagens à história da Atari serão mais do que apenas decoração de cenário, explicou Montagna.

“De muitas maneiras, queríamos fazer com que cada detalhe fosse algo que pudesse potencialmente importar para alguém”, ele disse. “Há uma maneira de fazer isso que não pareça invasiva ou (excludente). Deve haver alguma reação emocional — como, Ah, eles me pegam. Eu cresci com isso. Ou Eu sei o que é isso. Então, ao longo do jogo, há vários graus de referências à Atari — até mesmo batalhas inteiras contra chefes neste jogo são referências a algo a ver com a Atari de alguma forma, maneira ou formato. Espero que os jogadores estejam ansiosos para ver o que são.”

Emi “Yar” Kimura atira em um chefe mech redondo gigante em uma captura de tela de Yars Rising

Imagem: WayForward Technologies/Atari

Até mesmo o herói hacker do jogo é construído em torno da iconografia da Atari. O cabelo azul-água de Emi é uma combinação do logotipo “Fuji” da Atari e a silhueta do sprite original de Yar.

Mas Montagna disse que Anos subindo não pode simplesmente confiar na nostalgia ou em um nome de jogo familiar para ter sucesso. Ele tem que jogar muito bem e ser um bom jogo de exploração de ação e aventura em um mercado lotado de jogos retrô inspirados em Metroid.

“Estou feliz em dizer que acho que fizemos um ótimo trabalho em garantir que o fluxo estivesse correto”, disse Montagna sobre Anos subindofoco na precisão e variedade de jogabilidade. “Você pode estar atirando em inimigos, pulando de plataforma em plataforma, cortando uma série de inimigos, então na próxima sala, vai mudar para você. Vai ser um pouco de jogabilidade furtiva onde estamos desacelerando as coisas. Acho que esse fluxo e refluxo é bom, porque se for apenas pura adrenalina, pode ser exaustivo. Também estamos incorporando esses desafios de hacking, que também quebram um pouco o momento a momento.”

Anos subindo chegará ao Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One e Xbox Series X em 10 de setembro.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *