Wildermyth terminará com sua expansão final, Omenroad

Wildermyth terminará com sua expansão final, Omenroad

Game

Mito Selvagem é um incrível RPG gerado processualmente que conduz os jogadores por uma série de missões narrativas. À medida que você constrói bases, luta contra inimigos e aprende mais sobre o mundo, você é capaz de construir seu elenco com novas decisões e sacrifícios. Um herói pode morrer, casar com outro membro do grupo e ter filhos, ou transformar-se numa fera cada vez mais selvagem. É uma experiência de RPG tremendamente aconchegante e satisfatória.

Mito Selvagem tem uma campanha central e aventureiros adicionais que apresentam novas histórias e novas facções inimigas. O primeiro pacote DLC do jogo foi focado em novas skins e armaduras cosméticas para heróis, enquanto o próximo Estrada presságio A expansão inclui um modo de desafio estilo roguelike e uma nova campanha de história chamada Walk in the Unlight. Enquanto Estrada presságio traz muitos novos chefes e lutas desafiadoras, mas também representa o fim do desenvolvimento para Mito Selvagem. A Worldwalker Games anunciou a conclusão em 29 de maio na conta X oficial do jogo.

“Continuaremos apoiando o jogo e corrigindo bugs críticos, mas não esperem novos conteúdos daqui para frente”, escreveu o coproprietário Nate Austin. “Estaremos nos despedindo de muitos dos membros da nossa equipe. A Worldwalker Games está hibernando por enquanto.”

Austin esclarece que a equipe ainda pretende portar Mito Selvagem para outras plataformas, e a hibernação não afeta isso “de forma alguma”. Ele também se compromete a continuar um Kickstarter que gravará a música do jogo ao vivo e integrá-lo ao jogo, traduções em francês e espanhol para Estrada presságioe para manter o Discord do jogo, wikie-mail de suporte, loja de mercadoriase mídias sociais.

Mito Selvagem tem sido maravilhoso, mas nada dura para sempre”, escreveu Austin. “Queríamos enviar Estrada presságio, e tendo feito isso, estamos prontos para seguir em frente. Esse era o plano e não tem nada a ver com quão bem Estrada presságio está fazendo. (Está indo bem! Estamos extremamente orgulhosos disso.)”

Ele acrescentou: “Tenho certeza de que eventualmente encontraremos outra coisa para depositar nossa paixão e avisaremos você sobre isso quando chegar a hora”.

É triste ver o fim de Mito Selvagem, que se tornou um dos meus produtos básicos quando quero jogar uma aventura narrativa de RPG. Mas também é um jogo tremendo, e é bom ver o estúdio terminar em alta e abandonar o projeto de sua escolha. Embora nunca possamos ver outro título da equipe Worldwalker, vou valorizar Mito Selvagem e as histórias que ele contará sem esforço nos próximos anos.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *