eu nunca joguei Células mortasmas ouvi falar disso em quase todos os cantos da Internet ao longo dos anos. O reverenciado jogo de plataforma roguelike e Metroidvania é uma das histórias de grande sucesso do espaço indie do final dos anos 2010 e só continuou a crescer em status ao longo dos anos graças ao apoio que Movimento Gêmeo—e especificamente Evil Empire, o estúdio que fundou para continuar Células mortas‘ desenvolvimento – abriram caminho. Naturalmente o pedigree estabelecido fez o anúncio do próximo jogo do estúdio Soprado pelo ventouma perspectiva emocionante.
Soprado pelo vento é um roguelike no qual você abre caminho através de níveis gerados processualmente, ganhando recompensas aleatórias, incluindo habilidades, habilidades passivas e armas, eventualmente enfrentando um chefe e movendo-se entre biomas. Dessa maneira, Soprado pelo vento é extremamente semelhante ao que veio antes. No entanto, este novo jogo mostra o Motion Twin movendo a ação para 3D, adotando um ângulo isométrico e um estilo de desenho animado, bem como um ritmo extremamente rápido. Tive a sorte de jogar recentemente um monte de Soprado pelo ventoprimeiras seções, e embora ainda falte um gancho para fazer meu Se você quiser pular indefinidamente em seu vórtice de ilhas flutuantes, ele definitivamente tem as características de um roguelike estelar. É também um dos jogos mais rápidos que já joguei.
Esse último ponto é talvez a coisa mais importante a entender sobre Soprado pelo ventoque será lançado oficialmente em acesso antecipado no final deste mês, em 24 de outubro. Soprado pelo vento move-se principalmente no ritmo do jogador, mas incentiva você a ser extremamente rápido. Tem um traço perversamente expressivo que faz você sentir como se você estivesse viajando na velocidade da luz enquanto voa entre dois pontos e ele só se move mais rápido quanto mais você se teletransporta entre diferentes plataformas. Também é crucial para Soprado pelo ventoA exploração do jogo, já que a única forma de viajar pelos mapas do jogo, que são inteiramente compostos por ilhas flutuantes, é através deste traço.
O combate também termina em um piscar de olhos Soprado pelo ventoconstruindo a partir daquele traço rápido. Os encontros nos primeiros segmentos deste roguelike raramente são opressores e, na maioria das vezes, você estará lidando com um pesado e um par de grunhidos ou o inverso. Para atravessá-los com eficiência, você precisa se sentir confortável correndo ao redor e atrás dos inimigos para criar aberturas para si mesmo. Felizmente, também existem mecânicas que aceleram as coisas e proporcionam acabamentos chamativos.
Por exemplo, toda arma possui um acerto crítico integrado. Para certas espadas grandes, por exemplo, o golpe crítico será sempre o golpe final. Um par de pequenas lâminas permite ataques críticos ao atacar um inimigo por trás, e facas kunai que podem ser arremessadas acumulam energia amaldiçoada até que os inimigos eventualmente explodam. Além disso, existem duas mecânicas que são desbloqueadas após algumas execuções, chamadas ataques de alteração e cristalização, que aumentam drasticamente o dano e o ritmo de uma luta. O primeiro desencadeia um super movimento bônus de sua arma secundária após completar uma sequência de combo com sua arma primária, o que geralmente garante danos maiores, um efeito debilitante no inimigo e alguns quadros de invencibilidade muito necessários. A cristalização desencadeia uma execução vistosa quando o inimigo atinge a maior parte de seu HP e é boa para ganhar recursos, embora atualizações passivas possam tornar movimentos como este restauradores ou permitir que ele gere algum tipo de proteção excessiva. O resultado de toda essa mecânica em conjunto? Soprado pelo vento prioriza a velocidade e a otimização acima de tudo, mas consegue permanecer acessível e satisfatório enquanto você ultrapassa os mesmos inimigos mais rapidamente do que nunca.
Grande parte do resto Soprado pelo vento joga as coisas com bastante segurança. Existem desvios frequentes no design do nível processual onde você pode sair do caminho principal para enfrentar encontros opcionais, que em troca concedem atualizações que modificam suas habilidades existentes, bugigangas que implantam movimentos especiais fora de suas duas armas principais e muito mais. Ao longo da sua corrida, você também poderá descobrir pequenos segredos escondidos nos ambientes, salvar personagens que retornam ao seu hub e desbloquear recursos, e acumular recursos que alimentam Soprado pelo ventometa-sistemas, como habilidades persistentes e desbloqueios. Soprado pelo ventoOs sistemas de são muito mais mansos do que a ação momento a momento de uma corrida, mas quando você tem uma base tão sólida, entendo por que você não necessariamente balançaria muito o barco.
Além disso, a história e a escrita de Soprado pelo vento é facilmente o seu componente mais fraco até agora, consistindo em um grupo de personagens antropomórficos em um agrupamento de ilhas chamado A Arca, tentando impedir que um enorme vórtice destrua outros mundos. É fofo e simples o suficiente para quase não importar, mas há momentos – como quando um personagem realmente diz “ROFLMAO” – que são mais estranhos do que deveriam ser.
Soprado pelo ventoO maior recurso que não consegui experimentar é o modo multijogador do jogo. Normalmente, os jogadores poderão formar grupos de três guerreiros ultrarrápidos para correr. O recurso pode ser alternado no menu principal, uma peculiaridade que descobri mais tarde do que o esperado, dificultando minha capacidade de participar de qualquer diversão multijogador durante o período de visualização. Devido a isso, ainda não posso dizer se isso realmente funciona, mas se você está procurando uma ação processual pequena para realizar com alguns amigos, Soprado pelo vento pode ser um jogo que você deseja ficar de olho!
eu gostei Soprado pelo vento muito mais do que eu esperava. Não sei se isso criará um mundo ou ficção atraente o suficiente para me atrair, mas se você estiver com vontade de algo rápido e solto – digamos, um jogo que você possa completar facilmente algumas rodadas em uma hora ou dois—Soprado pelo vento parece uma coisa certa. A Motion Twin está procurando construir isso junto com sua comunidade, assim como fez com Células mortase se o arco desse jogo servir de indicação, não só é Soprado pelo vento em mãos excepcionais, mas podemos ter o próximo grande roguelike da indústria em nossas mãos.