Winter Burrow é como uma versão aconchegante de Don't Starve

Winter Burrow é como uma versão aconchegante de Don’t Starve

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Após anos de aprimoramento, os jogos de criação e sobrevivência desenvolveram uma fórmula bastante eficaz: você é jogado em um lugar onde coleta gravetos, usa os gravetos para fazer um machado, o machado permite que você corte árvores e, em pouco tempo, você está construindo um abrigo inteiro, avançando na árvore tecnológica e criando equipamentos cada vez mais complexos, dominando a natureza ao seu redor.

Winter Burrow não se desvia dessa fórmula–pelo menos, não em seus primeiros 20 minutos. Mas embora pareça muito semelhante a outros jogos de sobrevivência, mais notavelmente Don’t Starve, ele se diferencia por seu tom e abordagem. Winter Burrow aplica uma estética aconchegante à sua sobrevivência, combinando a sensação de perigo com uma sensação de que o que você está construindo não é um abrigo para mantê-lo vivo, mas um lar.

Joguei uma curta demo de Winter Burrow no evento Gamescom do Xbox em Los Angeles, o que me deu uma rápida olhada no jogo desde o início. Uma curta cena começou a demo, configurando a história que segue um rato antropomórfico partindo para uma nova vida. O rato se lembra de sua antiga casa, a toca, com carinho, mas ele e sua família se mudaram para encontrar trabalho na cidade quando ele era criança, deixando-a aos cuidados de sua tia. Seus pais trabalharam nas minas da cidade por anos antes de ambos morrerem, e farto dessa vida, o rato volta para sua antiga casa, apenas para encontrá-la em ruínas e sua tia desaparecida.

A partir dessa configuração, você começa a trabalhar restaurando a toca. A jogabilidade inicial de Winter Burrow é bem padrão para o gênero; você precisa juntar gravetos e grama para poder acender uma fogueira, consertar uma bancada de artesanato e consertar uma poltrona. No começo, o jogo é uma série de incursões rápidas na área ao redor da toca para pegar suprimentos antes de transportá-los de volta para fazer equipamentos e atualizações. E como geralmente é o caso, você também está gerenciando medidores como fome, exaustão e temperatura.

Sentar perto do fogo e tricotar é apenas uma maneira de apresentar um menu de artesanato, mas ainda assim é algo fofo e aconchegante.

Mesmo em seu estado de abandono, a toca tem a sensação de ser um lugar agradável para viver com um pouco de enfeite, e isso é amplificado pelo estilo de arte de livro de histórias de Winter Burrow e seu fofo rato protagonista. O jogo geralmente transmite uma atmosfera relaxada, especialmente quando você está na toca, fazendo coisas como sentar em sua cadeira. A poltrona é, na verdade, sua instalação de artesanato para criar novas roupas que o manterão mais aquecido e oferecerão mais proteção, mas a animação para fazê-las tem seu rato sentado perto do fogo e tricotando, uma ilustração perfeita da abordagem aconchegante de Winter Burrow.

“Aconchegante” não significa que o jogo remove o estresse habitual de um jogo de sobrevivência, no entanto. Apesar de jogar apenas 20 minutos, encontrei algumas realidades gritantes enquanto vagava, tentando encontrar oito feixes de grama para fazer uma corda ou pedaços de madeira suficientes para criar algumas tábuas. A palavra-chave no nome Winter Burrow é “inverno”, e quando você retorna para sua casa de família, está nevando e congelando lá fora. As roupas com as quais você começa não são suficientes para protegê-lo do frio por muito tempo, e mesmo com o suéter, as calças e o chapéu que tricotei para mim no começo, o frio rastejante pode rapidamente se tornar mortal.

Além do mais, não há mapa disponível em Winter Burrow, pelo menos no começo do jogo. Tudo está coberto de neve, deixando a paisagem um tanto desprovida de pontos de referência, e mesmo que eu não tenha me afastado muito da toca, achei muito fácil me perder. A única maneira confiável de encontrar o caminho de casa é refazer suas pegadas ou apenas lembrar da paisagem, e se você não voltar antes que seu medidor de temperatura acabe, você congelará e morrerá, derrubando tudo o que estiver carregando onde caiu.

O frio é surpreendentemente perigoso e definitivamente estressante. Fiquei preso procurando os suprimentos que precisava e só percebi o quanto o medidor de temperatura havia caído quando a geada começou a aparecer nas bordas da tela e, a essa altura, eu não tinha ideia de como voltar para a toca. Embora eu tenha encontrado alguns besouros grandes e perigosos vagando pela primeira área, o clima era o verdadeiro perigo e, uma vez que eu sucumbi a ele, o ciclo de jogo padrão de correr para encontrar as coisas que eu precisava antes de voltar para casa se tornou muito mais opressivo. Winter Burrow é um jogo fofo, mas ainda é sério.

O estilo de arte e a apresentação podem sugerir uma experiência mais tolerante, mas Winter Burrow ainda pode ser estressante.
O estilo de arte e a apresentação podem sugerir uma experiência mais tolerante, mas Winter Burrow ainda pode ser estressante.

Minha demo terminou pouco depois de eu começar, quando eu estava consertando uma ponte para atravessar uma lacuna e explorar uma nova área. Não fui muito longe em Winter Burrow, mas encontrei alguns outros animais, ambos pareciam amigáveis ​​e provavelmente distribuiriam missões secundárias em um futuro próximo. Embora houvesse alguns insetos hostis por perto, minha sensação era de que a maior parte do conflito em Winter Burrow viria de enfrentar os elementos, sem muito em termos de outros personagens hostis.

Se havia uma desvantagem em Winter Burrow, era que esse visual inicial dependia muito do mesmo tipo de fórmula presente na maioria dos jogos semelhantes. Passei muito tempo procurando por mais um tronco ou tufo de grama porque precisava de apenas mais alguns recursos antes de poder criar a coisa de que precisava para prosseguir. Seus bolsos enchem rapidamente, então, além de ficar de olho na comida e na temperatura, você também precisará gerenciar seu inventário despejando coisas em uma caixa na toca. Esses elementos não são aparentemente ruins, mas são bem rotineiros neste ponto, e parece que a experiência de Winter Burrow incluirá muitos momentos em que você deseja poder prosseguir, mas tem que parar para fazer coisas como abrir espaço na sua bolsa ou correr de volta para a toca e se aquecer antes de poder prosseguir.

Com a maioria dos jogos de sobrevivência, no entanto, a experiência melhora quando você sai do jogo inicial e consegue ver o que está em oferta quando não está ocupado com o trabalho de apenas permanecer vivo até o dia seguinte. Na minha primeira olhada em Winter Burrow, não consegui ver o que vem a seguir, mas o estilo de arte, a música e a sensação geralmente suave e convidativa do jogo me deixaram intrigado. Winter Burrow mantém as ideias centrais do gênero de sobrevivência e algumas das maneiras como desafia os jogadores, ao mesmo tempo em que adota uma abordagem totalmente menos opressiva, e quero ver aonde essa abordagem leva.

Winter Burrow chegará ao PC, Xbox Series X|S e Xbox One, e Game Pass no início de 2025.

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