Mito Negro: Wukong acerta a desafiadora experiência de jogo de ação em muitos aspectos essenciais, mas uma adição razoavelmente simples poderia destacar os pontos fortes do jogo e dar ao jogo uma boa dose de diversão extra. No momento, muitos Mito Negro: Wukong os jogadores ainda estão no meio da história, o que pode levar um bom tempo para ser concluído graças aos chefes que não caem na primeira tentativa. Adicione muitas áreas secretas para encontrar e inimigos adicionais para lutar, e há muito mais a fazer do que apenas correr direto para o fim.
Depois de terminar Mito Negro: Wukongé possível iniciar uma jogada subsequente no modo New Game Plus ou voltar para o mesmo arquivo e ir caçar conteúdo oculto. Ambas as opções podem ser divertidas, mas também podem se tornar exaustivas após completar a história principal. Experimentar um novo conteúdo ou enfrentar os melhores inimigos do jogo mais uma vez requer correr por muitas das mesmas áreas novamente, e alguns trechos dos níveis começam a parecer monótonos mesmo na primeira jogada.
A melhor parte de Mito Negro: Wukong são as lutas contra chefes, e adicionar um modo de corrida de chefes ao jogo tornaria possível reviver esses picos sem ter que passar por todo o resto. Em algumas partes, o jogo padrão já pode parecer uma corrida de chefes, com segmentos curtos e simples entre lutas frequentes contra chefes, fazendo pouco para quebrar o ritmo dos encontros. Em áreas como o Capítulo Três, no entanto, há muito no meio para focar na emoção das melhores lutas.
Um modo de corrida de chefe reduziria significativamente o incômodo de revisitar confrontos memoráveis após derrotar os oponentes do Destined One, e tornaria o retorno ao jogo para um pouco de ação muito mais atraente. Como qualquer jogo de ação difícil, Mito Negro: Wukong força os jogadores que têm dificuldades no começo a melhorarem muito no jogo quando terminam, e os desafios iniciais, como o Nobre Vestida de Branco, podem não parecer tão ruins depois de lutar contra alguns dos chefes opcionais do final do jogo que não mostram nenhuma misericórdia.
Alguns de
Mito Negro: Wukong
Os chefes mais difíceis são muito mais fáceis de enfrentar com itens secretos em mãos, então vale a pena explorar o jogo completamente.
Verificar novamente os chefes sem nenhuma confusão ajudaria a consolidar a sensação de realização de aprender mecânicas e dominar esquivas. Quando se trata dos desafiantes mais difíceis, uma corrida de chefe seria uma boa maneira para jogadores que tiveram sorte em uma corrida anterior de realmente dominar as lutas. Há uma grande diferença entre ser capaz de matar um chefe uma vez em dez versus um desempenho consistentemente bem-sucedido, e uma investida contra o chefe é a única maneira real de facilitar esse tipo de treinamento.
Parte do que torna os modos de ataque contra chefes tão atraentes na era moderna é o aumento significativo na duração média de um jogo de ação, e Mito Negro: Wukong não é exceção. Se o jogo fosse uma experiência de 10 a 20 horas na primeira rodada, seria tentador voltar, mas é mais provável que termine na faixa de 30 a 40 horas. Esse tempo certamente pode ser reduzido em replays, mas ainda é um grande compromisso vivenciar os destaques novamente, e é difícil justificar quando a maioria dos outros jogos AAA pedem quantidades semelhantes de tempo.
Há um bom precedente para Mito Negro: Wukong para adicionar um boss rush em uma atualização, já que outros jogos já adotaram essa abordagem antes. O melhor analógico pode ser encontrado em Um machadoque recebeu uma atualização gratuita em comemoração aos seus vários prêmios de Jogo do Ano. Compartimentado em três diferentes Gauntlets of Strength que então desbloqueiam uma manopla abrangente após a conclusão, o modo boss rush facilita o trabalho na verdadeira perfeição do tempo em um jogo que exige excelência em todos os aspectos.
Um machado
As Manoplas de Força do apresentam versões variantes de algumas lutas contra chefes, um bônus legal que não seria estritamente necessário para um modo de corrida contra chefes em
Mito Negro: Wukong.
Os modos de corrida de chefes não são um padrão esperado para todos os jogos de ação desafiadores, e até mesmo Anel de Fogo ainda está faltando algo do tipo depois de receber várias atualizações importantes e a enorme expansão Sombra da Erdtree. É difícil pensar em um jogo mais adequado para isso do que Mito Negro: Wukongno entanto, que é ainda mais enviesado para os patrões do que Um machado é, mas não tem as opções de mobilidade para passar pelos níveis tão rapidamente quanto a velocidade fornecida por Um machadogancho de escalada.
Um modo de corrida de chefe para Mito Negro: Wukong não precisa acontecer tão cedo, pois é perfeitamente aceitável que a equipe por trás do jogo passe o tempo após o lançamento se concentrando em correções de bugs e comemorando o sucesso do jogo. Uma atualização semelhante do Jogo do Ano pode ser uma boa oportunidade para a adiçãono entanto, como Mito Negro: Wukong definitivamente tem uma chance de pegar o título de pelo menos uma ou duas lojas. Ele também pode ser empacotado com a adição posterior de DLC, e o jogo tem algumas boas oportunidades para expansões.
Seja qual for a direção que o desenvolvedor GameScience possa tomar com futuras atualizações para Mito Negro: Wukongo jogo certamente poderia se beneficiar de algumas adições, e seus pontos fortes são atraentes o suficiente para tornar a ideia de retornar para um novo conteúdo atraente. Se a GameScience simplesmente decidir seguir em frente, o próximo título do estúdio também deve ter um enorme potencial graças às lições aprendidas no desenvolvimento do jogo. Antes que isso aconteça, porém, é difícil pensar em qualquer novo material para Mito Negro: Wukong isso seria muito mais atraente do que um modo de ataque contra chefes.
Nota do editor: O estúdio por trás
Mito Negro: Wukong
GameScience, foi acusada anteriormente de promover um ambiente tóxico para seus trabalhadores. As alegações de 2023 incluem comentários sexualizados contra mulheres, misoginia, gordofobia e muito mais. Mais detalhes podem ser encontrados
aqui
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