Xbox corta mais 650 empregos em jogos, mas nenhum estúdio foi fechado ou jogos cancelados

Xbox corta mais 650 empregos em jogos, mas nenhum estúdio foi fechado ou jogos cancelados

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A Microsoft implementou outra rodada de cortes pesados ​​em sua equipe de jogos do Xbox após a aquisição da Activision Blizzard. Nesta última rodada de demissões, a Microsoft está eliminando cerca de 650 posições de sua equipe de jogos, mas nenhum estúdio adicional fechou e nenhum outro jogo foi cancelado como resultado da mudança, que o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, confirmou em 12 de setembro. Em janeiro, a Microsoft cortou 1.900 posições de jogos, elevando o número de cortes para a empresa para cerca de 2.550 desde que o acordo de US$ 75,4 bilhões para comprar a Activision Blizzard foi fechado em outubro de 2023.

Em um memorando para a equipe obtido pela IGNSpencer disse que os cortes foram parte do esforço da Microsoft para alinhar a “estrutura da equipe pós-aquisição e gerenciar nossos negócios” da empresa.

As aproximadamente 650 demissões da Microsoft Gaming “principalmente” impactam as funções “corporativas e de suporte” do negócio, disse a empresa. Os funcionários afetados nos EUA estão recebendo indenização, assistência médica estendida e serviços de recolocação. Pacotes para aqueles fora dos EUA também estão disponíveis e variam de acordo com o local.

“Com essas mudanças, nossas equipes e recursos corporativos e de suporte estão alinhados para um crescimento futuro sustentável e podem dar melhor suporte às nossas equipes de estúdio e unidades de negócios com programas e recursos que podem ser dimensionados para atender às suas necessidades”, disse Spencer. “Separadamente, como parte da administração do negócio, há alguns impactos em outras equipes, pois elas se adaptam às prioridades de mudança e gerenciam o ciclo de vida e o desempenho dos jogos. Nenhum jogo, dispositivo ou experiência está sendo cancelado e nenhum estúdio está sendo fechado como parte desses ajustes hoje.”

Em março, Spencer disse que a rodada inicial de cortes de empregos anunciada em janeiro era necessária para ajudar o Xbox a se tornar um negócio lucrativo após a aquisição da Activision Blizzard.

Além de demitir funcionários, a Microsoft fechou alguns de seus estúdios completamente no começo deste ano, incluindo Arkane Austin, Tango Gameworks, Roundhouse Games e Alpha Dog Studios. A Tango Gameworks foi salva pelo estúdio PUBG Krafton, mas os outros fecharam para sempre.

2024, como 2023 antes dele, tem sido brutal para demissões de desenvolvedores de videogames e funcionários da Microsoft e de muitas outras empresas. Algumas estimativas sugerem que houve mais de 11.000 demissões no setor de videogames somente em 2024. Um ex-executivo do PlayStation recentemente compartilhou seus pensamentos sobre os cortes, alegando que eles não são devidos apenas à ganância corporativa, mas são parte das condições macroeconômicas gerais. Ubisoft, Bungie e muitas outras também implementaram cortes drásticos em 2024.

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