O Xbox ganhou as manchetes ao longo de 2024 por algumas das decisões de negócios dramáticas que tomou, incluindo demitir mais de 1.000 pessoas e fechar estúdios. Especificamente, muitos comentaram e reagiram apaixonadamente ao fechamento do desenvolvedor do Hi-Fi Rush, Tango Gameworks. Mas por que fechar o Tango e que esforços poderiam ter sido feitos para evitar tal movimento? O presidente de conteúdo e estúdios de jogos do Xbox, Matt Booty, foi questionado por Variedade se a Microsoft tentasse procurar outro comprador para o Tango, e ele sugeriu que isso poderia ter ocorrido.
Ele citou um exemplo de como a Microsoft já foi proprietária do estúdio Twisted Pixel da Splosion Man antes de a equipe recuperar sua independência. Ele disse que o Twisted Pixel evoluiu para não se tornar mais uma boa opção para ser uma equipe interna da Microsoft, e a Microsoft queria “prepará-los para o sucesso”, então negociou um acordo com a empresa para deixá-la privada novamente.
Booty não entrou em detalhes sobre se isso poderia ou não ter acontecido com o Tango, mas disse que a Microsoft “absolutamente” considera “possíveis opções de negócios” que podem estar disponíveis para que um estúdio mude de mãos. “Às vezes essas coisas se juntam, às vezes não”, disse ele.
Para Tango, Booty disse que a decisão de fechar o estúdio não foi tomada levianamente. Ele disse que o último jogo do time, Hi-Fi Rush, foi um “ótimo jogo” que “fez bem para nós”. Isso aconteceu depois que um relatório disse que o Hi-Fi Rush não rendeu o dinheiro que a Microsoft procurava.
Booty continuou dizendo que quando a Microsoft estava planejando o futuro do Tango, considerou uma série de fatores, incluindo a liderança criativa da empresa e se a equipe é “a mesma equipe” que anteriormente fez algo bem-sucedido. “Temos que olhar para todas essas coisas juntos e então nos perguntar se estamos preparados para o sucesso daqui para frente? E embora possa ter havido fatores e situações que anteriormente levaram ao sucesso, eles podem não estar todos ainda em vigor quando você olha no que você está fazendo daqui para frente.”
A fala sobre liderança e continuidade da equipe está chamando a atenção das pessoas. Em particular, muitos estão se perguntando se a decisão do cofundador da Tango, Shinji Mikami, de deixar a empresa em 2023 influenciou o pensamento da Microsoft quando se tratou de fechar o estúdio. Talvez nunca saibamos o verdadeiro motivo pelo qual a Microsoft optou por fechar o estúdio.
Booty também discutiu como Toys for Bob, um dos estúdios de propriedade da Activision que a Microsoft adquiriu quando comprou a Activision Blizzard, se separou da Microsoft e agora é um estúdio independente. A Microsoft está mantendo um relacionamento comercial com a empresa, já que recentemente assinou um contrato de publicação para um novo título da Toys for Bob, e Booty disse que mais detalhes virão no devido tempo.
A Microsoft também fechou o estúdio Redfall Arkane Austin no início deste ano.