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XDefiant Boss reage a problemas de progressão, descreve mudanças e admite que estragou tudo

A Ubisoft San Francisco está fazendo algumas mudanças na jogabilidade e na progressão após receber feedback dos jogadores do XDefiant.

De acordo com produtor executivo Mark Rubin, a equipe dobrará a velocidade com que os jogadores sobem de nível, o que atualmente leva 3.000 pontos de experiência. Será alterado para exigir apenas 1.500 pontos de experiência. No entanto, os níveis que os jogadores precisam para desbloquear skins de maestria permanecerão os mesmos. Isso significa que a busca pelo status Ouro será 14% mais rápida do que antes, e o desbloqueio de acessórios de armas será ainda mais rápido. A mudança está chegando, mas ainda não há data.

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Jogando agora: XDefiant: revelação da primeira temporada | Ubisoft Avançado

Rubin explicou que a principal tarefa do XDefiant era seu sistema de domínio de armas. Como era o único grind do jogo, o estúdio temia que os jogadores maximizassem o grind muito rápido e isso faria com que o desbloqueio de skins parecesse menos recompensador.

O problema é que a equipe fez uma mudança enquanto o jogo estava no ar, impactando os jogadores que já se esforçavam para progredir. Agora, a equipe vai voltar a ser o que era antes e até melhorar. Rubin se desculpou e disse que o foco deveria estar em novas tarefas e desafios para manter o jogo divertido: “Isso foi um erro da nossa parte e nós assumiremos isso.”

XDefiant receberá o conteúdo da primeira temporada em 2 de julho junto com a lista de reprodução classificada. Uma nova facção também está se juntando, que na verdade é GSK do Rainbow Six Siege.

Na análise do XDefiant da GameSpot, dissemos: “XDefiant não é original e seus estilos díspares não se encaixam perfeitamente, mas o tiroteio sólido e o excelente design do mapa elevam o jogo de tiro gratuito da Ubisoft.”

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