Vimos aproximadamente cinco minutos de Lendas do Pokémon: Za em movimento e os fãs já estão fazendo uma pergunta que atormentou cada Pokémon jogo desde que a série mudou para gráficos 3D com X e Y: É Lendas do Pokémon: Za feio? O moderno Pokémon Os jogos foram universalmente atormentados por questões técnicas, mas o debate sobre o estilo gráfico e arte da série é um pouco mais complicado e subjetivo do que simples reconhecimentos de deficiências técnicas. Lendas: Za está sendo mantido em muito escrutínio depois de jogos como Escarlate e Violeta Trocou os ambientes íntimos e criados de seus antecessores para o escopo do mundo aberto, e o fandom parece dividido sobre se o próximo RPG do Switch é uma melhoria ou outra etapa na direção errada.
Fiquei desapontado ao ver Lendas: Za Adote o estilo visual estranho e de brinquedo de Escarlate e Violeta em vez do estilizado que vimos em Lendas: Arceus. Mas é um passo em relação aos 2022 RPGs, pois é mais colorido, usa ambientes menores para obter mais detalhes e texturas na tela e, pelo menos no trailer, parece que está funcionando melhor do que Escarlate e Violeta faça também. Estou aberto a conversas sobre se Lendas: Za parece ruim, mas eu sinto que qualquer um que pense que parece pior do que o feio mundo aberto da Paldea provavelmente não inicializou Escarlate e Violeta em um minuto ou está usando óculos cor de rosa. As comparações lado a lado são bastante condenatórias.
Por toda a discussão que está acontecendo no Pokémon fandom, Lendas: Za Parece um pivô calculado das armadilhas das recentes entradas do mundo aberto da série. Ele está focado em um mundo menor, ocorrendo inteiramente em Lumiose City, o que significa que esperamos que não estejam sujeitos à mesma abate de quadros e textura que atormentou Lendas: Arceus e Escarlate / Violeta. Mas mesmo que seja um passo técnico ganho por meio de um planejamento cuidadoso, Lendas: Za Venceu as feias acusações de arte? Essa é a pergunta que os fãs não conseguem concordar.
Ainda estou interessado em algumas das mudanças mecânicas Lendas: Za está implementando como batalhas em tempo real, mas quanto mais eu penso nisso, mais fico decepcionado que visualmente, o Lendas subsídios não estão seguindo os passos superiores de Lendas: Arceus. Sim, Arceus teve alguns dos mesmos problemas técnicos que impactaram Escarlate e Violetamas geralmente era bonito de se olhar porque adotou um visual colorido-sombreado. Vendo Lendas: Za cair Escarlate e Violeta é uma chatice porque se afastar da estrutura de zona aberta poderia, em teoria,, dada a chance de se concentrar em ambientes menores com um pouco de talento e personalidade visual. Espada e Escudo foi o último jogo que apresentava (principalmente) ambientes menores, e tinha algumas cidades de destaque que apareciam na tela e um verdadeiro senso de lugar. Olho para a cidade de Ballonlea, que é adornada com cogumelos coloridos e bioluminescentes, como um lembrete de que a aberração de jogos pode criar ambientes lindos quando se afasta. Lumiose City parece melhor do que qualquer coisa em Escarlate e Violetamas se fosse mais estilizado, poderia parecer ainda melhor.
Felizmente, veremos algo mais visualmente impressionante entre agora e quando Lendas do Pokémon: Za Lança no Switch ainda este ano. Até então, pelo menos eu não vi ninguém Ficando bravo com as árvores.