Membros do Zenimax Workers United Union – que é composto por mais de 300 trabalhadores de garantia de qualidade nos estúdios da Zenimax – “votaram esmagadoramente” para autorizar a liderança do sindicato a pedir uma greve se nenhuma resolução for alcançada após dois anos de negociações de contrato malsucedidas com a Microsoft.
A Zenimax Workers United, que faz parte dos trabalhadores de comunicações da América (CWA), tornou -se o primeiro sindicato a ser voluntariamente reconhecido pela Microsoft em 2023. Na época, os membros – que trabalharam em falhas, de Starfield e Doom – disseram que acabariam com períodos repentinos de crocantes, salários injustos e falta de crescimento dentro da empresa.
Mas, dois anos depois, a Zenimax Workers United diz que ainda é negociar com sucesso um primeiro contrato. Segundo o sindicato, seu comitê de negociação até agora não conseguiu chegar a um acordo com a Microsoft sobre “melhores salários, melhorias no local de trabalho e preocupações importantes, incluindo a falta de opções de trabalho remoto e a substituição da empresa interna de garantia de qualidade com trabalho terceirizado sem notificar o sindicato”.
Em dezembro passado, os membros do sindicato no estágio de Maryland e no Texas uma paralisação de um dia em meio a preocupações com a terceirização da Microsoft e suas políticas de retorno ao escritório, e a CWA também apresentou uma acusação de prática de trabalho injusta contra a Microsoft por terceirizar unilateralmente. No entanto, essa ação poderia potencialmente aumentar agora mais de 94 % dos membros do Zenimax Workers United votaram em autorizar a liderança do sindicato a pedir uma greve se as negociações do contrato não atingirem uma resolução.
“Pagar a seus funcionários um salário habitável como uma empresa de vários trilhões de dólares é o mínimo que eles podem estar fazendo”, disse o membro do sindicato e o testador de controle de qualidade Aubrey Litchfield em um Declaração Companando as notícias de hoje. “No entanto, quando abordados na tabela de negociação, a Microsoft atua como se estivéssemos pedindo demais. Nossos empreiteiros internos estão trabalhando em salários mínimos sem benefícios, incluindo nenhum tempo de doença pago. Os trabalhadores optam por não iniciar as famílias por causa da incerteza das finanças. Lançamos vários títulos enquanto trabalhamos totalmente remotos. Quando o suficiente?”.
“As iniciativas de pagamento mal pagas e caras (retornadas ao escritório) fizeram com que muitos de nós colocassem nossas vidas em pausa”, acrescentou o membro do sindicato e o testador de controle de qualidade Zachary Armstrong, “porque nossa renda não corresponde até o custo crescente de viver em cidades em que o Zenimax insiste que eles vivem e trabalham para manter o emprego … se a Microsoft e a Zenimax continuam a demonstrar que se manifestarem, que viverem e trabalham para manter o emprego … se a Microsoft e a Zenimax continuam a demonstrar que se manifestarem, que viverem e trabalham para manter o trabalho … Jogos, mostraremos a eles o quão valioso é nosso trabalho. ”
Em um declaração fornecida à beira Em resposta ao anúncio da União de hoje, o porta -voz da Microsoft, Delaney Simmons, insistiu que a empresa estava “profundamente comprometida em alcançar uma resolução justa e equitativa que reconhece as contribuições das equipes”. Simmons também alegou que “progresso substancial” haviam sido feitos ao longo das negociações e que “acordos tentativos (haviam sido alcançados) na maioria dos tópicos da mesa”.
“Apresentamos uma proposta de pacote que acreditamos ser justo”, continuou Simmons. “Se aceito, resultaria em aumentos imediatos de compensação, benefícios ainda mais robustos e está alinhado ao modelo híbrido da empresa de três dias no cargo. Estamos ansiosos para continuar esse progresso durante as negociações”.
O Zenimax Workers United é apenas um número crescente de sindicatos de videogame estabelecidos com sucesso nos últimos anos, com trabalhadores em empresas como Activision, Blizzard e Sega também agora representadas pelos sindicatos. Além disso, no mês passado, a CWA anunciava os trabalhadores do videogame United em todo o setor-um sindicato de joelhos diretos abertos a todos os trabalhadores freelancers ou de videogame em tempo integral nos EUA ou no Canadá.
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