No início desta semana, tive uma sensação que não sentia há muito tempo: estava ansioso pelo lançamento de um Chamada à ação jogo. Operações Negras 6a última parcela do longo prazo Chamada à ação subsérie, passou os últimos meses entusiasmando o público sobre todas as suas mudanças e inovações, como seu ritmo acelerado e onimovimento. Enquanto isso, a turnê promocional também tenho tentado deliberadamente relembrar algum tipo de era de ouro da franquia, que parece tão em apuros como sempre, apesar de ainda postar regularmente números enormes e quebrar recordes ano após ano. Nas últimas semanas, os jogadores ficaram entusiasmados com o retorno de sistemas como o prestígio, que eu nem percebi que havia sido retirado dos jogos, mas minha mensagem favorita foi em torno de Zumbis, um modo cooperativo favorito dos fãs que tem tornar-se um elemento básico de Bacalhau desde que foi introduzido pela primeira vez em 2008.
Ao longo dos anos, Zombies cresceu de um modo de jogo descartável lançado em 2008 Mundo em guerra no último minuto em uma ponta completa de Bacalhau. Apresenta mapas, armas, mecânicas, personagens e histórias exclusivos! É o lar do lado mais estranho da franquia de outra forma medíocre e padrão, tornando-a um elemento adorado da série. À medida que os jogos aumentavam em escala, porém, Zumbis também crescia e, eventualmente, o modo tornou-se pesado e desconhecido até mesmo para pessoas que o jogavam há muito tempo, mas especialmente para pessoas como eu, que o consideravam uma espécie de jogo casual. terceiro espaço para entrar e sair com os amigos.
Operações Negras 6no entanto, tem feito continuamente promessas de que sua iteração de Zumbis seria uma espécie de reinicialização para o modo. Seria um retorno à fórmula mais básica da experiência: matar zumbis, acumular pontos, comprar e atualizar vantagens e armas incríveis, enxaguar e repetir. O modo retornaria à progressão baseada em rodadas, os mapas não seriam essas extensões labirínticas – pelo menos no início – e os desenvolvedores prometeram que isso simplificaria até mesmo a narrativa de Zumbis, que agora inclui inúmeras equipes diferentes de sobreviventes espalhadas por vários histórias. Embora eu não possa cumprir todas essas promessas, consegui carregar Zumbis no Operações Negras 6na noite de lançamento e brincar com os mesmos amigos com quem lutei pela última vez anos atrás, e se assim posso dizer, adorei quase tudo isso.
A chave da minha experiência positiva é que, pela primeira vez em muito tempo, este Chamada à ação modo não parecia tão sobrecarregado. Não se engane, há muito o que saber sobre isso, como o fato de que você pode fazer carregamentos personalizados para começar, escolher vantagens do Gobblegum que você pode ganhar no meio da partida e assim por diante. Mas isso pouco me atrapalhou na minha visita a Liberty Falls – uma das Operações Negras 6Os dois mapas de Zumbis do jogo no lançamento – com meus amigos, comprando armas de parede e montando enxames de zumbis em rotas circulares antes de matá-los.
O longo jogo que joguei me deu a chance de me familiarizar tanto com o mapa, uma pequena cidade no estilo americano, quanto com a cadência das rodadas. Operações Negras 6‘s Zombies ainda apresenta uma rodada especial ocasional composta por um tipo diferente de inimigo – desta vez aranhas, para desgosto dos aracnófobos em todo o mundo. Uma parte de mim realmente sentiu falta do locutor do Zombies “Busque-me suas almas!” dos bons velhos tempos das rondas de cães infernais, mas posso aceitar o fato de que algumas coisas devem mudar.
Para esse fim, esta nova experiência Zombies não deixa de ter alguns inovação. Placas de armadura agora estão em Zumbis, herdadas de Zona de guerra, Chamada à açãotítulo de Battle Royale e queda dos inimigos. Salvage também funciona e pode ser usado em mesas de artesanato ao redor do mapa para fazer armaduras, equipamentos como granadas ou atualizações para a raridade e dano base de sua arma. Existem captadores que permitem que você se transforme em tipos especiais de inimigos zumbis, e os mapas têm suas próprias armas maravilhosas, em vez de um conjunto universal. Os pontos não são mais distribuídos por acerto, mas por abate – uma mudança que considero não amor, especialmente à medida que os inimigos se tornam mais esponjosos nas rodadas posteriores e os pontos correm o risco de se tornarem uma escassez – e não há mais reforço de barreiras e janelas, o que poderia escalonar a liberação dos inimigos e impedir que as rodadas se transformassem em caos aberto imediatamente.
A maior mudança, pelo menos para mim, como alguém que jogou esses jogos pela última vez Operações Negras 3estava nas fileiras de zumbis. Novos mapas e iterações de Zumbis há muito apresentam algum tipo de artifício central ou até mesmo personagem chefe, como George Romero em Call of the Dead, o diretor da prisão em Mob of the Dead e até mesmo Avogadro em Trânsitomas em Operações Negras 6ondas de inimigos parecem muito diferentes do que estou acostumado. Há uma mistura de zumbis blindados e padrão, que levarão os jogadores a construções de maior dano mais rapidamente, mas ao lado de aranhas (que também podem surgir de zumbis moribundos), também existem mini-chefes que aparecerão periodicamente e então o dominarão completamente. as rodadas finais do jogo. Manglers são brutos fortemente blindados que disparam rajadas concussivas, enquanto essas feras de três cabeças chamadas Abominações disparam eletricidade de qualquer uma de suas mandíbulas e comandam o campo no segundo em que aparecem.
Muitas dessas mudanças são acréscimos bem-vindos, e alguns que eu acho que já existem há algum tempo, mas o mais importante, nada disso jamais atrapalhou o clássico momento de fazer uma longa corrida e atirar na merda com os amigos. Há muita profundidade e profundidade opcionais em Zombies em Operações Negras 6mas é, em sua forma mais pura, uma explosão, e isso não parecia verdade há muito tempo. Estou ansioso não apenas para experimentar a outra experiência de Zumbis disponível no jogo base – um mapa muito mais temperamental chamado Terminus – mas também para me sentir confortável com estratégias antigas e novas e me estabelecer em ritmos familiares. Embora eu não possa falar sobre todo o pacote ainda, no que diz respeito a Zombies, estamos de volta.
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