Ubisoft demite mais de 30 desenvolvedores da Ubisoft Toronto para que possa "cumprir seu ambicioso roteiro"

Ubisoft demite mais de 30 desenvolvedores da Ubisoft Toronto para que possa “cumprir seu ambicioso roteiro”

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A Ubisoft demitiu 33 membros de sua equipe na Ubisoft Toronto.

Em comunicado à imprensa, a Ubisoft disse que as demissões faziam parte de um “realinhamento direcionado” necessário para garantir que ela possa “cumprir seu ambicioso roteiro”.

Noticiário: Por que há tantas demissões na indústria de jogos?Assista no YouTube

“A Ubisoft Toronto decidiu realizar um realinhamento direcionado para garantir que possa cumprir seu ambicioso roteiro”, disse um representante da empresa em comunicado ao Jogador de PC.

“Infelizmente, isso terá impacto nas funções de 33 membros da equipe que deixarão a Ubisoft. Estamos empenhados em fornecer suporte abrangente a eles, incluindo indenização e assistência profissional, para ajudar nesta transição.”

Não está claro quais departamentos foram afetados pelos cortes, ou como isso pode impactar Prince of Persia: The Sands of Time Remake, que a Ubisoft Toronto foi recentemente contratada para apoiar. No entanto, a Ubisoft insiste que “nosso plano permanece inalterado e nossas equipes estão trabalhando para entregar o remake de Splinter Cell e outros projetos do estúdio”.

Este é apenas o mais recente de uma longa série de desligamentos e redundâncias de estúdios, e marca um momento inabalavelmente miserável para os jogos e para as pessoas que os produzem. No final de Maio de 2024 – ou seja, nem sequer a meio do ano – mais de 10.000 pessoas tinham sido despedidas dos seus empregos este ano em todo o sector.

Quando Ed escreveu o artigo acima, no final de maio, 10.000 pessoas haviam perdido o emprego na indústria de jogos. Agora, esse total aumentou para 10.800. Para efeito de comparação, 10.500 pessoas foram demitidas em 2023, o que significa que mais desenvolvedores foram impactados pelas demissões até agora em 2024 em menos da metade do tempo.

“As demissões vão desacelerar. A maioria das grandes empresas tomou suas medidas agora e esperamos que não precisem ir mais longe (alguns analistas falando com GamesIndustry.biz acreditam que as empresas agora podem precisar contratar novamente dentro de alguns anos). Mas a dor não acabou”, escreveu Chris Dring, da GamesIndustry.biz, para a Eurogamer, sobre a situação das demissões em videogames.

Ontem, informamos que o chefe da Ubisoft, Yves Guillemot, se pronunciou para condenar “os ataques online maliciosos e pessoais” dirigidos aos seus desenvolvedores, na sequência das consequências online da revelação de Assassin’s Creed Shadows.



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