Hellblade 2 Dev diz que as pessoas querem jogos mais curtos

Hellblade 2 Dev diz que as pessoas querem jogos mais curtos

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Imagem: Teoria Ninja

Saga de Senua: Hellblade II pretende seguir os passos do seu antecessor como somente digital, experiência mais curta. A continuação da Ninja Theory ao jogo de ação de terror psicológico de 2017 durará cerca de oito horas e custará apenas US$ 50 em comparação com os US$ 70 que a maioria dos jogos AAA custa no Xbox Series X/S. Se você preferir experiências mais longas, isso pode ser muito dinheiro para pouco jogo. Para alguns, é tão preto no branco quanto se um jogo limpa ou não o métrica “dólar por hora”, a ideia de que você deve conseguir tirar tantas horas de jogo quanto o dinheiro que paga por ele. No entanto, a Ninja Theory afirma acreditar que os fãs estão mais abertos a jogos mais curtos.

Em entrevista com IGNdisse Dom Matthews, chefe do estúdio Ninja Theory Lâmina Infernal 2O tempo de execução mais curto de foi uma escolha intencional, já que um jogo mais rápido estava de acordo com a história que o desenvolvedor queria contar, e veio naturalmente como parte do desenvolvimento em torno do arco do protagonista Senua na sequência.

“Portanto, não se trata realmente de fazer experiências mais curtas”, disse Matthews IGN. “Acho que é… Há uma história que queremos contar aqui com começo, meio e fim e qual a forma e o tamanho certo da experiência para contar essa história? Então é aí que começamos.”

O original Lâmina InfernalO sucesso da empresa é uma prova disso, pois também chega por volta das sete a oito horas. Matthews disse IGN o estúdio estabeleceu um público para jogos mais curtos. Ele também acha que as vitrines digitais e os preços alternativos às cópias em caixa, normalmente mais caras, “abriram a indústria para jogos de todos os formatos e tamanhos”.

“Acho que há muita pressão no tempo das pessoas hoje em dia e acho que nossos fãs, pelo que ouvimos deles, gostam de um jogo mais curto, onde nossa intenção é que cada passo dessa jornada seja significativo”, disse Matthews. “Há um público de pessoas que querem jogos focados.”

Pessoalmente, adoro um jogo que posso vencer em uma ou duas sessões. Tenho pregado que todos deveriam jogar o jogo de aventura de rastreamento ocular da GoodbyeWorld Games Diante de seus olhos, enfatizando que tem apenas 90 minutos de duração e que essa métrica por si só vendeu o jogo para algumas pessoas. O videogame moderno propensão para excesso é o que me impede de investir em muitos jogos de mundo aberto. Alguns dias, parece que os desenvolvedores confundem o tempo gasto fazendo as coisas como um tempo inerentemente bem gasto, e me dá um pouco de esperança ver estúdios como a Ninja Theory defendendo que os jogos durem o tempo que for necessário.

Saga de Senua: Hellblade II chegará ao PC e Xbox Series X/S em 21 de maio e estará disponível para Assinantes do Game Pass no primeiro dia.

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