No início da década de 2010, um pequeno atirador estranho chamado Metrô 2033 surgiu do nada. Adaptado de um romance de ficção científica de nome semelhante do autor Dmitry Glukhovsky, não conquistou o mundo de verdade, mas o FPS baseado em história sobre uma comunidade tentando sobreviver ao apocalipse nuclear se escondendo nas estações de metrô e túneis de Moscou ganhou amor suficiente para gerar uma franquia. Lançado na década de 2010, o Metrô a série se tornou a portadora amorosa dos atiradores de “ficção estranha” após o longo hiato do agora retornando PERSEGUIDOR série.
A totalidade do Metrô A trilogia está com uma ótima promoção agora no Steam, enquanto títulos selecionados da série estão baratos em outras plataformas. Você pode pegar a série completa, incluindo Metrô 2033, Metro: Última Luz, Êxodo do Metrô (e seu passe de expansão) por pouco mais de US$ 9 no Steam. No PlayStation, você também pode pegar remasterizações de ambos 2033 e Última Luz por US$ 3 cada.
O Metrô A série foi desenvolvida pela 4A Games, que consistia em muitos ex-desenvolvedores da PERSEGUIDOR série, e eles compartilham muito do mesmo DNA. Ambos acontecem nas consequências de apocalipses nucleares na Rússia e ambos são jogos de sobrevivência que misturam elementos de ficção científica e sobrenaturais. Considerando que PERSEGUIDOR tem sido tradicionalmente mais aberto, porém, ocorrendo na sequência de um segundo desastre de Chernobyl em uma região conhecida apenas como a Zona, a Metrô os jogos eram muito mais lineares e focados na história.
Metrô foca na vida de Artyom, um jovem que se torna um ranger no metrô de Moscou. Ao longo dos dois primeiros jogos, ele investiga seres conhecidos como os Dark Ones enquanto tenta navegar pelos conflitos entre os vários distritos de sobreviventes que chamam o subterrâneo de lar. Esses dois primeiros títulos, 2033 e Última Luzsão frequentemente elogiados por sua atmosfera tremenda e claustrofóbica, com a maioria das missões ocorrendo nos túneis insuportavelmente escuros sob Moscou. Às vezes, as missões acontecem acima do solo, onde os jogadores devem vestir equipamentos para se proteger de danos de radiação, criaturas mutantes e fenômenos e anomalias sobrenaturais, tudo isso enquanto constantemente mantêm o equipamento que os mantém vivos.
Essa manutenção explode em um sistema de criação completo no terceiro jogo, Êxodoque é o meu favorito da trilogia. Abandonando os túneis desorganizados da Rússia, Artyom, sua esposa Anna e um grupo de aliados embarcam em um trem e exploram o resto da Europa devastada pela guerra — ao longo do caminho, Êxodo torna-se muito mais como PERSEGUIDOR. Ele transporta você entre ambientes abertos hostis e lhe dá a tarefa de criar ferramentas para sua sobrevivência, incluindo máscaras de gás e munição, além de remover os elementos de interface do usuário da série para criar uma interface totalmente diegética.
Por exemplo, a bússola que você usa está no relógio de pulso de Artyom, que também conta o uso de filtros de ar de um minuto para sua máscara. Falando da máscara de gás, ela pode rachar em tiroteios e precisa ser selada com fita adesiva e eventualmente consertada para poder ser operada. Os rifles são bombeados a gás e disparam pellets semelhantes a balas que você cria a partir de materiais escassos! Você identifica pontos de interesse com seus binóculos e os marca em um mapa que Artyom precisa retirar manualmente. Como muitos já disseram antes, Êxodo tem o mais tremendo senso de lugar, e pelo que vale, é o o jogo mais envolvente que já joguei.
Eu amo Êxodo e ainda penso com tanto carinho sobre o quanto isso te obriga a considere e cuide de suas coisas. Mesmo que eu não me lembre de todos os nomes do elenco, os momentos ternos que eles compartilham em seus carros pessoais a bordo do Aurora ficaram comigo por mais tempo do que eu pensava ser possível. O tiroteio é carregado de tensão enquanto você pesa o desafio à frente contra sua escassez de suprimentos. Mesmo que nem sempre dê certo devido a bugs e um nível de polimento que são emblemáticos de “eurojank“títulos da época como o Metrô e PERSEGUIDOR série, é ambiciosa e não posso culpá-la por mirar nas estrelas.
Antes do lançamento de PERSEGUIDOR 2 neste outono, não consigo pensar em uma série de jogos melhor para jogar. Êxodo é o mais longo, mas ainda pode ser concluído em cerca de 30 horas se você tentar fazer tudo o que é oferecido. E eu o encorajo a fazer isso porque Êxodo é um jogo maravilhoso que vai ficar com você por algum tempo, se minha própria experiência for alguma indicação. Os dois primeiros jogos duram cerca de 10-15 horas cada, então você pode passar um mês do seu tempo livre escolhendo-os e estar pronto para PERSEGUIDOR 2lançamento do em novembro. Corra, não ande, para pegar esses jogos, e você é bem-vindo com antecedência.