A Rockstar Games disse que o próximo jogo da Rockstar depois de GTA 6 não deve levar tanto tempo para ficar pronto. Em reportagem da Bloomberg publicada nesta quarta-feira (14), os desenvolvedores Phil Hooker e Aaron Garbut afirmaram que o motor gráfico, as ferramentas e a equipe construídos durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI vão acelerar os próximos projetos do estúdio.

O que a Rockstar disse sobre o próximo jogo
Segundo a Bloomberg, Phil Hooker, diretor de desenvolvimento da Rockstar North, disse que “o motor, as ferramentas e a equipe que construímos durante este projeto vão nos permitir fazer as coisas mais rápido” (tradução livre). Para ele, o estúdio agora tem base para “ir mais para os lados do que para cima”, ou seja, ampliar o conteúdo dos próximos jogos em vez de reconstruir a tecnologia do zero a cada lançamento.
Aaron Garbut, outro executivo do estúdio, completou: “mudamos muita coisa na base deste projeto, mas agora está pronto, e não vamos desmontar tudo” (tradução livre). Ele também comparou o momento a um acúmulo histórico: “os últimos 30 anos foram um treino para chegarmos até aqui”.
Nenhum nome, gênero ou data foi revelado para o próximo jogo da Rockstar. A empresa não confirmou se o próximo projeto será um novo Grand Theft Auto, uma sequência de Red Dead Redemption ou uma franquia nova.
Por que GTA 6 demorou tanto para ficar pronto
As contas ajudam a entender o peso da declaração. GTA V saiu em 2013 e Red Dead Redemption 2 chegou em 2018. Já GTA 6 está marcado para 19 de novembro de 2026, no PS5 e no Xbox Series X|S: quase 13 anos depois do antecessor direto da franquia.
A Bloomberg também apurou que o quadro de funcionários da Rockstar cresceu de 2.441, na época de Red Dead Redemption 2, para 4.711 atualmente, distribuídos em 12 escritórios ao redor do mundo. É esse time maior, somado à tecnologia nova criada para Leonida, que os executivos citam como a base para acelerar o próximo ciclo de desenvolvimento.
O que isso significa para quem já espera o próximo jogo da Rockstar
Vale lembrar que a Rockstar já fez algo parecido antes. GTA Vice City chegou menos de um ano depois de GTA III, reaproveitando boa parte da tecnologia criada para o jogo anterior. A lógica descrita por Hooker e Garbut é a mesma: aproveitar o motor e as ferramentas já maduras em vez de recomeçar do zero.
Ainda assim, vale ler a declaração com cautela. Hooker e Garbut falaram sobre velocidade de produção, não sobre uma data de anúncio ou lançamento. É um recado estratégico da Rockstar em um momento de alta expectativa, a um mês de finalmente lançar o jogo mais aguardado da própria história, não uma promessa de que o próximo título vem rápido. A zGamer segue acompanhando a reta final antes do lançamento, incluindo as rádios de GTA 6 já reveladas pela Rockstar.
Fontes: Bloomberg (Inside the Making of Grand Theft Auto 6), com declarações também reproduzidas por Video Games Chronicle e GameSpot.









