GTA 6 vai rodar a 30 quadros por segundo (fps) no PS5, no PS5 Pro e no Xbox Series X|S, sem um modo de desempenho separado no lançamento. A confirmação é da própria Rockstar Games, em comunicado publicado no Rockstar Newswire nesta terça-feira (10), junto com a liberação do pré-carregamento do jogo. A informação foi replicada por veículos como GTA Boom e The Hype Magazine, que também citam IGN, VGC e GameSpot. A notícia encerra meses de especulação sobre um possível modo a 60 fps no PS5 Pro, que não existirá nesta primeira versão de GTA 6, com lançamento previsto para 19 de novembro.
O que a Rockstar confirmou sobre os 30 fps de GTA 6
No comunicado oficial, a Rockstar afirma que o jogo está “targeting 30 frames per second while pushing both platforms to their absolute limits” (“buscando 30 quadros por segundo, levando ambas as plataformas a seus limites absolutos”, em tradução livre). Segundo a GTA Boom, a meta vale igualmente para PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, sem nenhum modo alternativo de 60 fps ou 40 fps anunciado para o lançamento.
A justificativa da produtora é manter a densidade e a fidelidade visual do mundo aberto de Leonida, cenário fictício inspirado na Flórida. A Rockstar também não garante que os 30 fps fiquem travados em toda e qualquer situação do jogo, apenas que essa é a meta de desempenho.
PS5 Pro ganha PSSR e sombras com ray tracing, mas não roda mais rápido
O PS5 Pro recebe dois recursos exclusivos em GTA 6: suporte ao PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), a tecnologia de upscaling por inteligência artificial da Sony, e sombras com ray tracing. Os dois recursos miram qualidade de imagem, não mais quadros por segundo: o console roda na mesma meta de 30 fps que o PS5 comum e o Xbox Series X|S.
O comunicado da Rockstar também lista melhorias que valem para o PS5 em geral, incluindo o PS5 Pro: feedback háptico de alta fidelidade no DualSense, áudio espacial aprimorado com Tempest 3D Audio e tempos de carregamento mais rápidos.
Dataminers citados pelo Notebookcheck encontraram, nos arquivos do pré-carregamento, referências a uma versão 13.60 do PSSR, mais recente que a 13.00A usada em jogos como Cyberpunk 2077 e Assassin’s Creed Shadows. Essa informação não foi confirmada pela Rockstar e deve ser tratada como achado de mineração de dados, não como anúncio oficial.
Xbox Series X|S e Xbox Cloud Gaming
Para o Xbox Series X|S, a Rockstar confirmou a mesma meta de 30 fps, sem detalhar concessões gráficas específicas entre a versão X e a versão S, que tem menos potência de GPU e memória. O comunicado também confirma que o Xbox Cloud Gaming vai disponibilizar GTA 6 já no lançamento, permitindo que donos de Xbox One joguem via streaming, usando as configurações gráficas do Xbox Series S. O Remote Play, recurso que transmite o jogo de um console para outro dispositivo na mesma rede, será compatível tanto com PlayStation quanto com Xbox.
O que ainda não foi confirmado
A Rockstar não divulgou as resoluções de renderização de cada console nem detalhou as concessões gráficas do Xbox Series S. A empresa também não confirmou nem descartou um futuro patch de desempenho pós-lançamento que adicione um modo a 60 fps ou a 40 fps; dataminers encontraram referências a uma saída de vídeo em 120 Hz, o que alimenta a especulação sobre um modo de 40 fps no PS5 Pro, mas isso continua sendo rumor, sem confirmação oficial. Uma versão para PC também não foi anunciada até agora; o nosso guia sobre GTA 6 no PC reúne o que se sabe e os rumores sobre uma possível chegada da versão para computadores.
Pré-carregamento de GTA 6 já está liberado
O pré-carregamento de GTA 6 abriu em 10 de novembro para quem reservou a versão digital no PS5 e no Xbox Series X|S, com até 212 GB de espaço necessário dependendo da plataforma, segundo detalhamos no guia de pré-carregamento de GTA 6. Quem comprou a versão física também pode começar a baixar o jogo assim que ativar o código incluso na caixa. Os arquivos ficam bloqueados até o dia do lançamento, marcado para 19 de novembro de 2026, exclusivamente para PS5 e Xbox Series X|S.
Para quem quer entender melhor como funciona o upscaling por IA que o PSSR representa no PS5 Pro, vale conferir também o nosso guia sobre como ativar o QSSR no PS5 comum, a versão da tecnologia que chegou a outros jogos do catálogo da Sony.
Perguntas frequentes sobre a performance de GTA 6
GTA 6 vai ter um modo de 60 fps?
Não, pelo menos não no lançamento. A Rockstar confirmou meta de 30 fps para PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, sem anunciar um modo de desempenho alternativo até agora.
O PS5 Pro roda GTA 6 mais rápido que o PS5 comum?
Não. O PS5 Pro mantém a mesma meta de 30 fps, mas ganha PSSR e sombras com ray tracing exclusivas, melhorando a qualidade de imagem em vez da fluidez.
GTA 6 vai sair para PC?
A Rockstar não confirmou uma versão para PC. O lançamento de 19 de novembro de 2026 vale apenas para PS5 e Xbox Series X|S.
Quando começa o pré-carregamento de GTA 6?
O pré-carregamento abriu em 10 de novembro de 2026 para quem pré-comprou a versão digital, com até 212 GB dependendo da plataforma.







