Resumo rápido
- ONTOS provoca reflexões profundas sobre a consciência e identidade.
- O jogo gira em torno de Aditi, que explora um resort lunar abandonado para resolver um enigma.
- Os jogadores enfrentam dilemas morais ao decidir como proceder nas situações.
- A narrativa é enriquecida por descobertas e elementos de gerenciamento de recursos.
- O título se destaca pela ausência de ameaças tradicionais de terror, focando em puzzles e exploração.
Uma Experiência Imersiva
ONTOS é um jogo que permanece na mente do jogador mesmo após ser desligado, especialmente ao confrontar a perturbadora questão: “E se a consciência de um homem estivesse armazenada em um servidor feito de ratos?”
Já tive a oportunidade de jogar sua primeira demo, apresentada na gamescom 2026, várias vezes. O enredo se concentra em Aditi, que se vê atraída por um resort lunar abandonado que se transformou em laboratório científico, chamado Samsara, por causa de seu pai ausente. Essa demo é centrada em um único quebra-cabeça: conseguir uma chave que está com um dos cientistas da base, Crombie. À primeira vista, parece uma tarefa simples…
O Desafio de Crombie

O problema surge porque Crombie transferiu sua mente para o mencionado dispositivo de ratos e ficou incapacitado. A chave está pendurada em seu pescoço, presa sob uma confusão de fios e sondas inseridas diretamente em seu cérebro. Repeti esse cenário várias vezes, pois a questão não é apenas encontrar a “solução correta”, mas sim decidir qual solução eu quero tentar.
Exploração e Questões Filosóficas
Assim como o predecessor espiritual da Frictional Games, SOMA, este jogo transforma a investigação filosófica em uma ciência estranha. Os personagens levantam questões profundas, como “O que é o eu? Corpo e mente estão necessariamente conectados? O que acontece quando me conecto ao Rat-puter?” e tentam respondê-las de maneiras cada vez mais grotescas.

No entanto, ao contrário de SOMA, este título não se encaixa no molde de um jogo de terror tradicional. Até onde pude observar, não há ameaças que perseguem o jogador ou elementos de stealth; o foco está nas puzzles que você enfrenta e na exploração que ocorre entre elas. A experiência se aproxima mais de elementos de sims imersivos do que de um survival horror, permitindo que você decida não apenas o que precisa fazer, mas como deseja fazer.
Decisões e Consequências
Em relação a Crombie, consegui desligar o servidor (descanse em paz, ratos) e trazer sua forma corpórea de volta à vida. Também descobri como transferir a consciência copiada e efetivamente sobrescrever a mente original de Crombie com sua cópia. E, apenas por curiosidade científica, cortei o servidor sem realizar nenhuma das ações anteriores e acidentalmente matei ambos, permitindo que eu pegasse a chave do seu pescoço. Isso me deixou pensando, posso jogar ONTOS como o vilão de um jogo de terror?

O jogo permite que eu escolha qualquer um desses caminhos, com muito pouca direção explícita, e reage a isso de maneira fluida. Fico me perguntando se fiz a escolha “certa”, e será fascinante ver como outros personagens nesse mundo reagirão a essas decisões.
Descobertas e Gerenciamento de Recursos
Além dos quebra-cabeças em si, também estou descobrindo elementos adicionais durante essas tentativas. Ao me deslocar até o servidor de ratos, há muito mais a ser encontrado, terminais espalhados e gravações de áudio que me oferecem uma visão mais ampla da história, e me informam sobre o que realmente está acontecendo no experimento. Encontrei armários trancados contendo pistas extras e até mesmo um servidor de ratos de teste que me ajudou a entender como as várias sondas e maquinários funcionam, proporcionando uma visão sobre o quebra-cabeça em larga escala mais tarde.

O jogo também apresenta uma certa dose de gerenciamento de recursos, é necessário um maçarico para cortar os fios do servidor, mas sua utilização é limitada pela quantidade de cilindros de oxigênio que você consegue encontrar. Em uma das tentativas, percebi que cheguei ao quebra-cabeça principal sabendo como chegar à solução desejada, mas sem os recursos necessários para realmente realizá-la, forçando-me a improvisar. Essa abordagem incentiva a exploração fora do caminho habitual e a compreensão do mundo ao redor dos quebra-cabeças.
Resumo rápido
- ONTOS é um thriller de ficção científica que mistura horror e mistério.
- O jogo se passa no hotel lunar Samsara, repleto de enigmas e experimentos perturbadores.
- Os jogadores assumem o papel de Aditi Amani, em busca de respostas sobre seu pai.
- Disponível em 2027 para Xbox Series X|S e PC, com suporte ao Xbox Play Anywhere.
- A jogabilidade envolve exploração, interação tátil e decisões morais impactantes.
Exploração e Interação no Mundo de ONTOS
O ambiente de Samsara é incrivelmente tátil. As portas precisam ser destravadas manualmente e abertas com esforço, criando uma expectativa sobre o que se encontrará do outro lado. As gavetas são abertas fisicamente, e praticamente todos os itens podem ser examinados, permitindo que você bagunce o lugar enquanto procura pistas, o que intensifica a sensação de que qualquer objeto pode ser relevante para resolver um enigma futuro.

Desafios e Decisões
A experiência em ONTOS é marcada pela sensação de que, mesmo após várias jogadas de uma mesma sequência, sempre há algo novo a ser descoberto. Existem pistas que podem ter passado despercebidas e soluções que ainda não foram intuídas. Mesmo nas soluções já encontradas, nuances diferentes podem desbloquear novas falas ou reações.
A razão pela qual ONTOS permanece em minha mente não é apenas o horror e as maravilhas que apresenta, mas a constante reflexão sobre como poderia ter interagido de maneiras distintas. A variedade de abordagens para resolver um único enigma é uma perspectiva fascinante que se expande ao longo do jogo.
Detalhes de Lançamento
ONTOS será lançado em 2027 para Xbox Series X|S e PC. O jogo estará disponível em ambas as plataformas sem custo adicional através do Xbox Play Anywhere.
Sobre ONTOS
Kepler Interactive
Dos criadores de SOMA, ONTOS é uma aventura de ficção científica que te leva ao limite da realidade. Você é Aditi Amani, convidada para o hotel lunar Samsara, legado enigmático de seu pai, um gênio transformado em profeta. O que começa como uma busca por respostas rapidamente se transforma em algo muito mais estranho. Samsara não é um posto comum, mas um lugar onde a realidade se fragmenta, e verdades estão enterradas sob camadas de engano e obscuridade. Ao mergulhar mais fundo, guiada por fragmentos do passado de seu pai, você deve enfrentar revelações perturbadoras sobre a natureza da existência e seu lugar nela.
EXPERIMENTOS
ONTOS apresenta uma série de experimentos aterrorizantes e encontros perturbadores que desafiam os limites da ciência e da moralidade. Cada teste convida você a desvelar mais uma camada de um mundo que a aproxima da verdade suprema. Confronte questões existenciais que farão você questionar a natureza da alma, do sofrimento e da própria realidade. Esses desafios não são apenas quebra-cabeças: são provocações. Suas escolhas reverberam, e você deve estar preparada para enfrentar as consequências. A previsibilidade é fundamental, mas até mesmo o que você considera as melhores ações morais pode levar a desfechos devastadores.
JOGABILIDADE
No cerne de ONTOS está uma narrativa imersiva com uma experiência de jogo tátil e orientada por sistemas. A engenhosidade e a pesquisa são suas maiores armas. Você coletará materiais, manipulará maquinários complexos e interagirá com sistemas analógicos que exigem calibração cuidadosa e interação manual. O planejamento é essencial; escolha sabiamente ou enfrente as consequências. Não há uma ‘solução única’; o objetivo é o que você pode fazer com a situação.
EXPLORAÇÃO
A base lunar Samsara é um labirinto vasto e interconectado, construído sobre os restos de uma colônia de mineração fracassada e um hotel opulento perdido no tempo. Agora, é um domínio dividido por facções filosóficas, onde a ciência se entrelaça com a fé. Explore espaços reaproveitados onde o surreal se torna cativante; laboratórios construídos em cassinos luxuosos e palcos teatrais dramáticos; experimentos montados em piscinas vazias; estranhas máquinas construídas em cavernas lunares antigas, e muito mais. Cada canto de Samsara conta uma história, e cada história tem algo escondido sob a superfície, esperando para ser descoberto…

