A CD Projekt Red confirmou que The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered vai preservar os saves, troféus e conquistas de quem já joga a versão atual. A atualização gratuita chega em 29 de setembro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e, pela primeira vez, também Battle.net, e trata o remaster como uma atualização do jogo já existente, não como um título separado.
A confirmação sobre saves e troféus veio do suporte oficial da CD Projekt Red no X, em resposta às dúvidas dos jogadores desde o anúncio do remaster na Gamescom Opening Night Live. Segundo a publicação, os saves continuam funcionando normalmente após a atualização, e troféus ou conquistas já desbloqueados permanecem intactos, sem necessidade de recomeçar o progresso.
We’ve seen your questions about The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered! Good news: your current saves will work with the upgrade, so you can get back on the Path right where you left off. Your unlocked achievements and trophies will carry over too! ⚔️🏆
— CD PROJEKT RED CS (@CDPRED_Support) September 1, 2026
Por que essa dúvida incomodava tanto os fãs
Quem acompanha o histórico de Witcher 3 sabe por que essa pergunta virou assunto recorrente nas redes. Quando o jogo recebeu a atualização de próxima geração em 2022, migrar de PS4 para PS5 (ou de Xbox One para Series X/S) funcionava, mas de um jeito capenga: era preciso transferir o save manualmente pela nuvem da CDPR, e mesmo assim os troféus não eram reconhecidos automaticamente. Quem já tinha o platina na versão antiga precisava zerar tudo de novo numa lista separada para desbloquear o novo platina.
Foi exatamente esse trauma que motivou a onda de perguntas assim que o remaster foi revelado na Gamescom Opening Night Live, em agosto de 2026. Como desta vez o Remastered é tratado como update do jogo atual (e não uma versão nova na loja), CD Projekt garantiu que esse problema não vai se repetir: quem estiver no meio de uma campanha de Death March, por exemplo, pode continuar de onde parou, com o mesmo save e os mesmos troféus já contabilizados.

O que muda na prática
- Lançamento: 29 de setembro de 2026, simultâneo em PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 (versão nativa) e Battle.net.
- Preço: atualização gratuita para quem já possui o jogo nas plataformas compatíveis, incluindo jogadores migrando do Switch original para o Switch 2. A chegada ao Battle.net é fruto de uma parceria nova entre CD Projekt Red e Blizzard Entertainment; quem comprar a expansão Songs of the Past por lá vai desbloquear uma skin de Geralt em Diablo 4.
- Bônus imediato: mesmo antes do lançamento do Remastered, todo mundo que já possui The Witcher 3 já pode baixar de graça as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine, caso ainda não tenha jogado.
- Melhorias técnicas: gráficos revisados com apoio de modders conhecidos da comunidade, combate aprimorado, movimentação e travessia melhoradas, novos efeitos para os Sinais, montaria revisada, comportamento de criaturas revisado, árvore de habilidades refeita, transmogrificação, modo foto expandido e novos finishers.
- Ponto de atenção: como a árvore de habilidades foi refeita, os pontos de perícia distribuídos no seu personagem serão resetados no lançamento. Você mantém o progresso da história e o inventário, mas vai precisar redistribuir as habilidades manualmente.
- O que vem depois: a expansão de história Songs of the Past, que leva Geralt até a nova região de Letten, está prevista para 2027 como conteúdo pago e já pode ser adicionada à lista de desejos.
A reação dos jogadores: alívio, mas também alguma frustração
Nos comentários sobre o anúncio, o sentimento predominante é de alívio. Muita gente que tinha pausado a campanha há meses (ou anos) comemorou não precisar recomeçar do zero só para aproveitar os gráficos novos, e jogadores no meio de runs longas em dificuldade Death March destacaram que finalmente vão poder terminar sem medo de perder o progresso.
Mas nem todo mundo ficou satisfeito. Uma parte dos jogadores que já tem o platina esperava uma lista de troféus separada, como aconteceu em remasters de outros estúdios, justamente para ter um motivo concreto de jogar tudo de novo. Como o Remastered é tratado como atualização e não como título novo, não existe uma lista extra: quem quiser platinar de novo vai precisar criar um save novo por conta própria, sem recompensa adicional por isso.
Também apareceram dúvidas práticas recorrentes: se dá para levar o save do Xbox para o PlayStation (não dá, a não ser em casos específicos via conta CDPR com nuvem sincronizada), se o upgrade PS4 para PS5 antigo continua valendo (sim, quem já fez essa transição mantém tudo) e se vale a pena começar agora ou esperar o lançamento (a resposta depende do quanto falta para você terminar a campanha atual: como o save é compatível, começar agora não é perda de tempo). Há também quem enxergue a gratuidade como jogada de marketing para aquecer o hype antes da expansão Songs of the Past e do Witcher 4, o que não é incompatível com o fato de também ser, na prática, uma decisão boa para quem já é dono do jogo.
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O que ainda pode mudar
A CD Projekt Red ainda não detalhou o tamanho do download nem os requisitos mínimos atualizados para PC. Também não foram divulgados os detalhes completos da parceria com a Blizzard além da skin de Geralt em Diablo 4, prometidos para a BlizzCon de setembro. Vamos atualizar esta matéria assim que a CDPR publicar mais informações oficiais.
Perguntas frequentes
O upgrade para Witcher 3 Remastered é pago?
Não, para quem já possui o jogo nas plataformas compatíveis. É tratado como atualização gratuita, não como um título novo à venda.
Meu save vai funcionar depois da atualização?
Sim. Como o Remastered é uma atualização do jogo atual, os saves existentes continuam compatíveis, e você retoma exatamente de onde parou.
Os troféus e conquistas somem?
Não. Troféus (PS5) e conquistas (Xbox/Steam) já desbloqueados permanecem, sem lista separada para a versão Remastered.
Os pontos de habilidade também são mantidos?
Não. Por causa da revisão na árvore de habilidades, os pontos de perícia distribuídos serão resetados e precisam ser redistribuídos após a atualização.

