Acompanhamento de Celeste cancelado após estúdio desmoronar, desenvolvedores ‘refocarem’

Acompanhamento de Celeste cancelado após estúdio desmoronar, desenvolvedores ‘refocarem’

Game

Lâmina Terrestrea continuação do jogo de plataformas 2D de 2018 Celestefoi cancelado, anunciou a desenvolvedora Extremely OK Games em um postagem no blog na quarta-feira.

“Tomamos essa decisão em dezembro e achamos melhor esperar até agora para anunciá-la”, escreveu o desenvolvedor. “Para nós, do lado de dentro, tivemos algum tempo para processar, lamentar e trabalhar para aceitar isso, embora esse processo seja não linear e ainda esteja em andamento.”

A postagem detalha um “desacordo sobre os direitos de propriedade intelectual de Celeste”No ano passado entre o ex-diretor de arte Pedro Medeiros e os atuais membros do Extremely OK Games Maddy Thorson e Noel Berry. Os três “eventualmente chegaram a uma resolução, mas ambas as partes também concordaram que deveríamos seguir caminhos separados”. Medeiros deixou o time em novembro e atualmente está trabalhando em seu próprio jogo, De jeito nenhum.

A Extremely OK Games diz que o desacordo não foi o único motivo para o cancelamento do jogo, mas que levou a empresa a “analisar seriamente se lutar até terminar Lâmina Terrestre era o caminho certo a seguir.” Embora tenha sido anunciado em 2019, a equipe disse que “não estava tão adiantado quanto seria de esperar após um processo de desenvolvimento tão prolongado”.

Lâmina Terrestre era para ser outro jogo de plataforma 2D no estilo de Celesteemprestando seu estilo pastel de pixel art e elementos de exploração Metroidvania. O jogo teria seguido a personagem principal Névoa enquanto eles exploravam uma Terra em ruínas com trilha sonora composta por Lena Raine, que já fez a música de Celeste. A primeira filmagem do jogo foi exibida no 2024 Game Awards e mostrou seus intrincados níveis 2D e tom sombrio.

Celeste o sucesso nos pressionou para entregar algo maior e melhor com Lâmina Terrestree essa pressão é uma grande parte da razão pela qual trabalhar nisso se tornou tão exaustivo”, escreveu. “O Pedro não tem culpa disto – na verdade a ruptura com ele deu-nos a clareza para ver que nos perdemos e a oportunidade de admitir a derrota. Sinto muitas coisas sobre isso, mas um grande sentimento é, sem dúvida, o alívio.”

Outros membros da equipe também decidiram sair no ano passado, deixando Thorson e Berry como os funcionários restantes da Extremely OK Games. O desenvolvedor disse que quer “limpar a lousa” e focar novamente em “projetos de menor escala”. “Estamos prototipando novamente e explorando em nosso próprio ritmo, e tentando redescobrir o desenvolvimento de jogos de uma maneira mais próxima de como o abordamos no início. Celeste ou TowerFall’s começo.”

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *