A arte conceitual do Plucky Squire pinta uma imagem deslumbrante

A arte conceitual do Plucky Squire pinta uma imagem deslumbrante

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Imagem: Todos os Futuros Possíveis / Devolver Digital

A primeira coisa que você deve dizer ao jogar O Escudeiro Corajoso é uma versão de, “Droga. Isso parece bom.” Isso não é um eufemismo, já que a arte por trás deste delicioso e multidimensional Zelda-like com certeza é lindo e nostálgico. A desenvolvedora All Possible Futures claramente investiu muito tempo e esforço na criação de uma estética impressionante para seu jogo, que será lançado em 17 de setembro e fará os jogadores pularem entre ambientes 2D e 3D como um—você adivinhou—escudeiro corajoso.

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Os ambientes 2D são os mais deslumbrantes de se ver, pois eles abraçam o mundo de contos de fadas em que a maioria dos personagens do jogo vive. Esta metade do estilo visual do jogo é definida por um uso impecável de cores e linhas simples, mas evocativas, em negrito, envolvendo cada item na página.

Isso não quer dizer que o mundo 3D no qual o protagonista Jot é lançado no início O Escudeiro Corajoso não é tão impressionante, só não é o que você espera quando começa o jogo. No entanto, quando você e Jot entram no mundo fora do livro de histórias, a tradução sem esforço de designs 2D para 3D fala sobre o quão bem trabalhada cada parte desta aventura deliciosa é.

Na versão final de O Escudeiro Corajosotodo esse esplendor artístico variado parece natural, sem esforço até. Mas foi preciso muito trabalho da All Possible Futures para chegar a esse ponto. Da ideia inicial e dos primeiros desenhos aos designs finais do jogo, essas peças de arte conceitual mostram o processo de como O Escudeiro Corajoso tornou-se o que é.

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