A decisão da PlayStation de encerrar o Concord desperta simpatia da indústria

A decisão da PlayStation de encerrar o Concord desperta simpatia da indústria

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Depois que a PlayStation e a Firewalk tomaram a decisão de retirar Concord das vendas duas semanas após o lançamento do jogo de tiro com heróis, membros da indústria começaram a compartilhar suas condolências com a equipe envolvida.

Cliff “CliffyB” Bleszinski, de Gears of War, compartilhou uma curta publicação nas redes sociais, dizendo: “Concord, sinto sua dor”.

Bleszinski criou anteriormente a Boss Key Productions, um estúdio extinto, que lançou seu próprio jogo de tiro de heróis, LawBreakers. Apesar de um grande esforço de pré-lançamento da editora Nexon, LawBreakers fracassou, com sua contagem de jogadores simultâneos no Steam chegando ao pico de 7482 em junho de 2017, quando foi lançado via beta aberto.

Em uma resposta de acompanhamento, Bleszinski observou que sua equipe trabalhou em LawBreakers por três anos antes de seu lançamento. Concord teria estado em desenvolvimento por oito.

A ex-gerente da comunidade de Destiny 2, Liana Ruppert, disse que Concord tem seu “apoio” após o anúncio de encerramento de ontem.

“No Man’s Sky, Elder Scrolls Online, Rainbow Six Siege: há tantos jogos que provaram que isso não significa o fim”, escreveu Ruppert. “Com os movimentos certos/o suporte certo, podemos ver Concord voltar de uma forma massiva, o que é uma vitória para os jogadores e os desenvolvedores.”

O diretor criativo da Tango Gameworks, John Johanas, compartilhou um sentimento semelhante.

“Eu me sinto péssimo por todos que trabalharam duro para lançar isso”, postou Johanas no X. “Além disso, foi o primeiro jogo PvP em muito tempo que me marcou e eu estava me divertindo muito, então isso dói ainda mais.

“Espero que ele encontre uma maneira de voltar.”

Thomas Puha do estúdio Remedy de Alan Wake 2 também postou após as notícias de Concord. “Todos trabalhando em Concord, aguentem firme”, escreveu Puha.

Em um segundo postPuha disse que frequentemente lhe perguntavam sobre vendas (foi estimado que Concord vendeu apenas cerca de 25.000 cópias no PS5 e PC). “Às vezes me perguntam sobre vender jogos e eu sempre digo que é muito difícil hoje em dia. Algo como 60 milhões de PS5s vendidos e Concord luta para vender (não sei os números) como muitos outros”, ele escreveu.

“Até mesmo vender meio milhão de unidades hoje em dia é um desafio. Então você tem megahits como Elden Ring e ninguém sabe bem como ele se saiu tão bem. Aquele jogo mereceu e é encorajador que jogos hardcore como esse e (Baldur’s Gate 3) se saiam tão bem.”

“Não quero retuitar nenhum clickbait ou atrair trolls, então direi apenas que meus sentimentos estão com todos da Firewalk Studios em relação às notícias de hoje”, escreveu o ex-escritor da Naughty Dog, Josh Scherr, ontem à noite.

“Porra.”

Por fim, o analista da Niko Partners, Daniel Ahmad, compartilhou suas ideias.

“Os comentários em torno do Concord de jogadores de direita mostram o poder do autoengano coletivo”, Ahmad escreveu, após alegações de alguns de que o lançamento silencioso do Concord foi impactado pelo chamado ‘wokeness’. “Se você disser coisas delirantes sobre DEI vezes suficientes e construir uma narrativa focada em conspiração, eles começarão a ver essa narrativa falsa em todos os lugares

“Acho que agora temos que conviver com isso.”

Concord deverá ficar offline por tempo indeterminado nesta sexta-feira.

Escrevendo sobre o “gentil e sincero” Concord no mês passado, Chris Tapsell, da Eurogamer, disse: “Ele sai das trincheiras do desenvolvimento e entra na terra de ninguém, segurando sua arma e sua habilidade especial, esperando pelo melhor e se preparando para o que é, provavelmente, o inevitável, enquanto a guerra eterna por nossa atenção continua.”



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