A Bethesda lançou sua atualização prometida anteriormente para Fallout 4 em todas as plataformas.
Esta atualização, diz a Bethesda, permitirá aos jogadores “gerenciar seu controle sobre a fidelidade gráfica ou desempenho do jogo”.
Além disso, ele resolveu alguns outros problemas que permaneceram no jogo após seu forte patch de atualização de ‘próxima geração’ há algumas semanas. Isso inclui estabilidade e resolução de travamentos que podem ocorrer quando jogadores no PS5 retornam ao menu principal com mods na fila ainda baixando.
Você pode ler as notas completas do patch para Fallout 4 abaixo, conforme compartilhadas por Betesda.
Configurações de exibição do Xbox Series S/X e PlayStation 5
Graças ao seu feedback, conseguimos implementar a capacidade de controlar a fidelidade gráfica e o desempenho. É altamente recomendável que você execute com as configurações padrão, mas agora você pode alterar suas opções para melhor se adequar ao seu estilo de jogo e exibição.
Meta de taxa de quadros
A meta de taxa de quadros permite escolher entre 30, 40 e 60 (padrão). É importante observar que para selecionar 40, seu monitor deve ser capaz de suportar 120 Hz.
Priorização visual e de desempenho
Agora você pode escolher entre recursos visuais e desempenho (padrão) enquanto tenta manter a meta de taxa de quadros. Se você escolher a meta de taxa de quadros de 60, recomendamos selecionar Desempenho. Ambos os modos podem ajustar a resolução interna dinamicamente quando as cenas ou ações ficam mais pesadas.
Observe que ambos os modos só podem ser alterados no menu principal.
Correções de bugs
- Melhorias gerais de estabilidade
- Corrigido problema visual com determinados espaços de imagem
- Auto HDR é reativado (Xbox Series S/X)
- Corrigimos o problema em que o espaço reservado não era exibido corretamente no menu de ordem de carregamento (Xbox Series S/X)
- Corrigido problema com o campo do nome do personagem no modo widescreen. (PC)
- Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que os pacotes não fossem totalmente baixados e poderia causar uma falha
- Corrigido um problema com trocas de materiais
- Corrigido um problema com a ordem de carregamento que interromperia o DLC até a reinicialização após o download dos mods (PlayStation 5)
- Corrigido um problema que ocasionalmente causava um travamento se você retornasse ao menu principal com mods na fila ainda sendo baixados (PlayStation 5)
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o menu Creation Club não aparecesse (Microsoft Store)
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao conectar-se à rede após suspender/reiniciar com a rede desativada (Xbox One)
Correções de criações
- Corrigido problema de falta de arte em certas criações
Fallout 4 teve um grande aumento em popularidade após a estreia da adaptação para TV da Amazon no mês passado. Logo depois que o show estourou de uma forma bastante sangrenta, mas altamente divertida, Fallout “mais do que dobrou o número de jogadores simultâneos” no Steam.
Poucos dias depois, foi revelado que Fallout 4 havia se tornado especificamente o jogo mais vendido na Europa naquela semana.