O desenvolvedor de Greedfall 2, Spiders, está aproveitando o final do ano como uma oportunidade para “refletir sobre nossa jornada até agora” e disse que está “empenhado em construir um grande jogo ao lado (da comunidade) e ouvir seu feedback inestimável”.
Em uma atualização postada em VaporSpiders disse que “muita coisa aconteceu desde o início do Acesso Antecipado”, mas a equipe está “emocionada” com o progresso até o momento, apesar de ser uma experiência desafiadora que viu a Atualização 0.2 adiada sem ainda uma data de lançamento firme.
“(A decisão de adiar a atualização 0.2) nos permite focar na implementação de melhorias e correções significativas com base no seu feedback”, disse a equipe. “Isso inclui o sistema de combate – que é tão importante para você quanto para nós – a interface do usuário, personalização de personagens, otimização e muitos outros aspectos.”
Isso significa que a Atualização 0.2 não introduzirá uma série de mudanças, mas em vez disso as melhorias serão “implementadas gradualmente” ao longo do tempo.
“Gostaríamos de fornecer uma data de lançamento, mas preferimos esperar até ter certeza”, acrescentou a equipe. “O que podemos prometer é que nossa prioridade continua sendo entregar um jogo que atenda às suas expectativas e leve em consideração o seu feedback.”
A atualização também explicou que Spiders estava trabalhando nos bastidores para resolver problemas com as falas de Alivda e, embora o dublador original não tenha conseguido repetir o papel, estava trabalhando com um novo artista para regravar e trocar as falas. a próxima atualização”.
“Garantir que suas vozes moldem esta jornada sempre foi o objetivo do Acesso Antecipado”, concluiu a atualização.
Pouco depois de Greedfall 2 ser lançado em acesso antecipado no Steam, a equipe de Greedfall disse que o lançamento do acesso antecipado foi “emocionante”, mas reconheceu que eram necessárias melhorias, incluindo melhorar a taxa de queda, ajustar os comportamentos da IA e tornar as cenas de diálogo “menos borradas”.