Assassin's Creed Shadows adicionando a capacidade de ficar deitado levou a repensar os controles usuais da série

Assassin’s Creed Shadows adicionando a capacidade de ficar deitado levou a repensar os controles usuais da série

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Assassin’s Creed Shadows apresenta uma reformulação dos controles usuais da série devido à adição da capacidade de ficar deitado.

Em um blog publicado hoje que detalha o sistema de parkour de Shadows, a desenvolvedora Ubisoft observou que os botões típicos de agachar e esquivar da franquia Assassin’s Creed foram trocados.

Essa mudança se deve ao mapeamento da capacidade de prono para o mesmo botão de agachar, que agora fica no botão X em um controle Xbox padrão. Tocar em X agora faz seu personagem se agachar, enquanto segurar X fará com que você fique caído.

A capacidade de esquivar, rolar e cair durante o parkour agora está mapeada para o botão B.

“Em Shadows, a esquiva foi mesclada com a mecânica de descida do parkour, o que desbloqueia um monte de novos movimentos de parkour”, disse o diretor associado do jogo de Shadows, Simon Lemay-Comtois.

“Este novo mapeamento também desconecta a mudança de postura (por exemplo, em pé, agachado, deitado) do parkour, garantindo que você possa usar qualquer postura sem cair acidentalmente em um telhado quando não quiser.”

Muitos movimentos tradicionais de parkour do Assassin’s Creed retornam conforme o esperado, incluindo a capacidade de realizar um teste de recuperação para reduzir o impacto e o ruído ao pousar em altura.

A capacidade de descer foi aumentada por outra opção mais chamativa para realizar uma esquiva direcional sobre uma borda, enquanto isso:

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Se você estiver alto o suficiente para sofrer danos de queda, será necessário um aviso adicional ao estacionar para baixo. Claro, os práticos fardos de feno da franquia ainda estão presentes para amortecer sua queda em determinados locais.

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Finalmente, aqui está uma olhada no protagonista de Shadows, Naoe, demonstrando a nova posição deitada. Você pode, é claro, assassinar inimigos enquanto estiver caído. Por isso:

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Outra grande mudança em Shadows é que apenas algumas superfícies serão escaláveis. Esta é uma mudança na forma como várias entradas recentes de Assassin’s Creed permitiram que você corresse por penhascos e rochas íngremes, influenciado em parte pela adição de um gancho de luta pelos Shadows. Resumindo, significa que você precisará procurar com mais cuidado superfícies que tenham apoios físicos para as mãos.

“Este é um grande negócio para nós”, diz Lemay-Comtois. “Isso significa que tivemos que ser mais cuidadosos ao criar rodovias de parkour interessantes e nos proporcionar mais controle sobre onde Naoe pode ir e onde Yasuke não pode, tornando nossos dois estilos de jogo ainda mais contrastantes.”

Assassin’s Creed Shadows finalmente chegará em 14 de fevereiro, após o grande atraso do ano passado. Recentemente, aprendemos que Naoe tem uma “corrida de Naruto” e que o jogo terá uma opção de história “canônica” para jogadores que não gostam de fazer escolhas narrativas.



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