Entre 1986 e 2005, a Konami lançou 20 entradas em uma série adorada. No entanto, você provavelmente nunca ouviu falar Ganbare Goemonuma franquia colossal que antecede sucessos da editora como Castlevania, Metal Gear e Silent Hil. Apenas quatro de seus jogos chegaram aos EUA. Nenhum obteve grande sucesso.
Por esse motivo, entendo que a maioria dos leitores do Polygon não terá uma nostalgia otimista pelo conjunto diminuto de Ganbare Goemon As localizações em inglês se espalharam aleatoriamente pelo SNES, Game Boy e N64. O fato de a Konami não ter criado uma nova entrada em quase duas décadas sugere que Ganbare Goemon está condenado a curiosidades em seu bar local.
Este seria o fim do artigo mais curto e triste sobre Polygon se não fosse pelo desenvolvedor Good-Feel, fundado pelo veterano Goemon Etsunobu Ebisu, desejando a sequência espiritual Bakeru em existência. E, o mais importante para o público de língua inglesa, localizar o jogo – em toda a sua glória geográfica japonesa – para lançamento no Ocidente no Nintendo Switch e Steam.
Tenho certeza de que será o único jogo nesta década a incluir “Batalhe por todas as 47 províncias japonesas” como um ponto de marketing.
Bakeru toca e parece um riff moderno Ninja místico estrelado por Goemono lançamento em inglês para N64 que alcançou status de cult. Como aquela entrada, Bakeru combina combate corpo a corpo, plataformas leves, história e folclore japoneses e um senso de humor de desenho animado. Mas ao contrário do jogo N64, Bakeru tem controles sofisticados, ritmo inteligente e todos os outros ajustes de qualidade de vida que você esperaria em 2024.
O titular Bakeru é um tanuki que gradualmente desbloqueia poderes de mudança de forma que o transformam em criaturas pequenininhas e gigantescas, ajudando-o a superar vários desafios. A aventura é dividida em níveis digeríveis, cada um representando um canto diferente do Japão, e cada um está repleto de curiosidades e fatos turísticos locais.
Em suma, parece um jogo da Nintendo como Kirby e as terras esquecidas sem muito tempo e orçamento para ter aquele brilho da Nintendo. Nenhuma surpresa: a Good-Feel supervisionou anteriormente o desenvolvimento de Fio Épico de Kirby e O mundo criado por Yoshi para a casa que Mario construiu.
No momento da publicação, Bakeru tem 105 análises do Steam, prenunciando um resultado semelhante aos jogos Goemon que chegaram às costas dos EUA. Dificilmente o interesse que você esperaria (ou esperaria) de um estúdio independente mais conhecido por criar jogos literais para Nintendo. Serão mais 20 anos até que Goemon ou Bakeru retorna?
Caro leitor: simplesmente não posso me preocupar com isso agora. Ainda tenho 12 prefeituras japonesas para visitar.