Call of Duty: Black Ops 6 foi oficialmente revelado após o Xbox Games Showcase, e agora um nova postagem no blog da Activision confirma que os jogadores precisarão de conexão contínua com a Internet para jogar.
A Activision afirma que é necessária uma conexão com a Internet para jogar todos os modos de Black Ops 6, incluindo a campanha, devido à nova tecnologia de streaming de textura do jogo. A declaração da editora diz que este requisito é necessário porque Call of Duty: Black Ops 6 usará streaming de textura em todos os modos de jogo, permitindo ao desenvolvedor “entregar recursos visuais da mais alta qualidade e, ao mesmo tempo, reduzir o espaço de armazenamento geral do jogo em seu disco rígido”. .”
Embora isso possa ser uma chatice para alguns jogadores que desejam apenas aproveitar a experiência da história offline, a Activision diz que a campanha ainda pode ser jogada no console sem um serviço de assinatura premium, como Game Pass Core ou PlayStation Plus.
Conforme relatado por Charlie Intel, a loja Call of Duty está atualmente listando Black Ops 6 como um arquivo de 300 GB, mas esse tamanho é para todo o aplicativo Call of Duty, que atualmente inclui arquivos de pré-encomenda MW2, MW3 e Black Ops 6. Charlie Intel também relata que a Activision confirmou que o tamanho geral do arquivo será reduzido assim que Black Ops 6 for lançado.
Aqui destacamos todos os principais anúncios da revelação de Black Ops 6, que inclui detalhes da campanha, um novo sistema de “onimovimento” e muito mais. Black Ops 6 também revelou incluir mais personalização de HUD do que nunca.
Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro e estará disponível no Game Pass no primeiro dia. Mais detalhes sobre Black Ops 6 serão anunciados durante o evento Call of Duty Next em agosto.