Uma pequena atualização chegou para Call of Duty: Warzone e Modern Warfare 3 em 11 de junho. As notas do patch incluem um grande nerf para a besta no Battle Royale, enquanto há algumas correções de bugs e ajustes de killstreak no multijogador.
A besta tem sido uma escolha popular na 4ª temporada de Warzone, e agora o desenvolvedor nerfou o acessório de parafusos Blastcap de 20 “, o que tornava a arma tão poderosa. O dano preso dos parafusos foi reduzido de 200 para 110, o dano interno foi reduzido de 150 para 110, e o dano externo foi reduzido de 50 para 35.
Além disso, as granadas termobáricas foram removidas dos carregamentos do Gulag, e foi corrigido um problema que anteriormente impedia os jogadores de controlar o trem no Urziquistão depois que ele foi atingido por uma sequência de Bunker Buster.
Para Modern Warfare 3, a atualização inclui alguns ajustes nos killstreaks. Sobreviventes no modo de jogo Infectado agora podem ganhar a Bomba de DNA por 25 killstreaks, e um problema foi corrigido com a sequência Swarm que anteriormente fazia com que os drones não patrulhassem os mapas de Emergência e Tóquio. As estatísticas da sequência IMS também devem ser exibidas corretamente no Registro de Combate agora.
O kit de conversão JAK Atlas para a submetralhadora AMR9 recebeu uma atualização em Modern Warfare 3 e Warzone, que corrige um problema que causava mais danos do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um operador.
As notas completas do patch para Zona de guerra e Guerra Moderna 3 pode ser encontrado abaixo, conforme compartilhado pela Activision.
Em outras notícias, Black Ops 6 foi anunciado oficialmente, e aqui estão todos os destaques da grande revelação, incluindo detalhes sobre a campanha, mapas multijogador e o novo sistema de movimento omnidirecional da Treyarch.
Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro para PlayStation, PC e Xbox, incluindo um lançamento no Game Pass para o primeiro dia. Se quiser começar a trabalhar o quanto antes, veja como entrar no Black Ops 6 beta.
MULTIJOGADOR
UIX
- Correções de bugs
- Desmarcar um kit de conversão no Armeiro não resultará mais em armas com estatísticas ou propriedades visuais não intencionais.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu enquanto visualizavam Event Camos.
- Os Relatórios Pós-Ação agora exibirão o número total de amostras de DNA coletadas, em vez dos requisitos de nível.
- Desempenho aprimorado de navegação em carregamentos personalizados no Armeiro.
- Passar o mouse sobre a recompensa de maestria da contagem regressiva crítica não levará mais o jogador ao menu.
MODOS
- Infetado
- Os sobreviventes agora podem ganhar a Bomba de DNA após 25 Killstreaks.
- Adicionados seis novos Survivor Loadouts que são escolhidos aleatoriamente em cada partida.
- Haymaker (espingarda), COR-45 (revólver), granada termobárica (letal), granada instantânea (tática), radar portátil (atualização de campo)
- Lockwood 680 (espingarda), COR-45 (revólver), carga de perfuração (letal), gás lacrimogêneo (tático), cobertura implantável (atualização de campo)
- WSP Swarm (Submetralhadora), Gutter Knife (Melee), C4 (Lethal), Battle Rage (Tático), Munitions Box (Field Upgrade)
- FR 5.56 (rifle de assalto), TYR (pistola), mina de proximidade (letal), granada chamariz (tática), caixa de munições (atualização de campo)
- KATT-AMR (rifle de precisão), Renetti (revólver), Claymore (letal), granada de atordoamento (tático), caixa de munições (atualização de campo)
- Escudo Antimotim (Corpo a Corpo), TYR (Pistola), Semtex (Letal), Mina de Dispersão (Tática), Mina de Supressão (Aprimoramento de Campo)
ARMAS E ANEXOS
Rifles de Batalha
- Sidewinder
- Kit JAK Thunder LMG
- Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
- Aumento da taxa inicial de tiro de 375 rpm para 555 rpm (+30%).
- Diminuição da taxa de tiro acelerada de 857 rpm para 780 rpm (-9%).
- Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada de 15 para 9.
- Aumento do atraso antes que a cadência de tiro acelerada comece a diminuir de 250ms para 350ms (+40%).
- Kit JAK Thunder LMG
Metralhadoras
- AMR9
- Kit de conversão JAK Atlas
- Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.
- Kit de conversão JAK Atlas
Espingardas
- Lado KV
- COMO Quebra-mandíbula
- Corrigido um problema que impedia que acessórios de focinho fossem equipados.
- COMO Quebra-mandíbula
Rifles de precisão
- Kar98k
- Removido o acessório de laser CS15 Scarlet Box incompatível.
- Nenhum acessório de estoque não fará mais com que a óptica fique obstruída.
EQUIPAMENTO
- Granada/Mina EMD (Tática)
- Redução do atraso do ping do rastreador de 250 ms para 50 ms (-80%).
- Raio de ping do rastreador reduzido de 2,5m para 0,6m (-75%).
Devido ao raio de ping reduzido, os Operadores que estão protegidos não recebem mais ping de um colega de equipe com um dispositivo rastreador ativo.
MATANÇAS
- IMS
- Corrigido um problema que impedia a coleta de estatísticas para o Registro de Combate.
- Enxame
- Corrigido um problema que fazia com que os drones não patrulhassem o espaço de jogo em Emergência e Tóquio.
- Enquanto o modificador Streaks Earn Streaks estiver ativo, as mortes do Swarm agora contribuem com o progresso para ganhar o próximo Killstreak.
ZUMBIS
PROGRESSÃO
- Redução de mortes sem ser atingido na Semana 2 de 200 para 20.
JOGABILIDADE DA ZONA DE GUERRA
- Gulag
- Granadas termobáricas removidas dos carregamentos do Gulag.
ARMAS
» Fuzis de Batalha «
- Sidewinder
- Kit JAK Thunder LMG
- Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
- Aumento da taxa de tiro inicial para 555 rpm, acima de 375 rpm.
- Diminuição da taxa de tiro acelerada para 780 rpm, abaixo de 857 rpm.
- Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada para 9, em vez de 15.
- Aumento do atraso antes que a taxa de tiro acelerada comece a diminuir para 350 ms, acima de 250 ms.
- Kit JAK Thunder LMG
» SMG «
- AMR9
- Kit de conversão JAK Atlas
- Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.
- Kit de conversão JAK Atlas
» Rifle de atirador «
- Besta
- Parafusos Blastcap 20″
- O dano de travamento diminuiu para 110, em vez de 200.
- Dano interno reduzido para 110, abaixo de 150.
- O dano externo diminuiu para 35, em vez de 50.
- Parafusos Blastcap 20″
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar o scanner biomético várias vezes para manipular o cartão-chave que recebiam.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de controlar o trem no Urziquistão após ele ser atingido por um Bunker Buster.
- Corrigido um problema que fazia com que uma arma fosse exibida com estatísticas ou propriedades visuais não intencionais no Armeiro ao desmarcar um Kit de Conversão.
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu enquanto visualizavam Event Camos.