CoD: Warzone e notas de patch MW3 incluem grandes ajustes de Crossbow Nerf e Killstreak

CoD: Warzone e notas de patch MW3 incluem grandes ajustes de Crossbow Nerf e Killstreak

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Uma pequena atualização chegou para Call of Duty: Warzone e Modern Warfare 3 em 11 de junho. As notas do patch incluem um grande nerf para a besta no Battle Royale, enquanto há algumas correções de bugs e ajustes de killstreak no multijogador.

A besta tem sido uma escolha popular na 4ª temporada de Warzone, e agora o desenvolvedor nerfou o acessório de parafusos Blastcap de 20 “, o que tornava a arma tão poderosa. O dano preso dos parafusos foi reduzido de 200 para 110, o dano interno foi reduzido de 150 para 110, e o dano externo foi reduzido de 50 para 35.

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Além disso, as granadas termobáricas foram removidas dos carregamentos do Gulag, e foi corrigido um problema que anteriormente impedia os jogadores de controlar o trem no Urziquistão depois que ele foi atingido por uma sequência de Bunker Buster.

Para Modern Warfare 3, a atualização inclui alguns ajustes nos killstreaks. Sobreviventes no modo de jogo Infectado agora podem ganhar a Bomba de DNA por 25 killstreaks, e um problema foi corrigido com a sequência Swarm que anteriormente fazia com que os drones não patrulhassem os mapas de Emergência e Tóquio. As estatísticas da sequência IMS também devem ser exibidas corretamente no Registro de Combate agora.

O kit de conversão JAK Atlas para a submetralhadora AMR9 recebeu uma atualização em Modern Warfare 3 e Warzone, que corrige um problema que causava mais danos do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um operador.

As notas completas do patch para Zona de guerra e Guerra Moderna 3 pode ser encontrado abaixo, conforme compartilhado pela Activision.

Em outras notícias, Black Ops 6 foi anunciado oficialmente, e aqui estão todos os destaques da grande revelação, incluindo detalhes sobre a campanha, mapas multijogador e o novo sistema de movimento omnidirecional da Treyarch.

Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro para PlayStation, PC e Xbox, incluindo um lançamento no Game Pass para o primeiro dia. Se quiser começar a trabalhar o quanto antes, veja como entrar no Black Ops 6 beta.

MULTIJOGADOR

UIX

  • Correções de bugs
    • Desmarcar um kit de conversão no Armeiro não resultará mais em armas com estatísticas ou propriedades visuais não intencionais.
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu enquanto visualizavam Event Camos.
    • Os Relatórios Pós-Ação agora exibirão o número total de amostras de DNA coletadas, em vez dos requisitos de nível.
    • Desempenho aprimorado de navegação em carregamentos personalizados no Armeiro.
    • Passar o mouse sobre a recompensa de maestria da contagem regressiva crítica não levará mais o jogador ao menu.

MODOS

  • Infetado
    • Os sobreviventes agora podem ganhar a Bomba de DNA após 25 Killstreaks.
    • Adicionados seis novos Survivor Loadouts que são escolhidos aleatoriamente em cada partida.
      • Haymaker (espingarda), COR-45 (revólver), granada termobárica (letal), granada instantânea (tática), radar portátil (atualização de campo)
      • Lockwood 680 (espingarda), COR-45 (revólver), carga de perfuração (letal), gás lacrimogêneo (tático), cobertura implantável (atualização de campo)
      • WSP Swarm (Submetralhadora), Gutter Knife (Melee), C4 (Lethal), Battle Rage (Tático), Munitions Box (Field Upgrade)
      • FR 5.56 (rifle de assalto), TYR (pistola), mina de proximidade (letal), granada chamariz (tática), caixa de munições (atualização de campo)
      • KATT-AMR (rifle de precisão), Renetti (revólver), Claymore (letal), granada de atordoamento (tático), caixa de munições (atualização de campo)
      • Escudo Antimotim (Corpo a Corpo), TYR (Pistola), Semtex (Letal), Mina de Dispersão (Tática), Mina de Supressão (Aprimoramento de Campo)

ARMAS E ANEXOS

Rifles de Batalha

  • Sidewinder
    • Kit JAK Thunder LMG
      • Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
      • Aumento da taxa inicial de tiro de 375 rpm para 555 rpm (+30%).
      • Diminuição da taxa de tiro acelerada de 857 rpm para 780 rpm (-9%).
      • Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada de 15 para 9.
      • Aumento do atraso antes que a cadência de tiro acelerada comece a diminuir de 250ms para 350ms (+40%).

Metralhadoras

  • AMR9
    • Kit de conversão JAK Atlas
      • Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.

Espingardas

  • Lado KV
    • COMO Quebra-mandíbula
      • Corrigido um problema que impedia que acessórios de focinho fossem equipados.

Rifles de precisão

  • Kar98k
    • Removido o acessório de laser CS15 Scarlet Box incompatível.
    • Nenhum acessório de estoque não fará mais com que a óptica fique obstruída.

EQUIPAMENTO

  • Granada/Mina EMD (Tática)
    • Redução do atraso do ping do rastreador de 250 ms para 50 ms (-80%).
    • Raio de ping do rastreador reduzido de 2,5m para 0,6m (-75%).

Devido ao raio de ping reduzido, os Operadores que estão protegidos não recebem mais ping de um colega de equipe com um dispositivo rastreador ativo.

MATANÇAS

  • IMS
    • Corrigido um problema que impedia a coleta de estatísticas para o Registro de Combate.
  • Enxame
    • Corrigido um problema que fazia com que os drones não patrulhassem o espaço de jogo em Emergência e Tóquio.
    • Enquanto o modificador Streaks Earn Streaks estiver ativo, as mortes do Swarm agora contribuem com o progresso para ganhar o próximo Killstreak.

ZUMBIS

PROGRESSÃO

  • Redução de mortes sem ser atingido na Semana 2 de 200 para 20.

JOGABILIDADE DA ZONA DE GUERRA

  • Gulag
    • Granadas termobáricas removidas dos carregamentos do Gulag.

ARMAS

» Fuzis de Batalha «

  • Sidewinder
    • Kit JAK Thunder LMG
      • Reverteu uma remoção não intencional da propriedade taxa crescente de incêndio.
      • Aumento da taxa de tiro inicial para 555 rpm, acima de 375 rpm.
      • Diminuição da taxa de tiro acelerada para 780 rpm, abaixo de 857 rpm.
      • Diminuição dos tiros necessários para atingir a cadência de tiro aumentada para 9, em vez de 15.
      • Aumento do atraso antes que a taxa de tiro acelerada comece a diminuir para 350 ms, acima de 250 ms.

» SMG «

  • AMR9
    • Kit de conversão JAK Atlas
      • Corrigido um problema que causava mais dano do que o pretendido quando as balas atingiam a área do capacete da cabeça de um Operador.

» Rifle de atirador «

  • Besta
    • Parafusos Blastcap 20″
      • O dano de travamento diminuiu para 110, em vez de 200.
      • Dano interno reduzido para 110, abaixo de 150.
      • O dano externo diminuiu para 35, em vez de 50.

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar o scanner biomético várias vezes para manipular o cartão-chave que recebiam.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de controlar o trem no Urziquistão após ele ser atingido por um Bunker Buster.
  • Corrigido um problema que fazia com que uma arma fosse exibida com estatísticas ou propriedades visuais não intencionais no Armeiro ao desmarcar um Kit de Conversão.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores voltassem ao menu enquanto visualizavam Event Camos.

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