Lords of the Fallen: conheça as mecânicas de jogo

Julio Nascimento
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço....
4 min de leitura

Lords of the Fallen é um RPG de ação em terceira pessoa desenvolvido pelo estúdio polonês Hexworks e publicado pela CI Games. A versão de 2023 é um reboot do jogo original de 2014: mundo bem maior, cooperativo online desde o lançamento e um sistema de dois planos de existência que hoje é a característica mais reconhecível da série.

Dois mundos, um só cenário

O jogo se passa em Mournstead, um reino dividido entre Axiom, o mundo dos vivos, e Umbral, o mundo dos mortos. Os dois planos ocupam o mesmo espaço físico, mas em estados diferentes: um corredor em ruínas em Axiom pode ser uma sala intacta em Umbral, e vice-versa.

A transição entre os dois mundos acontece com a Lâmpada Umbral, um item que o jogador carrega desde o início. Segurar o botão de mira com a lâmpada revela partes de Umbral sobrepostas ao cenário de Axiom, sem trocar de mundo de verdade; morrer em Axiom, por outro lado, joga o personagem para Umbral por completo, de onde é preciso encontrar um caminho de volta. Ficar tempo demais em Umbral atrai monstros mais fortes, o que empurra o jogador a resolver o que precisa e voltar logo para Axiom.

Construção de personagem

No início da campanha, o jogador escolhe uma entre nove classes, cada uma com um conjunto inicial de armas, armadura e magia. A diferença para outros jogos do gênero é que a escolha pesa menos a longo prazo: os pontos de atributo (vigor, agilidade, resistência, força e outros) podem ser redistribuídos, e virtualmente qualquer equipamento pode ser usado por qualquer classe desde que os requisitos de atributo sejam cumpridos.

As armas também têm uma característica ligada aos dois mundos: cada uma tem um dano base (Radiante) e pode receber um encantamento Sombrio, que causa dano extra contra inimigos vindos de Umbral. Isso cria uma decisão de build constante, já que os dois tipos de inimigo aparecem misturados em boa parte do jogo.

Outro elemento central é o Definhamento (Withering): parte da vida perdida em combate fica marcada em amarelo na barra de vida e pode ser recuperada acertando o inimigo que causou o dano, de forma parecida com o sistema de Bloodborne. Isso torna o combate mais agressivo do que em jogos que só permitem recuperar vida com itens.

Cooperação e multiplayer

Lords of the Fallen suporta cooperativo online para até três jogadores na mesma sessão, com progresso compartilhado entre o anfitrião e quem entra para ajudar. Também existe invasão em PvP: outros jogadores podem entrar no mundo de alguém para lutar contra ele, opção que pode ser desativada nas configurações para quem prefere jogar sem esse risco.

Lords of the Fallen: o que vem a seguir

Depois do lançamento em 2023, a Hexworks seguiu apoiando o jogo com atualizações e ajustes de equilíbrio. Em 2025, a CI Games confirmou publicamente, em um documento de roadmap para o período de 2025 a 2028, que uma continuação está em produção sob o codinome interno “Project III”, com meta de lançamento em 2026. Segundo esse mesmo material, a empresa promete direção de arte mais comercial, maior investimento em narrativa e produção, além de cooperativo com progresso compartilhado entre os jogadores.

Um possível título, “Death of the Fallen”, circulou em veículos especializados, mas a CI Games ainda não confirmou o nome oficialmente. Vamos atualizar este texto assim que a continuação for anunciada de forma completa.

Para acompanhar outras coberturas de games, veja a seção Games do site.

Confira também outros guias no nosso site ou saiba mais sobre jogos na Wikipedia.

Compartilhar este artigo
Julio acompanha games desde a época dos primeiros portáteis da Nintendo e nunca perdeu o costume de fechar cada geração com um Zelda debaixo do braço. É daqueles que perdem a conta de quantas platinas já tirou em Monster Hunter, e defende a série Souls como o padrão-ouro de dificuldade bem calibrada nos games atuais. No Zona Gamer, cobre lançamentos, mecânicas de jogo e as histórias por trás dos títulos que valem a pena conhecer.
2 Comentários

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *