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Desenvolvedor de Risk of Rain cancela próximo projeto para se juntar ao desenvolvimento de jogos na Valve

A Hopoo Games, estúdio por trás de Risk of Rain e Deadbolt, anunciou que se juntará à Valve para trabalhar no desenvolvimento de jogos.

Como resultado, a empresa independente de Seattle cancelou seu próximo projeto não anunciado, um jogo chamado “Snail”.

Em um declaração postado no X, a Hopoo Games descreveu a notícia como “emocionante” e disse que sua pequena equipe continuaria a fazer jogos “pelos próximos anos”.

No entanto, a declaração também é lida como uma espécie de obituário para o estúdio. Ela termina: “por enquanto – durmam bem, Hopoo Games”.

A notícia traz à mente a aquisição da Campo Santo pela Valve em 2018, a talentosa equipe por trás do cult indie favorito Firewatch. A aventura egípcia antiga em desenvolvimento e muito aguardada do estúdio In the Valley of the Gods foi posteriormente colocada em hiato permanente, e nada mais se ouviu sobre ela desde então.

No que a equipe por trás do Risk of Rain estará trabalhando agora dentro da Valve? Bem, todos os sinais apontam para a empresa por trás de Half-Life, Portal e Left 4 Dead atualmente tendo vários projetos em andamento. Há Deadlock, o promissor jogo de tiro de heróis que a Valve tem testado não tão silenciosamente no Steam nos últimos meses. Mas também há sinais de outros projetos em franquias mais conhecidas – incluindo, sussurre, um novo Half-Life.

“Hoje, temos uma atualização emocionante: Duncan e Paul, juntamente com muitos outros membros talentosos da Hopoo Games, agora trabalharão no desenvolvimento de jogos diretamente na Valve”, escreveu a Hopoo Games. “Estamos incrivelmente gratos à Valve por suas parcerias na última década e estamos animados para continuar trabalhando em seus títulos incríveis. No entanto, isso significa que estamos interrompendo a produção de nosso jogo não anunciado, ‘Snail’.

“Foram 12 anos emocionantes e transformadores. Nós nos sentimos sortudos pelas oportunidades que tivemos e apreciamos profundamente tanto nossa equipe quanto os fãs que nos apoiaram e aos nossos jogos. Nós amamos fazer jogos – e continuaremos a fazê-lo, pelos próximos anos. Estamos animados para trabalhar lado a lado com as pessoas talentosas da Valve. Mas por enquanto – durma bem, Hopoo Games.”

Você abandonaria o desenvolvimento de um jogo chamado Snail para trabalhar em algo que pode ser Half-Life 3? Sim, provavelmente.



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