Desenvolvedor de The First Descendant responde a alegações de que seus ícones são muito semelhantes aos de Destiny 2

Desenvolvedor de The First Descendant responde a alegações de que seus ícones são muito semelhantes aos de Destiny 2

Game

A Nexon respondeu às alegações de que a iconografia de The First Descendant é muito semelhante aos ícones encontrados em Destiny 2.

No início desta semana, os jogadores identificaram um número surpreendente de semelhanças entre os ícones e armas usados ​​no novo jogo de tiro de ficção científica gratuito The First Descendant e Destiny 2.

The First Descendant – Trailer oficial de gameplay da personagem Freyna.Assista no YouTube

Respondendo à Forbes, que inicialmente levantou a questão, a editora Nexon disse que está “levando as preocupações levantadas a sério” e irá “garantir que as imagens que podem parecer semelhantes (ao Destiny 2) reflitam claramente a identidade única do (seu) jogo”.

“The First Descendant, como um jogo de tiro e saque, foi desenvolvido com profundo carinho e respeito por outros jogos do gênero”, disse a Nexon em um comunicado.

“Destiny 2, sendo um jogo de tiro e saque mundialmente conhecido, também é pessoalmente admirado e respeitado pela equipe, e serviu de inspiração durante o processo de desenvolvimento.

“Levamos as preocupações levantadas a sério e decidimos fazer ajustes para garantir que as imagens que podem parecer semelhantes reflitam claramente a identidade única do nosso jogo. Continuaremos a melhorar o jogo para os fãs do gênero looter shooter.”

The First Descendant é um novo jogo de tiro e saque gratuito no qual você deve “aceitar seu chamado (…) e lutar contra invasores pela sobrevivência da humanidade”.

Apresentando desenvolvimento de personagem, batalhas dinâmicas, batalhas contra chefes “colossais” e personalização, The First Descendant já está disponível para PC via Steam, PS5, Xbox Series X/S e consoles de última geração.

A desenvolvedora de Destiny 2, Bungie, desabilitou recentemente as recompensas geradas em partidas privadas do Crisol devido a “um problema”.

Embora o estúdio não tenha revelado exatamente qual era o problema, os jogadores de Destiny 2 acreditavam que ele estava conectado a uma falha que permitia aos jogadores coletar uma série de itens e consumíveis em partidas privadas, mesmo estando longe de seus consoles/PCs.



Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *