2024 está repleto de remakes e remasterizações de videogames

2024 está repleto de remakes e remasterizações de videogames

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O que é velho é novo novamente, aparentemente, em 2024. Olhando para trás, para o que foi lançado e esperando ansiosamente para o que está saindovocê vai detectar uma inundação de remakes e remasterizações de videogames este ano. Parece que à medida que os jogos ficam cada vez mais caros para desenvolver, demoram cada vez mais para serem produzidos e se tornam mais arriscados para serem produzidos, a indústria de videogames está adotando totalmente uma estratégia mais segura: reaquecer as sobras que as pessoas já gostam e, em vez disso, vender-lhes essas coisas.

2024 não é o primeiro ano em que houve vários remakes e remasterizações, é claro. 2023 e 2022 e outros anos anteriores também tiveram seu quinhão de jogos relançados. Mas este ano, parece que as comportas se abriram totalmente e a indústria está simplesmente se afogando em remakes ou remasterizações de jogos populares. Quero dizer, até agora, em 2024, já vimos três clássico diferente Guerra das Estrelas jogos—Frente de Batalha, Frente de Batalha IIe Forças das Trevas– seja remasterizado e lançado em consoles e PC em poucas semanas.

Todos os remakes/remasterizações de videogame em 2024

Ignorando remasterizações ou remakes lançados anteriormente que estão sendo portados para novas plataformas, conto quase 30 jogos remasterizados ou refeitos já lançados ou planejados para serem lançados em 2024.

Aqui está a lista de todos os remakes ou remasterizações em 2024:

  • The Last of Us Parte II Remasterizado – 19 de janeiro
  • Apollo Justice: Trilogia Ace Attorney – 25 de janeiro
  • Hitman Blood Money – Represália – 25 de janeiro
  • Pessoa 3 Recarregar – 2 de fevereiro
  • Tomb Raider 1-3 Remasterizado – 14 de fevereiro
  • Mário vs Donkey Kong – 16 de fevereiro
  • Irmãos, um conto de dois filhos, remake – 28 de fevereiro
  • Remasterização das Forças Negras de Star Wars – 28 de fevereiro
  • STALKER: Trilogia Lendas da Zona – 6 de março
  • Coleção Clássica de Star Wars Battlefront – 14 de março
  • Gigantesco – 9 de abril
  • Arcade das Tartarugas Ninja: Ira dos Mutantes – 23 de abril
  • El Shaddai: Ascensão do Metatron HD Remaster – 28 de abril
  • Trança: Edição de Aniversário – 30 de abril
  • Paper Mario: A Porta dos Mil Anos – 23 de maio
  • Mansão de Luigi 2 HD – 27 de junho
  • Era da mitologia – 2024
  • Além do Bem e do Mal 20º Aniversário – 2024
  • Mickey épico remodelado – 2024
  • remake gótico – 2024
  • Repop de serra elétrica de pirulito – 2024
  • Metal Gear Sólido Delta Snake Eater – 2024
  • Refilmagem de Riven – 2024
  • Ssombras da Maldita Hella Remasterizada – 2024
  • Colina Silenciosa 2 remake – 2024
  • Gerações Sonic X Sombra -2024
  • Até o amanhecer remasterizar – 2024

Posso ter perdido alguns, mas mesmo assim são mais de 30 remasterizações ou remakes em um ano. Isso é basicamente um a cada duas semanas. E isso sem contar as coleções que contêm mais de um jogo—como Tomb Raider I-III-o que inflacionaria ainda mais esse número.

Por que a indústria está refazendo tudo

E olha, eu entendo porque estamos recebendo tantos jogos relançados. Os jogos são árduos e caros de fazere muitos deles não conseguem competir com o cinco ou seis golpes de serviço ao vivo que sugam todo o oxigênio da sala. Faz sentido que a indústria – como Hollywood tem feito há décadas – olhe para trás e retire sucessos e clássicos amados do passado, refazendo-os e reembalando-os para novos públicos. Não apenas porque essas remasterizações e remakes costumam ser mais baratos e rápidos de produzir, mas também porque parecem menos arriscados para os investidores e para as pessoas no topo da escala corporativa.

“As pessoas já amavam Tomb Raider. Limpe tudo, adicione alguns novos recursos e venda para eles novamente! é provavelmente o tipo de planejamento executivo que está acontecendo em muitos estúdios e editoras atualmente.

Não invejo ninguém que trabalhe nessas remasterizações ou remakes. Eu também acho que remasterizações e remakes podem valer a pena e valer a pena jogar. No entanto, como já apontamos antes, quando as pessoas estão trabalhando em remasterizações ou remakes, isso significa que não estão tendo a chance de fazer algo novo. E isso é uma chatice. Também é uma pena que tantas pessoas pareçam mais dispostas a gastar dinheiro em remasterizações do que em jogos novos. Mas à medida que os preços dos jogos continuam subindoAcho que é cada vez mais difícil justificar o gasto de US$ 70 em algo novo e diferente quando algo que você amava está de volta e custa a metade.

Em última análise, remasterizações e remakes inundando o mercado são provavelmente algo com o qual deveríamos nos acostumar no futuro. Os jogos só vão ficar mais caros e maiores. Os riscos são caros. Então, em vez disso, aqui está Pirulito motosserra de novo.

Correção: 10/04/2024, 23h30 horário do leste dos EUA: Removidas as aventuras de Rurgats em Gameland.

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