Até o final do mês passado, Assassin’s Creed Shadows estava previsto para ser lançado em novembro deste ano. Posteriormente, a Ubisoft fez o anúncio surpresa de que o jogo foi adiado para o início do próximo ano. Mas de acordo com um novo relatório, isso não foi uma surpresa para a Ubisoft Quebec, o estúdio por trás de Shadows. Os desenvolvedores vêm pressionando por um adiamento há meses.
O anúncio da Ubisoft afirmou que a nova data de lançamento de Shadows foi implementada para dar aos desenvolvedores mais tempo para aprimorar a jogabilidade e porque a empresa queria aplicar as lições que aprendeu com o lançamento decepcionante de Star Wars Outlaws – o jogo teria vendido apenas cerca de 1 milhões de cópias até agora. Por dentro dos jogosO relatório afirma que ambas as razões são verdadeiras, mas adiciona mais contexto ao afirmar que, “(Assassin’s Creed Shadow) não está atualmente no estágio em que precisa estar para ser lançado.”
Ainda há ajustes a serem feitos para corrigir os bugs restantes. No entanto, as questões maiores aparentemente giram em torno do desejo de reforçar os aspectos historicamente precisos da história. Uma das razões declaradas para estas mudanças de 11 horas é que “especialistas históricos foram trazidos para o projeto muito mais tarde do que o habitual para um projeto desta magnitude”.
Pelo menos uma fresta de esperança dos últimos movimentos da Ubisoft foi a decisão de reverter a posição da empresa sobre o lançamento de novos jogos em consoles e Steam no primeiro dia. Aparentemente, essa foi uma mudança frequentemente solicitada por alguns funcionários da Ubisoft.
Assassin’s Creed Shadows chegará aos consoles e PC em 14 de fevereiro de 2025.