A Bungie “resolveu” uma acusação de plágio depois que um artista acusou o estúdio de roubar seu design alternativo de uma arma “icônica” de Destiny 2.
No início desta semana, a Bungie revelado um blaster Nerf LMTD físico baseado no canhão de mão de Cayde-6, Ace of Spades.
Pouco depois que o blaster foi revelado, o artista Tofu_Rabbit criticou o desenvolvedor no Twitter/X, afirmando que o design do Nerf não era apenas “semelhante” a um design que eles fizeram em 2015, mas essencialmente uma cópia carbono, com “as mesmas pinceladas e arranhões/manchas”.
O artista disse que ver seu trabalho roubado sem reconhecimento foi um “soco no estômago”, pois eles estavam “jogando esse jogo há uma década”, mas reconheceu que provavelmente se tratava de “pessoas contratadas roubando algum trabalho obscuro”.
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A Bungie divulgou uma declaração logo depois, dizendo que estava “atualmente investigando internamente e com nosso parceiro. Estamos em contato com o artista e compartilharemos mais sobre os próximos passos que estamos tomando assim que tivermos reunido mais informações”.
Embora a Bungie não tenha se pronunciado mais sobre o problema, hoje mais cedo (13 de setembro), o Tofu_Rabbit atualizou seu tópico para confirmar que o problema foi resolvido, embora eles não tenham confirmado nenhum detalhe ou se uma compensação foi oferecida.
“Só queria dar uma última atualização final: a situação com a Bungie foi resolvida!”, eles anunciaram.
“(A Bungie) foi muito simpática e profissional comigo e sou muito grato.”
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Um mês após a Bungie reconhecer a “incerteza dos jogadores em relação ao futuro de Destiny” após demissões em massa no estúdio, a desenvolvedora anunciou “grandes mudanças para o futuro” de seu jogo de tiro, que agora receberá diversas expansões pagas por ano.
Mais especificamente, o modelo de lançamento revisado de Destiny 2, anunciado para coincidir com o décimo aniversário da série, verá duas expansões pagas de “tamanho médio” lançadas anualmente, junto com quatro atualizações de conteúdo gratuitas “importantes”. Tudo isso formará uma “nova saga multianual” (a primeira desde que a saga Light and Darkness de Destiny 2 concluiu com sua expansão The Final Shape no início deste ano) prometendo novos personagens, facções, reviravoltas e muito mais.