Dragon Age: The Veilguard tem cinco níveis de dificuldade e mais uma opção para personalizar tudo

Dragon Age: The Veilguard tem cinco níveis de dificuldade e mais uma opção para personalizar tudo

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A BioWare detalhou os vários recursos de acessibilidade encontrados em Dragon Age: The Veilguard no lançamento, incluindo cinco opções de dificuldade predefinidas.

Os níveis de dificuldade incluem o Narrador focado na narrativa, opções de Guardião e Aventureiro de dificuldade média, a escolha mais difícil de Underdog e o Pesadelo de nível superior – que não pode ser alterado após o início do jogo.

A BioWare diz que a opção Keeper favorece as escolhas do grupo e do equipamento em vez dos tempos de reação em combate, enquanto o Adventurer dá igual ênfase a estes. Alternativamente, você pode personalizar todas as configurações por meio da opção Unbound, que oferece livre escolha entre uma infinidade de recursos.

Dragon Age: The Veilguard – sete coisas que você precisa saber.Assista no YouTube

Mesmo depois de escolher uma dificuldade predefinida, você pode ajustar ainda mais as coisas, ajustando a agressão, o dano, a saúde, as resistências e a vulnerabilidade do inimigo em tempo real. Há também, como relatado anteriormente, a opção de prevenir totalmente a morte.

Os recursos de acessibilidade visual incluem opções para ajustar a profundidade de campo e desfoque de movimento, com uma opção de ponto persistente para quem lida com enjôo.

A lista completa de opções de acessibilidade está abaixo:

Áudio

  • Áudio 3D
  • Efeitos sonoros de acessibilidade
  • Brilho Ping SFX
  • Áudio Mono
  • Tipo de alto-falante
  • Controles deslizantes de volume

Controles

  • Ativação do controlador da roda de habilidades (segure ou toque)
  • Desativar entradas de retenção da IU
  • Remapeamento de entrada
  • Inverter eixo (X e Y disponíveis)
  • Trocar os manípulos esquerdo e direito
  • Stick Deadzones
  • Acionar zonas mortas
  • Sensibilidade vertical e horizontal
  • Intensidade de vibração

Jogabilidade – Combate

  • Assistência de mira
  • Mirar Snap
  • Tempo de Combate
  • Agressão Inimiga
  • Dano Inimigo
  • Saúde Inimiga
  • Resistências Inimigas
  • Vulnerabilidade Inimiga
  • Prevenir a morte

Jogabilidade – Exploração

  • Salvamento automático frequente
  • Biblioteca (Códice, Glossário, Missivas)
  • Distância do brilho do objeto
  • Visibilidade do brilho do objeto
  • Visibilidade do marcador objetivo
  • Pausa a qualquer momento
  • Visibilidade do ponto de passagem
  • Mapas mundiais e locais disponíveis o tempo todo

Visual/IU

  • Vibração da câmera
  • Profundidade de campo
  • Filtros daltônicos em tela cheia
  • Elementos HUD que podem ser ocultados (habilidades, números de danos, dicas, minimapa, rastreador de objetivos, saúde do jogador, tutoriais)
  • Efeito de tela de saúde baixa
  • Desfoque de movimento
  • Opção Persistir Ponto
  • Indicadores de ameaças de longo alcance e corpo a corpo
  • Opções avançadas de legenda (opacidade do fundo, nomes dos alto-falantes, cor do nome dos alto-falantes, tamanho da legenda, tamanho do texto da interface do usuário)
  • Vinheta

Dragon Age: The Veilguard está a apenas algumas semanas de distância, após uma década de espera dos fãs pelo próximo capítulo de fantasia da BioWare.

“Depois de jogar o dia todo, Dragon Age: The Veilguard parece o momento Mass Effect 2 da série”, escreveu Bertie no grande hands-on Dragon Age: The Veilguard da Eurogamer no mês passado. “Estou entusiasmado por ver a BioWare neste tipo de forma novamente.”



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