A EA compartilhou os primeiros detalhes do próximo jogo da série Battlefield, confirmando que o jogo de tiro multijogador retornará à era moderna em seu próximo lançamento, e que o impopular sistema de Especialistas foi abandonado definitivamente em favor de classes mais tradicionais.
Isso é de acordo com o chefe da Respawn e chefe do Battlefield, Vince Zampella, que, em conversa com IGNprovocou uma abordagem de volta ao básico para o próximo lançamento da série após o mal recebido Battlefield 2042 de 2021. Isso começa com um retorno à era moderna, com Zampella explicando: “Se você olhar para o pico ou o auge de Battlefield, é aquela era Battlefield 3… Battlefield 4 onde tudo era moderno. E eu acho que temos que voltar ao cerne do que Battlefield é e fazer isso incrivelmente bem, e então veremos para onde vai a partir daí.”
Além do cenário, Zampella sugere que o próximo Battlefield, ainda sem nome, pode abandonar os mapas extensos de 128 jogadores de 2042 em favor de partidas mais focadas. “(128 jogadores) o tornaram mais divertido?”, ele postula. “Fazer o número pelo número não faz sentido algum. Estamos testando tudo em torno do que é mais divertido… Os mapas, uma vez que chegam a uma certa escala, se tornam diferentes… Então, estamos projetando algo que seja mais parecido com os Battlefields anteriores. Eu prefiro ter espaços de jogo agradáveis, densos, realmente agradáveis e bem projetados.”
Sem surpresa, dada a eventual remoção do sistema do Battlefield 2042, os Especialistas também não retornarão, com a EA tendo optado dessa vez por um sistema mais tradicional baseado em classes. “Não funcionou. Não se encaixou”, explica Zampella. “Os Especialistas não retornarão. Então as classes são meio que o cerne do Battlefield, e estamos voltando a isso”.
O lançamento do Battlefield 2042 em 2021 foi, é claro, atormentado por problemas, que vão desde problemas técnicos a decisões questionáveis de jogabilidade, levando o ex-editor-chefe da Eurogamer Martin Robison a chamá-lo de “o Battlefield mais fraco em algum tempo”. Os jogadores aparentemente concordaram, e não demorou muito para que o Battlefield 2042 se tornasse um dos jogos mais mal avaliados do Steam de todos os tempos. Em fevereiro seguinte, 2042 foi oficialmente declarado um fracasso, pois o chefe da EA, Andrew Wilson, admitiu que “não atendeu às expectativas”, e o número de jogadores diminuiu, apesar dos melhores esforços da editora para mantê-lo à tona com mudanças radicais em seus sistemas principais.
Zampella espera, compreensivelmente, evitar um destino semelhante para o próximo Battlefield, dizendo: “Queremos que seja bom desde o início”. E para conseguir isso, houve grandes mudanças no desenvolvimento da série. Figuras seniores partiram, e a EA repensou o desenvolvimento “do zero” – mais recentemente dizendo que agora reuniu sua “maior equipe de Battlefield na história da franquia”, com EA Motive, DICE, Criterion e Ripple Effect, todos contribuindo.
Junto com as provocações de hoje, a EA lançou um único pedaço de arte conceitual (acima) para despertar a imaginação. E embora não haja uma data de lançamento para o novo Battlefield, parece que a editora quer colocar os jogadores no jogo mais cedo. “Temos um programa que vamos anunciar no ano que vem para trazer mais comunidade”, explica Zampella, “porque esse é o cerne do que temos que fazer — trazer a comunidade de volta para o nosso lado, recuperar essa confiança. Então, acho que estamos em um lugar muito bom. É desafiador? Claro, mas não seria divertido se não fosse.”