Ex-presidente da Blizzard rebate estratégia multiplataforma da Microsoft, afirmando que "os consoles nunca morrerão"

Ex-presidente da Blizzard rebate estratégia multiplataforma da Microsoft, afirmando que “os consoles nunca morrerão”

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O ex-presidente da Blizzard, Mike Ybarra, acredita que “os consoles nunca morrerão” e que as empresas falidas estão promovendo “a narrativa que lhes convém”.

Ybarra respondeu aos comentários no X comparando o foco da Sony na exclusividade e a abordagem multiplataforma da Microsoft para jogos do Xbox.

“Se sua estratégia é ganhar na sala de estar, você precisa de sucessos exclusivos porque vencer é uma perspectiva de plataforma e de jogos”, disse Ybarra. “A Sony sabe como fazer sucessos e como escolher os sucessos dos outros para ser exclusiva. Se eu fosse eles, dobraria a aposta agora mesmo porque o sangue na água está espalhado por todo o lugar.”

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Ele acrescentou mais tarde no tópico: “Acho que aqueles que estão perdendo promovem a narrativa que lhes convém. Os consoles nunca morrerão, na minha opinião.”

Ybarra também respondeu ao fracasso do lançamento do Concord e ao foco da Sony em jogos de serviço ao vivo: “Eu pararia com a abordagem all-in nisso. Os jogadores estão cansados ​​de passes de batalha e skins de US$ 18.”

É certamente uma série de comentários perspicazes do ex-presidente da Blizzard, após sua saída da empresa após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões.

De fato, Ybarra tem sido particularmente vocal nos meses desde sua saída, afirmando que gostaria de dar gorjeta aos desenvolvedores de jogos como parte do debate sobre o preço dos jogos e defendendo o chefe do Xbox, Phil Spencer, após o fechamento da Arkane Austin e da Tango Gameworks.

Ainda assim, é incomum que Ybarra critique seu ex-empregador. Durante sua gestão na Blizzard, o próprio Ybarra foi criticado pela equipe após uma reunião desastrosa em toda a empresa para discutir uma pesquisa interna de satisfação dos funcionários.

O grande lançamento da Microsoft neste Natal será Indiana Jones and the Great Circle, seguido por um lançamento para PS5 na primavera de 2025.

Quanto à Microsoft não conseguir competir com os exclusivos, na PAX West, no fim de semana, Spencer discutiu sobre deixar de lado jogos como Destiny e Guitar Hero, admitindo “Eu tomei algumas das piores decisões de escolha de jogos”.



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