Mito Negro: Wukong apresenta um sistema de combate rápido e focado em combate corpo a corpo que prioriza o movimento rápido e a combinação de combos de equipe. No entanto, isso não significa que não tenha um toque de magia. Na verdade, o RPG de ação de grande sucesso oferece um punhado de feitiços, usados durante os encontros para virar a maré a seu favor. E embora cada feitiço possa ser poderoso, usar cada um no cenário certo é o segredo para desbloquear seu verdadeiro poder. Então, para ajudá-lo a priorizar, vamos classificar os feitiços em Mito Negro: Wukong do pior ao melhor.
7 – Fio que salva vidas
Em último lugar está Life-Saving Strand, o único feitiço passivo do jogo. É também aquele que só pode ser obtido no modo NG+, o que significa que você nem terá acesso a ele antes de terminar o jogo. Muito ruim.
Life-Saving Strand irá ressuscitá-lo automaticamente uma vez após ser morto, mas seu tempo de espera extraordinariamente longo, juntamente com o fato de que ele não fornece nenhum outro benefício, torna-o um feitiço muito situacional que é superado por todos os outros encantamentos oferecidos em Mito Negro: Wukong.
6 – Anel de Fogo
Ring of Fire permite que você aplique – espere – um anel de fogo no chão. Você pode receber proteção aprimorada contra ataques inimigos e, enquanto estiver dentro do ringue, os efeitos dos consumíveis também serão melhorados.
Infelizmente, o foco estrito de Ring of Fire na defesa faz com que ele seja péssimo em um jogo com combate de ataque tão frenético quanto Mito Negro: Wukong. Os inimigos chegam até você rapidamente e exigem que você permaneça em movimento demais para fazer com que esse feitiço realmente pareça valer a pena.
5 – Sólido como uma rocha
Sólido como uma rocha é Mito Negro: Wukongé o feitiço de defesa, permitindo que você desvie o ataque de um inimigo e então desencadeie um contra-ataque. Pode ser ótimo quando você aperfeiçoa suas habilidades com ele e tem um curto tempo de espera que permite que você o use com frequência. No entanto, é preciso muita prática para acertar o tempo, e até mesmo perder um pouco o momento certo para lançar o feitiço pode resultar em danos desnecessários.
Desculpe parecer um disco quebrado, mas Mito Negro: Wukong tem um combate em ritmo muito rápido que torna a esquiva e o combate rápido aos inimigos a maneira mais eficiente de superar desafios. Como tal, é difícil recomendar Rock Solid, a menos que você esteja disposto a investir muito tempo aprendendo como usá-lo da maneira certa.
4 – Fichário de Feitiços
Spell Binder é um feitiço bastante simples que aumenta seu poder de ataque. Isso pode torná-lo extremamente poderoso contra inimigos que são menos afetados por seus outros feitiços, permitindo que você se concentre estritamente em gritar implacavelmente com seu cajado. Mas há uma desvantagem.
Spell Binder usa todo o seu mana quando lançado, o que significa que você não terá nenhum disponível para usar outros feitiços que possa precisar contra inimigos específicos. Isso torna o feitiço útil para a situação, mas não é fácil recomendá-lo para todos os encontros, pois outros feitiços podem ser inestimáveis dependendo da situação.
3 – Etapa da Nuvem
Cloud Step permite que você seja uma espécie de trapaceiro, desaparecendo temporariamente da vista de seus inimigos enquanto deixa uma isca para eles atacarem. Quando estiver pronto, você desfere um ataque das sombras que causará mais dano do que seus ataques normais.
Cloud Step pode ser particularmente útil contra inimigos com escudos, permitindo que você fique atrás deles facilmente para um ataque surpresa fácil. Seu baixo custo de mana e tempo de espera razoável também o tornam uma boa escolha sempre que você precisar apenas de um breve momento para analisar uma situação. Como tal, é definitivamente um dos Mito Negro: Wukongfeitiços obrigatórios.
2 – Imobilizar
Imobilizar é o seu pão com manteiga Mito Negro: Wukong e poderia facilmente ocupar o primeiro lugar devido à imensa importância que é para o seu kit. Este feitiço, que congela os inimigos temporariamente para permitir que você os derrote sem medo de retaliação, é um que você usará em quase todas as lutas durante todo o jogo.
Imobilizar não é bom apenas para ataques ofensivos. Ao enfrentar inimigos agressivos, usar este feitiço também pode lhe dar um segundo para respirar e tomar um gole de sua cabaça ou abrir um consumível para ajudá-lo na batalha. Use-o. Use muito.
1 – Uma arrancada de muitos
Embora possa ser trocado por Imobilizar como o melhor feitiço do jogo, decidi listar A Pluck of Many como o número um por causa de como ele pode facilitar muitos encontros. Este feitiço gera clones seus que avançarão e começarão a atacar qualquer inimigo nas proximidades, e é muito satisfatório.
A Pluck of Many pode ajudá-lo a resolver muitos encontros difíceis e, em muitos casos, seu pequeno exército de clones pode demolir quase metade da barra de saúde de alguns chefes antes mesmo que você precise levantar um dedo. É brutal. É eficaz. É incrível. Arranque-os.
Lembre-se de que cada um desses feitiços tem sua utilidade e pode ser viável se sua construção os suportar, então experimente e aproveite o jogo do seu jeito. Só porque minha classificação é objetivamente correta e a melhor classificação de todas as classificações para sempre e sempre não significa que você não possa discordar e estar errado. Divirta-se!