Jogo narrativo de ação e aventura Saga de Senua: Hellblade II pode ter um combate relativamente simples em comparação com outros jogos de ação, mas isso não significa que não possa ser dominado. Como eu disse em minha crítica, o combate em si tem um sentimento narrativo, com os sucessos ou fracassos de Senua na batalha parecendo harmoniosos com os temas de luta e perseverança explorados na trama. E sim, você pode aprender Infernalsistemas relativamente difíceis de ler para sair vitorioso em todas as batalhas.
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O jogo não comunica muito sobre seu combate – não há informações transmitidas a você por meio de um HUD ou listas de combos para revisar em um menu – então ainda pode haver conjuntos de movimentos interessantes para os jogadores descobrirem. Lâmina Infernal II. Aqui está o que descobri até agora quando se trata de transformar Senua no guerreiro perfeito contra as forças das trevas.
Você pode colocar o combate no piloto automático
Se você está aqui apenas pela narrativa e pela resolução de quebra-cabeças, você pode simplificar radicalmente o combate ou colocá-lo totalmente no piloto automático, deixando Senua fazer todos os ataques e esquivas sozinha. Navegue até Configurações > Jogabilidade > Acessibilidade e em Ações você verá Jogo Padrão, Simplificado e Auto-jogo para ações ofensivas e defensivas, o que significa que você pode automatizar os ataques de Senua ou suas defesas, ou ambos.
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Esta é uma ótima maneira de simplificar o jogo para que você possa se concentrar na história OU ver o combate em ação sem a sua contribuição.
Noções básicas de bloqueio e defesa
Em Lâmina Infernal II, você deseja ser muito ativo no bloqueio (bem como na evasão). O combate neste jogo envolve prestar atenção a cada oportunidade individual de atacar ou prevenir um ataque – especialmente nas dificuldades mais altas.
Segurar RB/Ctrl fará com que Senua bloqueie os ataques. Isso permite que você resista bastante bem à maioria dos golpes normais, mas os inimigos têm alguns truques na manga e podem encontrar maneiras de quebrar a postura de Senua. Um exemplo é quando a arma de um inimigo brilha em vermelho antes de atacar: embora você ainda possa bloquear tal ataque, ele o desequilibrará, deixando-o aberto.
No entanto, se você bloquear meros momentos (e por momentos, quero dizer milissegundos; a janela de tempo é incrivelmente pequena) antes de um ataque acertar, Senua irá, em vez disso, desviar o ataque de seu inimigo, o que pode deixá-los abertos para um finalizador fatal dela. Isso inclui os ataques mais poderosos em que a arma do inimigo brilha em vermelho.
Evadir é tão essencial quanto bloquear
Se você pressionar A/Barra de espaço, Senua dará um passo para trás. Se você mover e pressionar A/barra de espaço, Senua se abaixará e se moverá na direção do seu stick analógico (ou entrada WASD). Esta é a melhor maneira de lidar com o ataque pesado de um inimigo (quando sua arma brilha em vermelho). Você também pode colocar alguma distância entre você e um inimigo, segurando e apertando o botão/tecla de evasão.
Você pode cancelar ataques evitando e bloqueando
Cancelar ataques é muito importante para o fluxo geral de Lâmina Infernal IIé o combate. Senua talvez seja mais vulnerável enquanto está em uma animação de ataque que ainda não desferiu o golpe. Boas notícias: bloquear e fugir cancelam a animação de ataque.
Isto talvez seja mais importante para ataques pesados. Quando um inimigo está em posição de bloqueio (ou usando um escudo), ataques rápidos não farão muita coisa. Você precisará desferir um ataque pesado, cuja conclusão é bastante lenta. Se você está tentando acertar um ataque pesado, mas vê que um inimigo está prestes a acertá-lo antes de Senua terminar sua animação de ataque, simplesmente evite com uma entrada direcional e pressione A ou barra de espaço e você cancelará o ataque pesado. Você também pode bloquear com RB/Ctrl e cancelar ataques. (É difícil ter certeza, mas parece que consigo realizar defesas bem-sucedidas com mais frequência, cancelando um ataque com um bloqueio, então talvez a janela de defesa mude durante um cancelamento).
Você também pode cancelar ataques rápidos (botão X/esquerdo do mouse), mas eles geralmente são tão rápidos que você não precisa se preocupar com isso. Ainda assim, vale a pena ter em mente.
Mash evadir para se levantar ou usar o Focus
Se um inimigo levar a melhor sobre você e derrubá-lo no chão, você terá duas maneiras de se levantar. Você pode apertar o botão de evasão (A/barra de espaço) ou ativar sua habilidade de Foco para se levantar mais rápido.
A evasão é a chave para os respiradores de fogo
Inimigos que cospem fogo são um pouco chatos Saga já que você não pode bloquear chamas. Em vez disso, você terá que evitar suas rajadas de fogo com uma entrada direcional + o botão/tecla de evasão. Os respiradores de fogo atacam à esquerda e à direita, bem como à frente. Este último é o mais desorientador, pois a câmera não deixa claro como se manter afastado. Em geral, recuar com entrada direcional combinada com Evasão é a melhor forma de evitar as chamas.
Você também pode correr em combate
Se você está tentando diminuir a distância entre Senua e o inimigo rapidamente, correr vai ajudar. Segurar LB ou Shift enquanto se move em combate fará com que Senua corra para frente. Se você apertar o botão de ataque enquanto corre durante a habilidade Focus de Senua (RT/E), Senua realizará um ataque de salto.
Não desperdice a habilidade Focus de Senua
Senua tem uma habilidade de foco que retarda o tempo e permite que ela execute uma série de golpes rápidos. Você carregará essa habilidade atacando, sofrendo danos e executando defesas perfeitas.
Mas o Focus não é um cartão para sair da prisão para Senua. É possível, especialmente durante as brigas mais desafiadoras, errar seus ataques ao usar esta habilidade e você também pode ser atingido dependendo da posição do inimigo. Além disso, se você ativá-lo à distância, certifique-se de correr para frente para acertar um ataque de salto em seu inimigo.
Saga de Senua opções de dificuldade de combate explicadas
Em Configurações > Jogabilidade > Dificuldade de Combate, você encontrará quatro opções que podem ser alteradas a qualquer momento (inclusive durante as lutas). É difícil discernir com certeza como o Dynamic ajusta a dificuldade, mas fácil, normal e difícil parecem influenciar quantos golpes Senua pode receber antes de ser derrubada no chão, onde um inimigo pode facilmente executar um golpe de estado. Com base em minha pesquisa (que fiz permitindo que o primeiro inimigo na Luta Draugar me atacasse), Senua seria enviada para seu estado abatido após o seguinte número de ataques:
Fácil: cinco greves
Normal: quatro golpes
Duro: três golpes
É difícil dizer exatamente como a dificuldade afeta a força dos ataques de Senua. Sem elementos padrão do HUD, como barras de saúde e números flutuantes por todo o lado, não temos nada de concreto para prosseguir. Dito isto, depois de passar pela “Batalha de Draugar” algumas vezes em diferentes dificuldades, sinto que Senua é capaz de mastigar os inimigos um pouco mais rápido nas dificuldades mais fáceis.
Onde praticar combate
Assim que você começar a progredir Lâmina Infernal II, você terá acesso à seleção de capítulos. Esta é uma ótima maneira de praticar Lâmina Infernal IIpara execuções subsequentes no modo difícil, se desejar. Depois de resgatar Fargrimr, você terá acesso à sequência “Draugar Battle”, que apresenta cerca de quatro a cinco minutos de luta. Você pode pular a cena no início desta sequência pausando e selecionando “Skip Cinematic” (deixe a cena durar apenas um ou dois segundos para que esta opção apareça no menu de pausa, se não estiver lá).
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Começar em um capítulo específico não substituirá o jogo atual acessado selecionando “Continuar” no menu principal do jogo a menos que você joga além do ponto onde parou. Portanto, se você jogou os capítulos um a quatro e voltou para jogar o capítulo dois, você não substituirá sua jogada, a menos que progrida do capítulo quatro até o capítulo cinco.
Lâmina Infernal II é um jogo de humor e tom mais do que qualquer outra coisa. Embora não contenha longas listas de movimentos combinados ou habilidades e armas atualizáveis, o combate ainda é muito gratificante e energizante quando você pega o jeito.
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