O Helldivers 2 recebeu ontem sua última atualização que melhora bastante as armas dos jogadores e reequilibra o jogo a seu favor.
No entanto, os jogadores ainda não estão completamente satisfeitos e estão solicitando um novo nível de dificuldade mais difícil para compensar. E o diretor criativo e CEO da Arrowhead, Johan Pilestedt, concorda.
Um fã de Helldivers 2 respondeu ao pedido de feedback de Pilestedt no X (antigo Twitter), afirmando: “Está tudo ótimo, mas precisamos de uma dificuldade mais difícil agora.” Pilestedt respondeu simplesmente: “Eu concordo!”
Como parte dos esforços de rebalanceamento, muitas armas primárias receberam um aumento de dano, um aumento no tamanho do carregador ou um tempo de recarga mais curto, enquanto armas de suporte e Estratagemas receberam aumentos significativos de dano.
Além disso, o dano parcial causado aos inimigos foi aumentado e os Helldivers agora sofrem menos dano de tiros na cabeça.
“Com essas mudanças, junto com um arsenal Helldiver aprimorado, ajustes de inimigos e danos mais consistentes, a dificuldade geral pode diminuir um pouco. Estaremos monitorando isso de perto e ouviremos a comunidade sobre como você acha que se sente”, escreveram os desenvolvedores no notas de patch extensas da atualização.
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A atualização também traz um novo recurso da Guerra Galáctica, onde ativos estrategicamente importantes são exibidos no mapa, bem como um novo recurso de Roda de Emotes, além de outras mudanças e correções de bugs.
Além disso, a atualização trouxe de volta um aumento no número de jogadores.
Em maio, relatamos que o pico de jogadores simultâneos do jogo havia sofrido uma queda significativa e que a média de jogadores havia caído 62%.
Ontem, com o lançamento da atualização, Helldivers 2 atingiu o pico de 68.380 jogadores (de acordo com SteamDB). Isso está muito longe do pico de 458.709 jogadores simultâneos nos dias de lançamento, mas ainda é o dobro do número de jogadores dos últimos meses.