Helldivers 2 Trolls Crowdstrike por interrupção mundial

Helldivers 2 Trolls Crowdstrike por interrupção mundial

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Captura de tela: Estúdios de jogos Arrowhead

Os jogos de serviço ao vivo enfrentam um momento extremamente difícil lutando para manter sua base de jogadores, competindo contra uma dúzia de jogos semelhantes e tentando satisfazer constantemente públicos impossivelmente diferentes. No entanto, um benefício que raramente é utilizado é a capacidade de ser incrivelmente atual e reativo. Mergulhadores do Inferno 2 está flexionando esse músculo da melhor maneira, com uma piada no jogo baseada na colossal falha de computação da semana passada que viu uma atualização do Crowdstrike paralisa o planeta.

Inicie o jogo, e aqueles corajosos o suficiente para defender a democracia administrada da Super Terra verão uma mensagem informando-os sobre uma atualização crucial do sistema.

Mensagem de atualização do sistema de falsificação em Helldivers 2.

Captura de tela: Kotaku / Estúdios de jogos Arrowhead

“Uma atualização de software de segurança cibernética causou uma interrupção inesperada em todos os sistemas de vigilância do Destroyer”, começa a nota, antes de emitir a ordem: “Todo o pessoal está ordenado a registrar manualmente seu próprio comportamento até que os serviços sejam restaurados”.

Claramente, qualquer Helldiver digno de seu uniforme começaria imediatamente sua própria vigilância pessoal e reportaria quaisquer infrações que pudesse cometer. No entanto, há instruções mais específicas direcionadas aos membros do departamento de TI do Ministério da Ciência:

Instruções para técnicos de serviço: para colocar os sistemas online novamente, reinicie manualmente cada computador afetado 15 vezes.

Tudo isso é, claro, uma referência à atualização do software de segurança Crowdstrike que fez com que computadores Microsoft ao redor do mundo apresentassem BSOD (tela azul da morte), sem nenhuma opção simples de recuperação. Cada computador afetado teve que ser reiniciado manualmente, com relatórios da Microsoft que poderia levar até 15 reinicializações antes que o problema fosse resolvido. Isso aparentemente ocorreu devido à natureza aleatória da ordem de inicialização de funções de alta prioridade e à necessidade de vencer as chances do erro do Crowdstrike ocorrer antes que o Windows pudesse acessar a internet para aplicar a correção.

Enquanto Mergulhadores do Inferno 2A piada do não tem nenhum impacto direto na jogabilidade do jogo (seria incrível se pudesse ter sido transformada em uma Ordem Maior, mas obviamente essas coisas são planejadas, escritas e programadas muito antes do lançamento), ela mostra uma vantagem fantástica de um jogo que está constantemente vivo e capaz de reagir a eventos. Embora presumivelmente qualquer gerente de TI do mundo real, procurando jogar o jogo para um pouco de escapismo após a última semana, possa não ter achado bastante tão engraçado.

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