Jogo da semana: Not a Hero é outro lembrete do brilhantismo de Roll7

Jogo da semana: Not a Hero é outro lembrete do brilhantismo de Roll7

Game

Uma das características de um grande estúdio – estou decidindo isso enquanto digito, mas definitivamente parece legítimo – é que eles podem assumir temas, tópicos e gêneros surpreendentes e ainda assim se sentirem eles mesmos. O jogo da semana desta semana tinha que ser um conjunto Roll7 e, embora eu pudesse ter escolhido literalmente qualquer um dos jogos do time – eles nunca fizeram nada que fosse menos que glorioso – optei por Not a Hero, que foi publicado pela Devolver Digital de volta ao dia.

Para os jogadores que esperavam outro jogo de skate depois dos dois primeiros OlliOllis, Not a Hero foi uma surpresa genuína e algo que, no final das contas, pareceu certo. É um jogo de ação – não há muitos jogos com mais ação – e se desenrola em uma visão lateral enquanto você corre por vários locais, quebrando janelas, se protegendo, escolhendo seu momento e destruindo inimigos.

Sim, é um jogo de acção, mas é também um jogo de desporto, da mesma estirpe do OlliOllis que o precedeu. Você está correndo contra o relógio, mas também está seguindo, ou tentando descobrir, aquele fio mágico que o levará do início ao fim do nível. As regras são muito claras e os estados de falha são muito óbvios. Pegar munição e coisas assim aciona um pequeno cronômetro, enquanto sua saúde recarregável está lá para separar um erro único de uma abordagem que é apenas uma péssima ideia. OlliOlli é mais um daqueles jogos de ação – há muitos jogos táticos nesta categoria também – que realmente me lembra o Futebol Americano. A abordagem completa, mas com um pouco de reflexão. O uso preciso de agressão não precisa.



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