Life Is Strange Studio é um local de trabalho tóxico, dizem ex-funcionários

Life Is Strange Studio é um local de trabalho tóxico, dizem ex-funcionários

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A vida é estranha: cores verdadeiras e Antes da tempestade o estúdio Deck Nine Games é objeto de um grande IGN relatório em que funcionários atuais e ex-funcionários alegam que o estúdio era um lugar tóxico para se trabalhar, que havia uma crise apoiada pelo estúdio e que havia líderes que só pioraram as coisas.

De acordo com o relatório, a Square Enix, editora de A vida é estranha: Verdadeiras Cores, foi incrivelmente prático com o roteiro. Várias fontes afirmam que a Square não queria A vida é estranha ser considerado o “jogo gay”, apesar de cada entrada incluir personagens queer e relacionamentos queer opcionais.

“Há muita imprensa por aí elogiando Verdadeiras Cores por ter o primeiro papel bissexual em um jogo Life Is Strange”, disse o designer narrativo Mallory Littleton. IGN. “Mesmo em nossos guias de imprensa da Square Enix, até (as cópias de revisão foram lançadas), não deveríamos dizer nada sobre a sexualidade de Alex, ponto final. E então eles fizeram as cópias antecipadas, e todas essas análises saíram dizendo como foi incrível finalmente ver um protagonista explicitamente bi, e depois disso, Square disse, brincando, Alex é absolutamente, canonicamente, 100% bissexual.

Funcionários do Deck Nine afirmam que era um local de trabalho tóxico

E apesar A vida é estranhaDevido à reputação de ser uma franquia inclusiva, a equipe da Deck Nine teria enfrentado assédio sexual, bullying e transfobia, que não foram abordados pela administração por “meses” consecutivos, de acordo com o IGN relatório. Várias fontes apontaram para um programador sênior que fazia comentários sexistas e “piadas” grosseiras com conotações raciais e sexuais. O relatório afirma que este indivíduo foi supostamente dispensado do Convés Nove após um incidente em que gritou com um representante de RH.

Toda mulher IGN com quem falei tinha pelo menos uma história de assédio dentro da empresa.

O diretor narrativo e eventual CCO da empresa, Zak Garriss, teria se tornado um ponto central de conflito dentro do estúdio. Fontes alegaram que Garriss formou relacionamentos inadequados com mulheres na empresa, chamou o movimento Black Lives Matter de “movimento de ódio” e certa vez disse que os membros da equipe estavam ficando presos a “ideologias políticas”, antes de pedir a todos os funcionários presentes na reunião que listassem suas filiações políticas, entre outras acusações.

Garriss respondeu a IGNpedido de comentários, rejeitando e/ou negando diversas alegações e esclarecendo outras. Ele disse ao canal que havia “orientado” mulheres no Deck Nine, mas também orientado homens. “Em toda a minha carreira, nunca trabalhei com escritores que fossem tão criativamente inflexíveis, antagônicos às diferenças ou menos inclinados a ouvir ou a fazer concessões como alguns poucos selecionados deste grupo”, disse ele.

Garriss também disse IGN que ele não se lembrava de seus supostos comentários sobre o movimento Black Lives Matter e “fez todos os esforços para lidar com as discussões” em torno da remoção de um personagem trans planejado emVerdadeiras Cores “com gentileza e cuidado.” Ele disse:

“Se você está procurando clareza sobre as opiniões do Deck Nine – o estúdio e sua liderança, inclusive eu – olhe para o conteúdo que a equipe criou como um reflexo das intenções e crenças dessa equipe. Nenhum jogo é perfeito e nenhuma produção é fácil. Antes da tempestade e Verdadeiras Cores foram muito difíceis. Mas corações sinceros que trabalharam incansavelmente durante anos prevaleceram na produção desses jogos, e estou orgulhoso do que a equipe produziu, grato pela oportunidade de ter feito parte disso e honrado por ter tocado as vidas que temos com o conteúdo que criamos. criada; por favor, não deixe que o ponto de vista tendencioso de alguns poucos selecionados o cegue para a verdade do todo.”

IGN relata que Garriss saiu do Deck Nine após a implementação de uma ferramenta de avaliação anônima, que fontes disseram que deixou mais pessoas dentro do estúdio à vontade para expressar seus problemas com ele.

Com Garriss fora, IGNAs fontes dizem que o moral em torno do Deck Nove melhorou. Mas no final de 2022, os desenvolvedores supostamente encontraram memes racistas e imagens nazistas em um jogo em desenvolvimento. A vida é estranha título. Isto incluía referências ao número 88, que é frequentemente usado como código para a ideologia nazista.

Em agosto de 2023, meses após a sua descoberta inicial, o CEO Mark Lyons teria anunciado que a empresa iria instituir uma política anti-discurso de ódio, criando um curso de formação obrigatório sobre discurso de ódio e codificando um processo para investigar quaisquer outros casos suspeitos de discurso de ódio. Lyons também anunciou que a situação seria aberta para investigações adicionais e contratou o Investigations Law Group, com sede em Denver, como fonte externa de ajuda. IGN relata que, até a publicação, os funcionários não receberam mais informações sobre a investigação e que, supostamente, nenhuma das políticas prometidas contra o discurso de ódio foi implementada.

Crunch e demissões no Deck Nine

IGNO relatório também alega que o estúdio foi submetido a críticas por parte dos superiores da Square Enix, o que resultou em trabalhar com prazos apertados e orçamentos pequenos. Uma fonte chamou a Square Enix de “valentões”, enquanto outra afirmou que a toxicidade e a pressão da editora acabaram se infiltrando na cultura do Deck Nove. E os problemas culturais do estúdio foram supostamente exacerbados pelas dificuldades da empresa, incluindo demissões após acordos para trabalhar. Mortos-vivos e O Lobo Entre Nós 2. IGNfontes disseram ao canal que acreditam que os tomadores de decisão do Deck Nine são “maus negociadores” que não defendem as necessidades de seu estúdio.

IGN‘s diz produção no próximo A vida é estranha O jogo está progredindo apesar de tudo isso, mas que os funcionários marginalizados sentem necessidade de reconstruir a confiança entre eles e seus líderes. Declaração do Deck Nove para IGN diz que continua “comprometido em defender a diversidade e contar histórias de grupos historicamente sub-representados”. Afirma também que, quando alegações de má conduta de funcionários são levadas ao seu conhecimento, investiga essas alegações “da forma mais rápida e eficaz possível”.

Para mais detalhes sobre a situação no Deck Nove, confira IGNextenso relatório de.

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