Netflix fecha estúdio interno AAA liderado pelo chefe criativo de Halo, Joseph Staten

Netflix fecha estúdio interno AAA liderado pelo chefe criativo de Halo, Joseph Staten

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A Netflix teria fechado seu estúdio interno de jogos no sul da Califórnia, que estava prestes a lançar um jogo AAA.

Conhecido como time ‘Blue’, este foi um dos poucos estúdios internos fundados pela Netflix como parte de sua expansão para jogos. Contava com funcionários de outros grandes estúdios, incluindo o antigo líder criativo de Halo, Joseph Staten, o produtor executivo de Overwatch, Chacko Sonny, e o diretor de arte Rafael Grassetti, da Sony Santa Monica (God of War).

O estúdio fechou este mês e todas as três contratações de grandes nomes não estão mais na empresa, confirmou a Netflix ao Arquivo do jogo.

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Não está claro exatamente em que equipe ‘Blue’ estava trabalhando, embora o Game File relate que a equipe estava buscando uma estratégia de grande orçamento para vários dispositivos, aparentemente ultrapassando os limites do foco da Netflix em dispositivos móveis.

Staten, em particular, juntou-se à equipe Netflix em abril de 2023, após seu trabalho em Halo Infinite. “Na minha vida profissional, não há nada que eu ame mais do que colaborar com outras pessoas para construir mundos cheios de personagens icônicos, mistérios profundos e aventuras sem fim”, disse ele na época.

Desde então, foi notado o recém-formado Halo Studios fechou sua lista de empregos para diretor de criaçãocausando especulações que Staten pode ter retornado, embora isso seja puramente conjectura.

A Netflix ainda possui outros estúdios, incluindo seu primeiro estúdio interno de jogos em Helsinque. Ela também adquiriu empresas como Night School Studio, desenvolvedor da Oxenfree, e Spry Fox, desenvolvedora da Cozy Grove.

Em julho, foi relatado que a Netflix tinha mais de 80 jogos em desenvolvimento, com planos de lançar pelo menos um por mês. No entanto, muitos deles são de escopo pequeno e estão relacionados a séries populares como Selling Sunset e Emily in Paris.

Talvez a empresa esteja procurando se concentrar nessas experiências menores, em vez do ambicioso projeto AAA em que ‘Blue’ estava supostamente trabalhando.



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