O mundo de Rebel Moon está prestes a ficar um pouco maior. Não com outro filme por enquantoinfelizmente, mas com um novo jogo para celular da Netflix Games. O novo jogo se chama Rebel Moon: Linhagem de Sanguee enquanto A Netflix anunciou que o jogo estava em desenvolvimento há mais de um anofoi somente na apresentação da Geeked Week de quinta-feira que demos uma primeira olhada no jogo de ação baseado em esquadrões.
A apresentação da Geeked Week da Netflix mostrou um pouco da jogabilidade de Linhagem sanguíneajunto com algumas palavras dos desenvolvedores da Super Evil Megacorp. O trailer também mostrou algumas cenas, incluindo o tiroteio de cima para baixo que compõe a maior parte do loop de gameplay principal.
Antes do evento da Netflix, a Polygon teve a oportunidade de jogar alguns dos Rebel Moon: Linhagem de Sanguee converse com os desenvolvedores sobre como foi assumir um projeto de videogame neste mundo original de ficção científica.
O jogo se passa no universo de Rebel Moon, mas é amplamente separado do enredo dos filmes de Zack Snyder. A ideia do jogo começou logo após o desenvolvimento do filme, diz a equipe, com Snyder e a equipe entregando roteiros e outros materiais de construção de mundo para a Super Evil Megacorp e deixando a equipe correr solta com suas ideias de como expandir o mundo. A trilha que eles escolheram envolveu mergulhar em um novo segmento do universo e expandir algumas das facções do Império e a rebelião que vemos brevemente nos filmes, mas não temos muita história de fundo. O jogo se passa em um planeta chamado Krypt, onde você ajuda a facção rebelde a lutar contra o poder esmagador do Império.
Embora seu status como um jogo móvel vinculado a uma franquia de filmes de sucesso ainda possa carregar alguma bagagem, Rebel Moon: Linhagem de SangueA jogabilidade do é surpreendentemente profunda e divertida. Semelhante a outros jogos de missão curta como Mergulhadores do inferno (que a equipe destacou como uma inspiração definitiva), o jogo inicia os jogadores (até quatro em um esquadrão) na base dos rebeldes, onde você pode correr e editar seu equipamento, personalizar sua aparência, obter alguns detalhes sobre a história e o universo maior de Rebel Moon, ou selecionar missões.
As missões que jogamos eram escaramuças rápidas e de pequena escala que duravam cerca de 5 a 15 minutos cada. Elas eram rápidas e nos davam a tarefa de completar uma variedade de objetivos únicos enquanto onda após onda de inimigos nos atacavam de todos os lados. Embora o nível mais fácil que jogamos não parecesse muito difícil, aumentar a dificuldade aumentou o número de inimigos até que se tornou um pouco desafiador (e muito mais divertido). Tudo isso foi significativamente melhorado pelas classes únicas do jogo.
O jogo pode ser jogado single player, mas jogar com um esquadrão completo é onde ele realmente brilha, especialmente se cada um de vocês assumir uma classe diferente. O jogo inclui quatro classes únicas, mas é mais fácil pensar nelas nos papéis tradicionais que elas podem ocupar em outros jogos: Bannerguard é o tank, Evoker é o healer, Kindred é o DPS de longo alcance que empunha o arco e Forsaken é a opção furtiva de DPS corpo a corpo rápido. Cada classe tem uma variedade de habilidades únicas que combinam bem entre si, incluindo controle de grupo para o Kindred, uma provocação para o Bannerguard e algumas habilidades de alto dano e reposicionamento rápido para o Forsaken. É fácil ver como os níveis de dificuldade mais altos podem fazer essas habilidades realmente brilharem — por exemplo, tornando ainda mais importante para o Bannerguard receber aggro dos muitos inimigos na tela e obter curas do Evoker — para deixar o resto do esquadrão causar dano sem se preocupar em receber dano.
Cada uma dessas classes também tem uma enorme ladainha de melhorias disponíveis para ganhar, seja por meio da moeda do jogo que você ganha em missões ou ao subir de nível cada classe individualmente. Essas melhorias pareciam interessantes e parecem ser o principal incentivo da Super Evil Megacorp para que as pessoas continuem com o jogo, mas em nossa curta demonstração não tivemos a chance de realmente mergulhar nos detalhes ou aprender o quanto elas realmente mudam o loop principal do gameplay.
Outra coisa que não tivemos uma boa noção na demo foi o quanto esse jogo se aprofunda no mundo maior de Rebel Moon. Embora as versões originais de lançamento do filme não façam um bom trabalho em mostrá-lo, os cortes do diretor revelaram que o mundo de Rebel Moon (melhor descrito como um mashup de Warhammer 40K e Star Wars) é fascinante e cheio de histórias estranhas e legais pra caramba. Um RPG de ação como Rebel Moon: Linhagem de Sangue parece o lugar perfeito para mostrar todos os detalhes incríveis que fazem esse mundo funcionar, mas eles foram difíceis de notar no trecho de jogabilidade que vivenciamos.
A Super Evil Megacorp deixou claro que o jogo estava apenas em alfa no momento e que as classes e a jogabilidade eram o que estava mais bloqueado. Essa parte foi ótima. Claro, só o tempo dirá o quão pegajoso o jogo será com os jogadores, ou se sua plataforma móvel o segurará conforme os níveis ficam mais difíceis, mas por enquanto parece ter um começo bem promissor — e pode pelo menos ser um ótimo resquício até a conclusão da trilogia de filmes chegar.
Rebel Moon: Linhagem de Sangue ainda não tem uma data de lançamento, mas terá um beta em um futuro próximo. Quando for lançado, o jogo estará disponível para download para qualquer pessoa com uma assinatura Netflix e um dispositivo compatível para jogá-lo.