Novo mod OG Doom adiciona muitas microtransações

Novo mod OG Doom adiciona muitas microtransações

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O original Ruína, lançado em 1993, é um ótimo videogame. Mas e se cada vez que você pegasse um item você tivesse que pagar uma pequena taxa para continuar jogando? Essa parece uma maneira terrível de experimentar este jogo de tiro clássico. Mas alguém foi e fez aquela versão de Ruínacaso você esteja morbidamente curioso sobre como seria o amado atirador cheio de microtransações irritantes.

A velha escola, original Ruína foi portado para tantos consoles diferentesplataformas e dispositivos que neste momento seria muito estranho se você não tivesse pelo menos três coisas que pudessem jogar Ruína. E não estou contando o telefone, tablet ou PC em que você está lendo este artigo agora. No entanto, enquanto Ruína tornou-se incrivelmente flexível e portátil para qualquer coisa – graças às portas de origem e mods – também se tornou muito mais fácil corromper esse maravilhoso FPS. E foi exatamente isso que alguém fez em um evento recente dedicado a “terríveis” hacks tecnológicos.

Como avistado por Ferragens do Tomem 13 de abril, usuário e modder do Twitter Guy Dupont postou um pequeno vídeo demonstrando seu Ruína hackear. Em sua versão horrível e infernal de Ruína, o jogo pausa toda vez que você pega qualquer item do jogo, como uma nova arma ou um kit de saúde. Nesse momento aparece um código QR e você deve escaneá-lo com seu telefone e pagar uma pequena taxa para continuar. Depois de pagar, Ruína retoma e você pode continuar jogando.

“Precisamos PARAR de correr Ruína em coisas novas e COMECE a colocar coisas novas em Ruína”, disse Guy Dupont no Twitter. De acordo com o desenvolvedoresta foi a sua entrada no anual “Boston, merda estúpida, ninguém precisa e Hackathon de ideias terríveis.” O evento, que aconteceu no fim de semana, celebra hacks tecnológicos e mods de software idiotas, inúteis e horríveis.

Quanto a como eles conseguiram isso, veja como eles fizeram isso de acordo com o modder:

(Ruína) é realmente modificado! Coloquei libcurl na porta de origem ‘Chocolate Doom’ e escrevi um pequeno servidor Python para gerar códigos QR e lidar com as informações de pagamento.

Quando alguém perguntou o que isso realmente significava, o modder forneceu uma explicação mais simples:

Coloquei acesso à Internet e escrevi um servidor web para ele conversar!

De qualquer forma, espero que ninguém na Bethesda, na Activision ou em qualquer outra grande editora veja isso e tenha ideias horríveis. Eu quase poderia ver uma empresa lançando um jogo retrô clássico como este de graça e depois limitando quantas coisas você pode pegar ou quantas vezes você pode morrer antes de ter que pagar uma pequena taxa para continuar. Talvez eles o colocassem em uma grande caixa física e o colocassem em algum lugar e levasse moedas e, ah, eu inventei uma máquina de fliperama. Caramba.

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